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uupaa.js と jQuery を機能を中心にざっくりと比較

Classの継承についてサンプルを追記しました。
jQuery の特徴的な構文を uupaa.js で表現する方法を追記しました。
デバッグ支援機能について追記しました。

特徴

uupaa.js jQuery
初版 version 0.1 (2008-06-07) version 1.0 (2006-10-27)
最新版 version 0.8 (2010年末を予定) version 1.4.2 (2010-02-19)
ライブラリの目標 WebOSのフロントエンド 不明
本来の用途 WebOS / WebApp DOMの操作とサイトの装飾
使われ方 導入実績なし 小〜中規模サイト / ポータルサイト
想定されるコアユーザ層 エンジニア デザイナー / コーダー / エンジニア
名前空間 uu (1つ) jQuery と $ (2つ)
ライブラリによる識別子プリフィクスの予約 uu または data-uu で始まる識別子を予約 jQueryで始まる識別子を予約
他のライブラリとの併用 基本的に可能 問題あり(機能衝突)
プラグインによる機能の拡張 あり あり
プラグイン同士の機能連携サポート あり (メッセージング) なし
デバッグ支援機能 あり なし
ユニバーサルデザインの取り込み WAI-ARIA, CUD, TTS (まだまだ不十分) なし
ライセンス MIT (好きにしたらええねん) MIT / GPL Lv2
ブラウザサポート Aグレード
 IE 8+
 Firefox 3.5+
 Safari 4+
 Opera 10.50+
 Google Chrome 4+
 iPhone 3+

Bグレード
 IE 6+
 Firefox 3.0+
 Safari 3.1+
 Opera 9.5+
IE 6+
Firefox 2+
Safari 3+
Opera 9+
Google Chrome
モバイルサポート あり ( MobileWebKitビルドモード ) なし
ビルドツール 付属
( 不要機能の除去, AutoInclude, 分割ビルド, モバイル特化)
なし
ソースコードステップ数 約8800行 約6200行
ライブラリコアサイ
(通常/Minify/zip)
350KB / 85KB / 36KB 165KB / 70KB / 24KB
最小構成時ビルドサイズ
(通常/Minify/zip)
350KB / 22KB / 10KB --- / --- / ---

