dbo:abstract
|
- Radiant Silvergun es un videojuego para los arcades y la consola Sega Saturn. Fue creado por la compañía Treasure y pertenece al género "matamarcianos", donde uno tripula una nave por niveles verticales, teniendo un gran arsenal. El juego fue lanzado solo para Japón en 1998. Tiempo después se planteó la posibilidad de desarrollar una versión para PlayStation, pero este proyecto fue cancelado. Se distingue de otros tipos de matamarcianos en que no se necesita recoger armas u otro tipo de aumentos. De hecho, las siete armas están disponibles desde el principio, y son generadas al oprimir una combinación de hasta tres botones. Lugar a esto, las armas pueden aumentar de nivel al usarse. También existe un sistema donde el jugador recibe un bono si dispara a tres enemigos del mismo color en fila. Un jugador que no optimiza sus armas lo suficiente enfrentará enemigos demasiado difíciles o hasta imposibles de vencer a finales del juego. Por lo tanto, saber cual arma usar en cada instante es importante para avanzar. Para mitigar la dificultad del juego, en la versión de Saturn, el jugador puede guardar su juego, lo que también graba el nivel de las armas acumulado hasta ese punto. Próxima vez que inicie un juego, las armas estarán a ese mismo nivel. La versión de Saturn es extremadamente rara, y muchos coleccionistas han pagado desde 150 dólares hasta 500 por el mismo, el valor "promedio" del juego completo en Ebay. Tiempo después Treasure desarrollo otro juego, Ikaruga. Este se considera un sucesor espiritual ya que ambos son matamarcianos que comparten ciertos elementos, sin embargo se juegan de manera distinta. Fue anunciado en 2010 que Microsoft distribuirá el juego para su consola Xbox 360 en 2011, mediante el servicio de Xbox Live Arcade. Esta adaptación introducirá gráficos de alta definición, la habilidad de jugar cooperativamente en línea, y la oportunidad de grabar los hechos del jugador. Será disponible por primera vez en Europa y Norte América.
* Datos: Q3416463 (es)
- Radiant Silvergun is a shoot 'em up developed by Treasure. It was originally released in Japanese arcades in 1998 and subsequently ported to the Sega Saturn later that year. The story follows a team of fighter pilots in the far future who are battling waves of enemies summoned by a mysterious crystal dug up from the Earth. The player hosts an arsenal of six different types of shots to choose from, and a sword to destroy nearby targets. The stages are tightly designed to present players with scenarios that can be approached differently with the various weapon types. Treasure was primarily known for developing action and platform games for home consoles before Radiant Silvergun. Despite the company's concerns about the financial viability of arcade games and the shooter genre, they felt they had a good premise for a game and decided to pursue it. Radiant Silvergun was developed by ten people, with Gonzo outsourced for animated cutscenes. The game was developed for the ST-V arcade board first and later ported to the architecturally similar Sega Saturn. Towards the end of development, the team recruited professional gamers that held high scores in shooters to play test the game. Radiant Silvergun was first released in Japanese arcades in May 1998. Treasure president Masato Maegawa went in person to arcades to gauge the reaction of players. The Saturn port was released two months later in Japan. Despite its region exclusivity, Radiant Silvergun was imported by Western critics and received critical acclaim. Journalists agreed that the game revived the shoot 'em up genre, which had fallen by the wayside after the rise in popularity of arcade fighting games in the 1990s. In retrospect, it is considered one of the greatest shooters and Sega Saturn games of all time. It received a spiritual sequel in the form of Ikaruga (2001), and was ported worldwide to the Xbox 360 in 2011, and to the Nintendo Switch in 2022. (en)
