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About: L game

An Entity of Type: video game, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The L game is a simple abstract strategy board game invented by Edward de Bono. It was introduced in his book The Five-Day Course in Thinking (1967).

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  • Das L-Spiel (oder kurz "L") ist ein von Edward de Bono entwickeltes Brettspiel, das mit einem Minimum an Regeln auskommt, ohne trivial einfach zu sein. Erstmals vorgestellt wurde es 1968 in seinem Buch The five day course in thinking (deutsche Übersetzung: In 15 Tagen Denken lernen). (de)
  • لعبة إل هي لعبة ألواح استراتيجية أنشأت من قبل إدوارد دي بونو سنة 1968. قدمت اللعبة في كتابه دورة خمس أيام في التفكير. (ar)
  • Edward de Bono inventis la ludon L (L Game) en 1968. Oni ludas ĝin pere de 4x4a ludtabulo, per unu ludpeco L-forma (la 4-kvadrato) de ĉiu ludanto. Krome oni uzas 2 neŭtralajn ludpecojn apartenantajn al neniu, sed moveblaj de ambaŭ. MOVOJ Ludantoj alternas siajn ludvicojn.Dum ludvico eblas movi du ludpecojn: * unue kaj devige sian ludpecon 'L' ĝis nova pozicio. L-ludpecon oni povas levi, turni, renversi, ktp. kaj fine meti ĝin denove sur la ludtabulon en iu ajn pozicio. Oni taksas pozicion nova se almenaŭ unu el la fakoj kovritaj estas malsama. L-ludpeco devas kovri ĝustan formacion el fakoj malplenaj. * Movinte la L-ludpecon, ludanto povas (ne estas devige) movi unu el la du neŭtralaj ludpecoj ĝis iu ajn malplena fako. KIEL VENKI? Ludcelo konsistas blokadi la kontraŭlon, kondukante lin-ŝin al pozicio el kiu nenia movo estas ebla. Oni venkas se la malamiko ne povas ŝanĝi la situon de sia L-ludpeco. (eo)
  • El juego L es un juego abstracto para dos jugadores creado por Edward de Bono en 1972. Se juega con un tablero de 4 x 4 casillas, una pieza en forma de L de dimensiones 3x2 para cada jugador y 2 piezas neutrales que no pertenecen a ninguno de ambos, pero que pueden ser movidas por cualquiera de los dos. (es)
  • The L game is a simple abstract strategy board game invented by Edward de Bono. It was introduced in his book The Five-Day Course in Thinking (1967). (en)
  • Le jeu de L (L Game) a été inventé en 1968 par Edward de Bono dans le but d'illustrer la (Strategic Thinking), celle que l'on déploie face à un adversaire intelligent et créatif et qui est en fait de la créativité stratégique au sens de « concurrentielle ». L'origine de sa création serait un défi lancé par le mathématicien John E. Littlewood de Cambridge : trouver un jeu de réflexion logique où chaque joueur ne dispose que d'une seule pièce. Par conséquent, le jeu remet en cause de nombreuses idées reçues en matière de jeu de stratégie, car il s'agit d'un jeu avec très peu de matériel mais néanmoins très intéressant à jouer. Le jeu se pratique sur un tablier de 4×4 cases. Chaque joueur reçoit une pièce en forme de L et deux jetons neutres sont à la disposition des deux joueurs. À chaque tour de jeu, le joueur doit d'abord déplacer son L, puis il peut déplacer un seul des jetons neutres. Le L peut être tourné et retourné au cours du mouvement mais il doit ensuite reposer dans une position différente de celle précédente, donc en couvrant au moins une case qu'il ne couvrait pas auparavant. Le perdant est le premier joueur qui ne parvient pas à déplacer son L vers une nouvelle position. Une stratégie élémentaire consiste à utiliser un jeton neutre et son propre morceau pour bloquer un carré de 3x3 dans un coin, et d'utiliser l'autre jeton neutre pour empêcher le L de l'adversaire de se retourner sur place. Une autre stratégie