ライブラリの機能比較

いくつかの機能についてはドキュメントがあります → http://code.google.com/p/uupaa-js/w/list

uupaa.js jQuery
ネイティブオブジェクトの拡張 document.html,
document.head (WebKit由来 → HTML5で検討中)
なし
ECMAScript-262 5th対応 Array.isArray(),
Array#map(), some(), every(),
Array#filter(), forEach(),
Array#indexOf(), lastIndexOf(),
Array#reduce(), reduceRight()
Boolean#toJSON(),
Date#toISOString(), toJSON()
Number#toJSON(),
String#toJSON(), trim()
なし
CSSOM / IE由来API対応 HTMLElement.innerText, outerHTML (Gecko でも利用可能に) なし
コンフィグレーション window.uuconfig なし
環境と機能の判別 uu.env.*, uu.ready.*,
uu.ie, uu.gecko, uu.webkit, uu.opera
$.support.*, $.browser.*
簡易テンプレート / コードスニペット uu.snippet() なし
クラスファクトリ uu("ClassName") なし
ノードセットファクトリ uu(Node / NodeArray) $(Node / NodeArray)
Ajax uu.ajax(), uu.ajax.binary() $.ajax
JSONP uu.jsonp() $.ajax
JavaScriptの非同期ロード uu.js() $.getScript
ファイルの存在確認(stat) uu.stat() なし
ファイルの同期読み込み uu.require() $.ajax({ async: false })
型の判別 Array.isArray(),
uu.type(), uu.isNumber(),
uu.isString(), uu.isFunction()
$.isArray, $.isFunction
似ているか(類似検出) / deep matching uu.like() なし
オプショナル引数の補完 uu.arg() なし
Mixin と オーバーライド uu.mix() $.extend
要素Aが要素Bを含んでいるか uu.has() なし
N番目の要素を取得 uu.nth(), uu().nth() $().get(), $().eq()
イテレート uu.each(), uu().each(),
Array#forEach(), Array#map() など
$.each, $().each(), $.map()
プロパティ名(key)の列挙 uu.keys() なし
値(value)の列挙 uu.values() なし
Key/ValueからHashを生成 uu.pair() なし
素数の取得 uu.size(), uu().size() $().size(), $().length
配列化された関数の呼び出し uu.calls() なし
要素を検索 uu.indexOf() $.inArray(), $().index()
Hashの生成 uu.hash() なし
Arrayの生成 uu.array() なし
FakeArrayのArray化 uu.array() $.makeArray()
ByteArrayのHexDump uu.array.dump() なし
Arrayのソート(数値/文字/A→Z/Z→A) uu.array.sort() なし
Arrayのクリーニング(null,undefined,欠落要素の除去) uu.array.clean() なし
ArrayからHashを生成 uu.array.toHash() なし
Arrayから重複要素を除去 uu.array.unique() $.unique()
Attrにアクセス uu.attr(), uu().attr() $().attr()
Nodeの不可視データへのアクセス
node["data-***"]
uu.data(), uu().data() $().data()
CSS/スタイル属性へのアクセス uu.css(), uu().css() $().css()
スタイル名(css-prop→cssProp)の変換ポリシー 初期化時にまとめて一度だけ(高速,低コスト) 毎回動的に変換(低速,高コスト)
IEでwindow.getComputedStyle相当の機能を実装
(スタイルの計算結果を"px"単位で取得)
uu.css(node, "px") なし
CSS単位系をpxに変換
("1em" → "16px", "auto" → "12px")
uu.css.unit() なし
CSS Box Model(margin, border, paddin)値をpxで取得 uu.css.box() なし
CSS Rect(ノード間のオフセットと大きさ)を取得 uu.css.rect() $().offset(), $().width(), $().height()
CSS Position(absolute/relative/static)を設定
絶対⇔相対座標のケア
uu.css.position() $().css("position"), $().position()
CSS BackgroundColorを探索 uu.css.bgcolor() なし
CSS3 opacity uu.css.opacity() $().css("opacity")
CSS3 transform(移動/回転/ズーム/変形) uu.css.transform() なし
CSS3 user select uu.css.userSelect() なし
StyleSheetへのアクセス uu.ss() なし
Viewport情報へのアクセス
(ウインドウサイズ/スクロールオフセット/Landscape/Retina)
uu.viewport() なし
非表示状態要素の生成をサポート uu.backyard なし
仮想タイマー uu.interval() なし
アニメーション / エフェクト uu.fx() $().animate()
アニメーションの実装方式 1. inline展開済みの文字列を構築
2. 文字列から関数を生成
3. ループでキューを処理
ループでキューを処理
リバースアニメーション あり なし
カラーアニメーション あり なし
Easing 19種類 liner と swing (要easingプラグイン)
CubicBezier あり なし
showアニメーション uu.fx.show(), uu().show() $().show()
hideアニメーション uu.fx.hide(), uu().hide() $().hide()
fadeアニメーション uu.fx.fade(), uu().fade() $().fadeIn(), $().fadeOut()
puffアニメーション uu.fx.puff(), uu().puff() なし
flareアニメーション uu.fx.flare(), uu().flare() なし
shrinkアニメーション uu.fx.shrink(), uu().shrink() なし