- Radiant Silvergun (レイディアント シルバーガン, Reidianto Shirubāgan) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Treasure, édité uniquement au Japon sur borne d'arcade par Sega et sur la console Saturn par ESP en 1998. En 2011, Microsoft Games Studios réédite le jeu sur le support Xbox Live Arcade de la Xbox 360. Il s'agit d'un shoot 'em up à défilement vertical. Son concepteur est Hiroshi Iuchi, un ancien collaborateur de la société Konami. Les musiques sont composées par Hitoshi Sakimoto. La presse vidéoludique et le public saluent l'inventivité de son système de jeu et louent la qualité de sa réalisation visuelle et sonore. Radiant Silvergun est souvent considéré comme l'un des grands titres du genre. Le jeu est connu pour proposer une très grande marge d'apprentissage et une difficulté extrême. Son système de points complexe et innovant, basé sur un système de chains, rend le scoring particulièrement attractif pour les amateurs de shoot them up. L'histoire du jeu est la lutte d'un équipage de vaisseau face à un octaèdre, étrange objet hostile et belliqueux, menaçant l'humanité tout entière. Sur la console de Sega, le récit est introduit et conclu par une courte séquence d'anime réalisée par le studio d'animation japonais Gonzo. Ce jeu, limité par une distribution réservée à l'archipel nippon, acquiert une grande popularité au sein d'un public initié et devient l'un des titres les plus convoités sur Saturn. Il conforte aussi la très bonne réputation du studio de développement indépendant Treasure, célèbre pour leurs jeux originaux au level design inspiré. Radiant Silvergun ne connait pas de suite, même si Ikaruga, un nouveau shoot them up créé par la société en 2000, est souvent perçu comme son successeur spirituel. (fr)
- Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン Reidianto Shirubāgan?) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento sviluppato e pubblicato da Treasure nel 1998. Ambientato in un lontano futuro, ha per protagonisti dei piloti che hanno la missione di sconfiggere un oggetto a forma di ottaedro, risvegliatosi dopo essere stato dissotterrato durante uno scavo sulla Terra, e le orde di nemici da esso evocate. Il giocatore ha sei tipi diversi di proiettili, nonché una spada per distruggere i bersagli più vicini. I livelli sono disegnati proprio per accogliere differenti metodologie di approccio, a seconda dell'arma scelta. Il titolo fu il primo arcade della Treasure, all'epoca nota principalmente per lo sviluppo di giochi d'azione e platform per console domestiche: malgrado le preoccupazioni sulla fattibilità finanziaria di un prodotto da sala giochi e del genere shoot 'em up, la software house avvertiva di avere un progetto interessante e potenzialmente buono e così decise di portarlo avanti. Lo staff, con a capo Hiroshi Iuchi, co-fondatore dell'azienda, era costituito da dieci persone e programmò l'opera per la scheda arcade ST-V, avendo cura di mantenere un'architettura simile per la versione per Sega Saturn. Verso la fine della fase di sviluppo, Iuchi reclutò giocatori professionisti e con record nazionali negli sparatutto per testare il gioco. Radiant Silvergun uscì per la prima volta nelle sale giochi giapponesi nel maggio 1998 e due mesi dopo fu portato su Sega Saturn, la cui edizione presentava due filmati anime, uno introduttivo e uno conclusivo, realizzati dallo studio Gonzo. Il presidente della Treasure Masato