aussi élémentaire consiste à utiliser son L pour bloquer une moitié du tablier et les deux jetons pour empêcher l'adversaire de se déplacer dans l'espace qui lui reste. Ces positions peuvent être souvent atteintes si l'on parvient à placer un jeton neutre dans l'une des huit cases meurtrières du tablier. Les cases meurtrières sont les huit cases de bord qui ne sont pas en coin. Au tour suivant, on pourra se servir du jeton meurtrier pour former un carré ou l'utiliser pour bloquer une position de bord tandis qu'on réalise un carré ou un demi-tablier avec son propre L et l'autre jeton neutre. (fr)
  • Il gioco L (L Game) è un semplice gioco strategico inventato da Edward de Bono. Il gioco L è un gioco a turni per due giocatori su una tavola quadrata 4×4. Ogni giocatore ha un pezzo a forma di L di dimensione 3×2 e ci sono due pezzi neutrali di dimensione 1×1. Ad ogni turno, il giocatore deve prima muovere il proprio pezzo L, e poi può decidere se muovere uno dei due pezzi neutrali. I pezzi non possono sovrapporsi o coprire altri pezzi. Quando si muove il pezzo L, questo viene raccolto e quindi posizionato dovunque nei quadrati vuoti sulla tavola; il pezzo può essere ruotato o rovesciato, l'unica regola è che deve essere in una posizione diversa da quella precedente, in modo da coprire almeno un quadrato della griglia che non era precedentemente coperto. Quando si decide di muovere anche uno dei due pezzi neutrali, il giocatore deve raccoglierlo e posizionarlo in uno qualsiasi dei quadrati vuoti sulla tavola (anche lo stesso quadrato, sebbene equivalga a non muoverlo affatto). Perde il primo giocatore che non è più in grado di muovere il proprio pezzo L in un'altra posizione. Una strategia di base è utilizzare un pezzo neutrale e il proprio pezzo L in modo da bloccare un quadrato 3×3 in un angolo, e usare un pezzo neutrale per impedire che il pezzo ad L dell'avversario possa essere collocato in una posizione speculare. Un'altra strategia di base consiste nel muovere un pezzo ad L in modo da bloccare metà della tavola ed usare i pezzi neutrali per impedire che l'avversario possa muoversi nello spazio restante. Queste posizioni possono spesso essere raggiunte una volta che un pezzo neutrale è lasciato in uno degli 8 spazi killer sul perimetro della tavola. Gli spazi killer sono quelli sul perimetro, esclusi gli angoli. Al turno successivo, ci si può servire del pezzo posizionato in uno spazio killer per formare un quadrato o per bloccare una posizione sul perimetro mentre si forma un quadrato o un blocco pari a metà della tavola con il proprio pezzo L e l'altro pezzo neutrale. (it)
  • O Jogo do L é um simples Jogo de tabuleiro abstrato de estratégia inventado por Edward de Bono. Foi apresentado em seu livro The Five-Day Course in Thinking ("Curso de raciocínio em Cinco Dias") de 1967. (pt)
  • L棋(L game)是愛德華·波諾在1968年推出兩人棋類,用以解釋。 (zh)
  • «'L-игра»' — простая настольная стратегическая игра, изобретённая Эдвардом де Боно. Впервые описана в его книге «The Five-Day Course in Thinking» (Пятидневный курс мышления) в 1967 году. (ru)
  • L-гра — проста настільна стратегічна гра, яку винайшов Едвард де Боно. Вперше він її описав у своїй книзі «The Five-Day Course in Thinking» (П'ятиденний курс мислення) у 1967 році. (uk)
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  • All possible final positions, Blue has won (en)
  • All positions, Red to move, where Red will lose to a perfect Blue, and maximum number of moves remaining for Red. By looking ahead one move and ensuring one never ends up in any of the above positions, one can avoid losing. (en)