movein(画面外から登場)アニメーション uu.fx.movein(), uu().movein() なし
moveout(画面外へ消える)アニメーション uu.fx.moveout(), uu().moveout() なし
highlightアニメーション uu.fx.highlight(), uu().highlight() なし
slideアニメーション uu.fx.slide(), uu().slide() $().slideDown(), $().slideUp()
idで要素を検索 uu.id("id"), uu.ids("id1,id2"), uu("#id") $("#id")
tagで要素を検索 uu.tag("tag"), uu("tag") $("tag")
classNameで要素を検索 uu.klass("class"), uu(".class") $(".class")
CSSセレクタで要素を検索 uu.query("div>p"), uu("div>p") $("div>p")
CSSセレクタ式のパース方法 前から検索 後ろから検索
CSSセレクタ式のパースとキャッシュ キャッシュし再利用(Tokenizer + Selector) 毎回パース
CSSセレクタLv3への準拠 93〜95%のテストをパス 60〜70%のテストをパス
CSSセレクタにマッチする要素を検索 uu.match("div>p") なし
classNameへのアクセス uu.klass(node, "class") (+classと等価)
uu.klass(node, "+class")
uu.klass(node, "-class")
uu.klass(node, "!class")
uu.klass.has(node, "class"),
uu().klass("class") (+classと等価)
uu().klass("+class")
uu().klass("-class")
uu().klass("!class")
$().addClass()
$().removeClass()
$().toggleClass()
OOP - クラスの定義 uu.Class("Class") なし
OOP - クラスの継承(最大1段)
(継承よりも移譲を使ってほしいので段数を制限)
uu.Class("Class<Super")
uu.Class("Class:Super")
なし
OOP - 親メソッドの呼び出し superMethod() なし
OOP - シングルトンクラス uu.Class.singleton("Class") なし
メッセージング uu.msg.post(), uu.msg.send() なし
クラス間メッセージングのサポート あり なし
イベントサポート uu.event(), uu.event.unbind(),
uu.bind(), uu.unbind()
uu.event.attach(), uu.event.detach()
$().bind(), $().unbind()
イベントデリバリー先 関数 または クラスインスタンス 関数のみ, $.proxy() でオブジェクトにデリバリー可能に
イベントショートカット uu.click(), uu.mousedown(), ... $().click(), $().mousedown(), ...
イベントハンドリングポリシー Eventに便利なプロパティを追加
IEで遅くならないように
速度 >> 互換性で最適化
擬似Eventオブジェクトでラップ
IEで遅くなるが
互換性 >> 速度で最適化
イベントオブジェクトのクロスブラウズ化 あり (環境を見て不足している値や便利なプロパテイをEventに追加する)
event.node, event.code, event.at, event.currentTarget
あり
(Eventの内容をコピーし、DOMLv2互換に仕立てた擬似Eventオブジェクトを毎回生成)
コンテキストメニューイベントのサポート あり なし
キーイベントのサポート uu.event.key() event.which
Event.offsetX/Yのクロスブラウザ uu.event.edge() なし
マウスイベントのサポート event.mouse, event.pageX, event.pageY event.which, event.pageX, event.pageY
マウスホイールイベントのサポート event.wheel なし
タッチイベントのサポート event.touch なし
ジェスチャーイベントのサポート event.gesture なし
イベント名前空間のサポート "MyNameSpace.type" "type.MyNameSpace"
キャプチャーフェーズのサポート あり "click+,mousedown+" なし
IEでキャプチャーフェーズのサポート 一部あり "mousemove+" なし
リサイズイベントのサポート uu.event.resize(), uu.event.unresize() あり
リサイズイベントの無限ループ対策 あり なし
独自イベントの発火と待機 あり あり
hoverイベントのサポート uu.event.hover(), uu.event.unhover() $().hover()
cyclicイベントのサポート uu.event.cyclic(), uu.event.uncyclic() $().one(), $().toggle()
非同期に発生する複数の事象/イベントを待ち合わせ uu.junction なし
Liveイベントのサポート uu.live(), uu.unlive() $().live(), $().die()
Nodeビルダー uu.div(uu.a()) $("<div/>").append($("<a/>"))
Nodeビルダーで属性値の設定 uu.div("class,A", "color,red") $("<div/>", { "class": "A", css: { color: "red" }})
Nodeビルダーでイベントの設定 uu.click(uu.div(), callback) $("<div/>", { click: callback })
Nodeの追加 uu.add(Node), uu.body(Node), uu.head(Node),
uu.node.add(Node, context, position)
$().add(), $().append(), $().appendTo()
兄弟ノードの列挙 uu.node.bros(Node) $().siblings()
文字列からNodeを作成 uu("<br />"), uu.node.bulk("<br />")
この場合は uu.br() でも同じ結果に
$("<br />")
NodeパスをCSSセレクタ文字列で取得 uu.node.path(Node) なし
NodeArrayをドキュメントオーダーでソート uu.node.sort(NodeArray) $.unique()
NodeArrayの重複Nodeを検出 uu.node.sort(NodeArray) なし
Nodeの入替 uu.node.swap() $().replaceWith() など
Nodeのラップ uu.div(uu.div(Node)), uu.node.wrap() $().wrap() など
子Nodeの削除 uu.node.clear() $().empty()
Nodeのクローン uu.node.clone() $().clone()
クローン時に属性,Data,イベントもクローン する する
DOMツリーから要素を切り離す uu.node.remove() $().remove()
DOMツリーから再帰的に空要素やコメントノードを除去する uu.node.normalize() なし
NodeのユニークなID(NodeID)を取得する uu.nodeid() $.data(Node)
NodeIDからNodeを取得する uu.nodeid() なし
NodeIDの削除 uu.nodeid.remove() なし
Textノードの生成 uu.text("hello") なし
フォーマットされたTextノードの生成 uu.text("@ @", arg1, arg2) なし
テキストの設定と取得 uu.text(Node. value) $().text()
フォーム要素の値の取得と設定 uu.value(Node, value) $().val()
JSONエンコード uu.json() なし
JSONデコード uu.json.decode() $.parseJSON()
拡張JSONエンコード uu.json() なし
ブラウザ依存識別子の正規化 uu.fix("float") → cssFloat なし
文字列から両端(内部)の空白文字を除去 String#trim(), uu.trim() $.trim()
文字列からタグを除去
" <h1>A</h1> B <p>C</p> "→"A B C"
uu.trim.tag() なし
CSS Functionの除去
url("http://...") を http://...
uu.trim.func() なし
"hoge" 'hoge' を hoge uu.trim.quote() なし
フォーマット文字列の作成 uu.f("@ @", 1, 2), uu.foramt() なし
高度なフォーマット文字列の作成 uu.sprintf("%d", 1) なし
HTMLエンティティエンコード uu.entity() なし
HTMLエンティティデコード uu.entity.decode() なし
Base64エンコード uu.base64() なし
Base64デコード uu.base64.decode() なし
UTF-8エンコード uu.utf8() なし
UTF-8デコード uu.utf8.decode() なし
MD5エンコード uu.md5() なし
SHA-1エンコード uu.sha1() なし
日付文字列と日時のハンドリング uu.date() なし
GUID(ユニークな連続した数値)の生成 uu.number() なし
最小値/最大値で値を丸める uu.number.range() なし
数値/数値文字列(相対値)の展開 uu.number.expand(10, "*1.5") → 15 なし
利用可能な機能(Features)に関する情報の提供 uu.ready jQuery.support
機能利用可能タイミングでの通知 uu.ready() $(function())
〃通知範囲 DOMReady,WindowReady,CanvasReady,
StorageReady,AudioReady,SVGReady,ユーザ独自機能の初期化待ち
DOMContentLoaded
色と色辞書 uu.color() なし
色フォーマットの相互変換とアクセス性
W3CNamedColor ⇔ #FFF ⇔ num ⇔ rgba ⇔ hsla
uu.color().r, g, b, a, hex, num, argb, hsla() なし
グレイ uu.color().gray() なし
セピア uu.color().sepia() なし
補色 uu.color().comple() なし
HSLA空間でカラーアレンジ
Hue, Saturation, Lightness
uu.color().arrange() なし
ユーザ独自カラーの追加 uu.color.add() なし
ファミコンカラー あり (misc/famicom.js) なし
CUD Named Color
(カラーユニバーサルデザイン カラーセット)
あり (misc/cud.js) なし
ランダムカラーの取得 uu.color.random() なし
画像の非同期読み込みと読み込み完了のハンドリング uu.image() なし
画像の本来の大きさを取得 uu.image.size() なし
CSSフォント文字列のパース uu.font() なし
利用可能なフォントリストの取得 uu.font.list() なし
レンダリングに利用できるフォントか判別 uu.font.detect() なし
レンダリング時の文字列の大きさを取得 uu.font.metric() なし
URLのパースとビルド uu.url() なし
絶対URLの取得 uu.url.abs() なし
ディレクトリパスとファイルパスの分離 uu.url.dir(), uu.url.split() なし
QueryStringのパースとビルド uu.qs() なし
フォームのシリアライズ uu.form.serialize() $().serialize(), $().serializeArray()
デバッグ/ロギング機能 uu.log(), uu.puff(), uu.glow() なし
ASSERT uu.ng() なし
グリッドパターン(ハッチ)の描画 uu.hatch() なし
UNIT TEST uu.ok(), uu.ng() なし(Qunit)
SVGのハンドリング
(<svg>/Flash/Silverlight/VML)
uu.svg.svg(), uu.svg.g(), ... (開発中) なし
Canvasのハンドリング
(<canvas>/Flash/Silverlight/VML)
uu.canvas() なし
Audioのハンドリング
(<audio>/Flash)
uu.audio(), uu.Class.Audio() なし
Flashの埋め込み uu.flash() なし
Cookieのハンドリング uu.cookie(), uu.cookie.save() なし
Storageのハンドリング
(window.localStorage/Flash SharedObject/IE UserData/Cookie/OnMemory)
uu.storage() なし
UI uu.ui() (開発中) なし (jQuery UI)
ドラッグ & ドロップのサポート あり (misc/drag.js など) なし (jQuery UI)
タッチドラッグ & ピンチのサポート あり (misc/drag.js など) なし
HTML5 Forms互換コントロール <input type="range"> (他は開発中) なし
機能制限の少ない透過pngサポート uuAltCSS.js なし
IE6, IE7レンダリング改善(Acid2スコアの向上) uuAltCSS.js なし
CSS3 互換機能 uuAltCSS.js なし
MultipleBG, BorderRadius, TextShadow, BoxShadow, Reflection, Gradation ... uuAltCSS.js なし