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  • Das L-Spiel (oder kurz "L") ist ein von Edward de Bono entwickeltes Brettspiel, das mit einem Minimum an Regeln auskommt, ohne trivial einfach zu sein. Erstmals vorgestellt wurde es 1968 in seinem Buch The five day course in thinking (deutsche Übersetzung: In 15 Tagen Denken lernen). (de)
  • لعبة إل هي لعبة ألواح استراتيجية أنشأت من قبل إدوارد دي بونو سنة 1968. قدمت اللعبة في كتابه دورة خمس أيام في التفكير. (ar)
  • El juego L es un juego abstracto para dos jugadores creado por Edward de Bono en 1972. Se juega con un tablero de 4 x 4 casillas, una pieza en forma de L de dimensiones 3x2 para cada jugador y 2 piezas neutrales que no pertenecen a ninguno de ambos, pero que pueden ser movidas por cualquiera de los dos. (es)
  • The L game is a simple abstract strategy board game invented by Edward de Bono. It was introduced in his book The Five-Day Course in Thinking (1967). (en)
  • O Jogo do L é um simples Jogo de tabuleiro abstrato de estratégia inventado por Edward de Bono. Foi apresentado em seu livro The Five-Day Course in Thinking ("Curso de raciocínio em Cinco Dias") de 1967. (pt)
  • L棋(L game)是愛德華·波諾在1968年推出兩人棋類,用以解釋。 (zh)
  • «'L-игра»' — простая настольная стратегическая игра, изобретённая Эдвардом де Боно. Впервые описана в его книге «The Five-Day Course in Thinking» (Пятидневный курс мышления) в 1967 году. (ru)
  • L-гра — проста настільна стратегічна гра, яку винайшов Едвард де Боно. Вперше він її описав у своїй книзі «The Five-Day Course in Thinking» (П'ятиденний курс мислення) у 1967 році. (uk)
  • Edward de Bono inventis la ludon L (L Game) en 1968. Oni ludas ĝin pere de 4x4a ludtabulo, per unu ludpeco L-forma (la 4-kvadrato) de ĉiu ludanto. Krome oni uzas 2 neŭtralajn ludpecojn apartenantajn al neniu, sed moveblaj de ambaŭ. MOVOJ Ludantoj alternas siajn ludvicojn.Dum ludvico eblas movi du ludpecojn: KIEL VENKI? Ludcelo konsistas blokadi la kontraŭlon, kondukante lin-ŝin al pozicio el kiu nenia movo estas ebla. Oni venkas se la malamiko ne povas ŝanĝi la situon de sia L-ludpeco. (eo)
  • Le jeu de L (L Game) a été inventé en 1968 par Edward de Bono dans le but d'illustrer la (Strategic Thinking), celle que l'on déploie face à un adversaire intelligent et créatif et qui est en fait de la créativité stratégique au sens de « concurrentielle ». L'origine de sa création serait un défi lancé par le mathématicien John E. Littlewood de Cambridge : trouver un jeu de réflexion logique où chaque joueur ne dispose que d'une seule pièce. (fr)
  • Il gioco L (L Game) è un semplice gioco strategico inventato da Edward de Bono. Il gioco L è un gioco a turni per due giocatori su una tavola quadrata 4×4. Ogni giocatore ha un pezzo a forma di L di dimensione 3×2 e ci sono due pezzi neutrali di dimensione 1×1. Ad ogni turno, il giocatore deve prima muovere il proprio pezzo L, e poi può decidere se muovere uno dei due pezzi neutrali. I pezzi non possono sovrapporsi o coprire altri pezzi. Quando si muove il pezzo L, questo viene raccolto e quindi posizionato dovunque nei quadrati vuoti sulla tavola; il pezzo può essere ruotato o rovesciato, l'unica regola è che deve essere in una posizione diversa da quella precedente, in modo da coprire almeno un quadrato della griglia che non era precedentemente coperto. Quando si decide di muovere anche (it)
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  • إل (لعبة) (ar)
  • L-Spiel (de)
  • Ludo L (eo)
  • Juego L (es)
  • L (jeu) (fr)
  • L game (it)
  • L game (en)
  • Jogo do L (pt)
  • L-игра (ru)
  • L棋 (zh)
  • L-гра (uk)
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