プラグイン

uupaa.js には jQueryプラグインを動かすためのクロスプラグインが存在します。
http://d.hatena.ne.jp/uupaa/20091129/1259491129

uupaa.jsHello World

このような構造をもつ HTML は…

<html><head>
<style>
  li.first { color: lime }
  li.next  { color: red  }
</style>
</head><body>
    <div>
        <ul>
            <li class="first">Hello</li>
            <li class="next">World</li>
        </ul>
    </div>
</body></html>

(↓)これで作れます…

<script src="src/uupaa.js"></script>
<script>
uu.ready(function(uu) {

    // Create User StyleSheet
    uu.ss().add({ "li.first": "color: lime",
                  "li.next":  "color: red" });

    // use NodeBuilder
    uu.body(
        uu.div(
            uu.ul(
                uu.li("class,first", "Hello"),
                uu.li("class,next",  "World"))));
});
</script>

また、uu.snippet() を使っても(↓)やれますし…

<script src="src/uupaa.js"></script>
<script>
uu.ready(function(uu) {

    // use snippet
    uu.body(uu.snippet("demo"));

});
</script>
<script id="demo" type="text/html">
return <>
  <style>
    li.first { color: lime }
    li.next  { color: red  }
  </style>
  <div>
    <ul>
        <li class="first">Hello</li>
        <li class="next">World</li>
    </ul>
  </div>
</>
</script>

これ(↓)でも同じ結果になります。

uu.ready(function() {

    // use uu.node.bulk + uu.node.add
    uu.add('<style>li.first{color:lime} li.next{color:red}</style>' +
           '<div><ul><li class="first">Hello</li><li class="next">World</li></ul></div>');
});

jQueryuupaa.js

jQueryのトップページにある、jQueryを特徴付けるコード(↓)を…

$("p.neat").addClass("ohmy").show("slow");

uupaa.js ナイズ(↓)すると…

uu("p.neat").klass("ohmy").show(2000); // klass("+ohmy") でも一緒です

または、これ(↓)でも良いですが…

uu.each(uu.query("p.neat"), function(node) {
    uu.fx.show(uu.klass(node, "ohmy"), 2000);
});

モバイルデバイス的にはこう(↓)書くのがベストです。

var ary = uu.query("p.neat"), i = 0, iz = ary.length;

for (; i < iz; ++i) {
    uu.fx.show(uu.klass(ary[i], "ohmy"), 2000);
}

NodeArray は truly な要素の集合なので、これ(↓)でもいいですね。

var ary = uu.query("p.neat"), i = 0, node;

for (; node = ary[i++]; ) {
    uu.fx.show(uu.klass(node, "ohmy"), 2000);
}

uupaa.jsOOP

    uu.Class("Programmer", { // プログラマークラス
      init: function(msg) { // コンストラクタ
        this.msg = msg;
        this.living = true;
      },
      msgbox: function(msg, param) {}, // メッセージハンドラ
      handleEvent: function(evt) {}, // イベントハンドラ
      eat: function() {
        uu.puff("くうぜー");
      },
      sleep: function() {},
      cording: function() {
        uu.puff(this.msg);
      }
    });
    uu.Class("ZombieProgrammer < Programmer", { // プログラマークラスを継承したゾンビプログラマークラス
      init: function(msg) {  // コンストラクタ
        this.msg = msg;
        this.living = false;
      },
      eat: function() { // オーバーライド
        uu.puff("くわせろー");
      },
      deadWalk: function() {
        uu.puff("@ (@)", this.msg, this.living ? "living" : "dead");
      }
    });

// --------------------------
// --------------------------
    var zombie = uu("ZombieProgrammer", "かゆいうま"); // インスタンス化

    zombie.deadWalk(); // かゆいうま (dead)
    zombie.cording(); // かゆいうま
    zombie.eat(); // くわせろー

    var programmer = uu("Programmer", "js ヒャッハー"); // インスタンス化

    programmer.cording(); // js ヒャッハー
    uu.click(uu.add(uu.div()), programmer); // programmerクラスのインスタンスにclickイベントをデリバリー
    uu.msg.post(programmer, "hello", "world"); // programmerクラスのインスタンスにメッセージ("hello")をポスト

デバッグ支援機能

uupaa.js には デバッグ支援機能があります。

uu.log

uu.log(arg:Mix) や uu.log(format:String, var_args...) は様々な引数を受け取り、JSONで表現できないはずのもの(関数やNode, FakeArrayなど)も、JSON風味の形式に変換し画面に表示します。第一引数がformat文字列なら、uu.format で整形した結果を表示します。

    var div = uu.div();

    uu.body(div); // body 要素の末尾に div 要素を追加
    uu.log(div);  // 1.
    uu.log(uu.env);  // 2.
    uu.log("color=@, date=@", uu.color("skyblue"), uu.date()); // 3.

画面にはこのように表示されます(改行しています)。

1. "body>div:nth-child(2)"
2. {"library":0.8,
    "ie":false,
    "ie6":false,
    "ie7":false,
    "ie8":false,
    "ie9":false,
    "opera":false,
    "gecko":false,
    "webkit":true,
    "chrome":true,
    "safari":false,
    "mobile":false,
    "jit":true,
    "touch":false,
    "flash":10.1,
    "silverlight":4,
    "render":534.3,
    "browser":6,
    "valueOf": { "function": "" },
    "iphone":false,
    "retina":false,
    "android":false,
    "os":"windows"}
3. color=rgba(135,206,235,1), date=2010-09-09T02:07:43.01919Z

表示は一定数(デフォルトでは30行)でラウンドアップします。

uu.puff

uu.log は 画面に表示しますが、 uu.puff は alert() で表示します。

uu.glow

uu.glow(node:Node/NodeArray/NodeList/NodeSet/CSSSelectorExpressionString) は、uu.fx.highlight のように、特定のノードの背景色を赤くフラッシュします。デバッガが貧弱な環境やデバッグコンソールしか頼れない環境で、Nodeの位置と大きさを手軽に確認できます。
様々な型を受け取ることができるのも特徴です。

uu.glow(document.body); // <body> をフラッシュ
uu.glow(document.links); // <a href="..."> をフラッシュ
uu.glow(uu("div,li"));  // <div> と <li> をフラッシュ
uu.glow("div,li"));     // <div> と <li> をフラッシュ
uu.ok

uu.ok は簡易 UNIT TEST 機能です。

uu.ok(title:String) でセパレート用の文字列やコメントを出力します。
uu.ok(title:String, lval:Mix, operator:String, rval:Mix = void, more:String = void) で lval と rval を operator で比較します。operator は大小文字を同一視し空白文字を無視します。
uu.ok() は、溜め込んだ結果を画面に出力し、同時に スコアと経過時間を { ok, ng, ms, total } の Hash で返します。

    uu.ok("uu.nth(first)"); // セパレータ
    uu.ok("{ key: 1, key2: 2 } から先頭のpairを配列['key', 1]で取得する",
            uu.nth({ key: 1, key2: 2 }), "==", ["key", 1]);
    uu.ok("[1, 2] から先頭のpairを配列[0, 1]で取得する",
          uu.nth([1, 2]), "==", [0, 1]);

    uu.ok("uu.nth(last)"); // セパレータ
    uu.ok("{ key: 1, key2: 2 } から末尾のpairを配列['key2', 2]で取得する",
            uu.nth({ key: 1, key2: 2 }, -1), "==", ["key2", 2]);
    uu.ok("[1, 2] から末尾のpairを配列[1, 2]で取得する",
            uu.nth([1, 2], -1), "==", [1, 2]);
    
    var score = uu.ok(); // 結果を画面に出力

    uu.puff(score); // スコアを alert で表示

operator 一覧

operator テスト内容
== or is uu.like(lval, rval) をテスト。lval と rval が似ていれば true
!= !uu.like(lval, rval) をテスト。lval と rval が似ていなければ true
> lval > rval をテスト
< lval < rval をテスト
>= lval >= rval をテスト
<= lval <= rval をテスト
&& lval && rval をテスト
|| lval || rval をテスト
has lval が文字列なら lval と rval を文字列として比較。lval が文字列以外なら uu.has(lval, rval) でテスト
isNaN iNaN(lval) をテスト
is true !!lval をテスト
is false !lval をテスト
is error lval() がエラーである(例外を発生させる)ことをテスト(発生させた例外はバブルアップしないように try 〜 catch で補足)
isInfinity !isFinite(lval) をテスト
instanceof lval instanceof rval をテスト
is Boolean uu.type(lval) === uu.type.BOOLEAN をテスト
is Number uu.type(lval) === uu.type.NUMBER をテスト
is String uu.type(lval) === uu.type.STRING をテスト
is Function uu.type(lval) === uu.type.FUNCTION をテスト
is Array uu.type(lval) === uu.type.ARRAY をテスト
is Date uu.type(lval) === uu.type.DATE をテスト
is RegExp uu.type(lval) === uu.type.REGEXP をテスト
is undefined uu.type(lval) === uu.type.UNDEFINED をテスト
is null uu.type(lval) === uu.type.NULL をテスト
is Hash uu.type(lval) === uu.type.HASH をテスト
is FakeArray uu.type(lval) === uu.type.FAKEARRAY をテスト
is ユーザ独自型 uu.type.* にユーザ独自型を定義すると独自型の判別も可能
// カンマ(,)を含む文字列型 を uu.type.COMMAJOINTSTRING として定義
uu.type.COMMAJOINTSTRING = function(lval, operator) {
  return lval.indexOf(",") >= 0;
};

// ユーザ独自型 COMMAJOINTSTRING の判別
uu.ok("is Comma joint String?", "has,comma", "is CommaJointString"); // true
uu.ng

uu.ng は C/C++ の assert() 相当の機能です。
uu.ng(title:String, lval:Mix, operator:String, rval:Mix = void) は、uu.ok と同様にテストを行い、結果が false なら例外を発生させます。

uu.ng("bad idea", false, "is true"); // throw new Error("bad idea: false is true");