Maegawa si recò di persona in alcune sale per valutare la reazione dei giocatori. Nonostante la sua esclusività sul suolo nipponico, il videogioco attirò comunque l'interesse dei critici occidentali, che lo accolsero in maniera entusiasta: lodarono soprattutto il suo complesso e innovativo sistema di punteggio, basato sulle catene dei colori giallo, arancione e blu e particolarmente apprezzato dagli appassionati del genere. I giornalisti convennero che il lavoro rilanciò il genere degli shoot 'em up, ridimensionato in seguito alla crescente popolarità dei picchiaduro negli anni novanta, e cementificò la reputazione della software house nella produzione di giochi originali e con un ispirato level design. In retrospettiva, è considerato uno dei migliori titoli sia del suo genere sia del Sega Saturn di tutti i tempi. Nonostante il grande successo e sebbene Ikaruga del 2001 sia visto come il suo seguito spirituale, Radiant Silvergun non ebbe mai un sequel e venne per la prima volta distribuito in tutto il mondo soltanto nel 2011, su Xbox 360. (it)
- 《레이디언트 실버건》은 트레저가 제작한 1998년 진행형 슈팅 게임이다. 세가의 아케이드 기판 ST-V으로 개발돼 오락실용으로 1998년 5월 처음 출시됐으며 같은 해 7월 세가 새턴 이식판이 발매됐다. 먼 미래 지구에서 발굴된 미지의 크리스털이 일으킨 대재앙을 막기 위한 한 공군부대의 분투가 주 이야기이다. 6종류의 원격 발사체와 근접무기가 장착된 기체를 조종하는 것이 특징으로 이를 적극적으로 활용해 총 6개의 스테이지를 돌파하는 것이 게임의 목표이다. 2001년 트레저가 본래 《레이디언트 실버건》의 후속작으로 기획됐으나 개발 중 상당한 개량을 거쳐 탄생한 《이카루가》를 출시했다. 2011년에는 엑스박스 360 이식판이 전세계 지역으로 처음 출시됐다. (ko)
- 『レイディアントシルバーガン』(RADIANT SILVERGUN)は、トレジャーが開発、発売した縦スクロールシューティングゲーム。1998年5月下旬にアーケードゲームとして稼動した後、1998年7月23日に家庭用ゲームとしてセガサターンに移植された。 (ja)
- Radiant Silvergun - компьютерная игра в жанре shoot 'em up, разработанная японской компанией Treasure. Изначально Radiant Silvergun была выпущена на аркадных автоматах в 1998 году и портирована на Sega Saturn в том же году. По сюжету, команда пилотов-перехватчиков сражается с волнами врагов, которые появились после выкапывания на Земле мистического кристалла. Игроки могут использовать арсенал из 6 видов пушек и меча для уничтожения близконаходящихся целей. Уровни игры были спроектированы так, чтобы их можно было проходить различным образом, в зависимости от используемого типа вооружения. Перед созданием Radiant Silvergun, компания Treasure была известная в первую очередь своими играми в жанре платформер для домашних консолей. Несмотря на опасения о финансовой стабильности игр для аркадных автоматов и выборе шутера в качестве жанра, компания посчитала, что у их игры есть хороший потенциал и потому начала разработку. Команда разработчиков состояла из 10 человек, и компании Gonzo для аутсорсинга анимированных кат-сцен. Игра изначально была разработана для аркадной системы Sega ST-V и потом портированна на Sega Saturn, у которой была похожая архитектура. Ближе к концу разработки, для тестирования проекта, Treasure наняла профессиональных игроков, которые устанавливали рекорды в других шутерах. Изначально, Radiant Silvergun была выпущена на японских аркадных автоматах в мае 1998. Президент Treasure, Масато Маэгава, лично ходил по залам аркадных автоматов, чтобы оценить реакцию игроков. Порт на Sega Saturn был выпущен в Японии 2 месяца спустя. Несмотря на то, что игра была выпущена только в Японии, западные обозреватели импортировали её и Radiant Silvergun получила всеобщее признание. Журналисты посчитали, что игра возродила жанр shoot 'em up, который потерял популярность в пользу файтингов в 1990-х годах. Игра считается одним из лучших шутеров и одной из лучших игр на Sega Saturn. В 2001 году Radiant Silvergun получила духовную наследницу в виде игры Ikaruga, которая была портирована на Xbox 360 в 2011 году и выпущена по всему миру. (ru)
- Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン Reidianto Shirubāgan?) é um jogo eletrônico shoot 'em up de movimentação vertical desenvolvido pela Treasure. Foi lançado originalmente para a plataforma de arcade ST-V em 1998 e foi portado para o Sega Saturn no mesmo ano. A versão de Saturn apresenta cutscenes adicionais feitas pelo estúdio de animação Gonzo. Subsequentemente, o título foi portado para o Xbox 360 através do serviço Xbox Live Arcade em 2011, com gráficos em alta definição e modo cooperativo on-line. Seu sucessor espiritual, Ikaruga, foi lançado em 2001. (pt)
- Radiant Silvergun (яп. レイディアント シルバー ガン) — відеогра, вертикальний скролл-шутер, розроблений Treasure. Вона була випущена для аркадного автомата ST-V в 1998 році і згодом портована на Sega Saturn з анімаційними відеороликами від студії Gonzo, які розкривають сюжет. 14 вересня 2011 року гра вийшла на Xbox Live Arcade з покращеною графікою і мережевим кооперативом. (uk)
|
rdfs:comment
|
- 《레이디언트 실버건》은 트레저가 제작한 1998년 진행형 슈팅 게임이다. 세가의 아케이드 기판 ST-V으로 개발돼 오락실용으로 1998년 5월 처음 출시됐으며 같은 해 7월 세가 새턴 이식판이 발매됐다. 먼 미래 지구에서 발굴된 미지의 크리스털이 일으킨 대재앙을 막기 위한 한 공군부대의 분투가 주 이야기이다. 6종류의 원격 발사체와 근접무기가 장착된 기체를 조종하는 것이 특징으로 이를 적극적으로 활용해 총 6개의 스테이지를 돌파하는 것이 게임의 목표이다. 2001년 트레저가 본래 《레이디언트 실버건》의 후속작으로 기획됐으나 개발 중 상당한 개량을 거쳐 탄생한 《이카루가》를 출시했다. 2011년에는 엑스박스 360 이식판이 전세계 지역으로 처음 출시됐다. (ko)
- 『レイディアントシルバーガン』(RADIANT SILVERGUN)は、トレジャーが開発、発売した縦スクロールシューティングゲーム。1998年5月下旬にアーケードゲームとして稼動した後、1998年7月23日に家庭用ゲームとしてセガサターンに移植された。 (ja)
- Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン Reidianto Shirubāgan?) é um jogo eletrônico shoot 'em up de movimentação vertical desenvolvido pela Treasure. Foi lançado originalmente para a plataforma de arcade ST-V em 1998 e foi portado para o Sega Saturn no mesmo ano. A versão de Saturn apresenta cutscenes adicionais feitas pelo estúdio de animação Gonzo. Subsequentemente, o título foi portado para o Xbox 360 através do serviço Xbox Live Arcade em 2011, com gráficos em alta definição e modo cooperativo on-line. Seu sucessor espiritual, Ikaruga, foi lançado em 2001. (pt)
- Radiant Silvergun (яп. レイディアント シルバー ガン) — відеогра, вертикальний скролл-шутер, розроблений Treasure. Вона була випущена для аркадного автомата ST-V в 1998 році і згодом портована на Sega Saturn з анімаційними відеороликами від студії Gonzo, які розкривають сюжет. 14 вересня 2011 року гра вийшла на Xbox Live Arcade з покращеною графікою і мережевим кооперативом. (uk)
- Radiant Silvergun es un videojuego para los arcades y la consola Sega Saturn. Fue creado por la compañía Treasure y pertenece al género "matamarcianos", donde uno tripula una nave por niveles verticales, teniendo un gran arsenal. El juego fue lanzado solo para Japón en 1998. Tiempo después se planteó la posibilidad de desarrollar una versión para PlayStation, pero este proyecto fue cancelado. La versión de Saturn es extremadamente rara, y muchos coleccionistas han pagado desde 150 dólares hasta 500 por el mismo, el valor "promedio" del juego completo en Ebay.
* Datos: Q3416463 (es)
- Radiant Silvergun (レイディアント シルバーガン, Reidianto Shirubāgan) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Treasure, édité uniquement au Japon sur borne d'arcade par Sega et sur la console Saturn par ESP en 1998. En 2011, Microsoft Games Studios réédite le jeu sur le support Xbox Live Arcade de la Xbox 360. Il s'agit d'un shoot 'em up à défilement vertical. Son concepteur est Hiroshi Iuchi, un ancien collaborateur de la société Konami. Les musiques sont composées par Hitoshi Sakimoto. (fr)
- Radiant Silvergun is a shoot 'em up developed by Treasure. It was originally released in Japanese arcades in 1998 and subsequently ported to the Sega Saturn later that year. The story follows a team of fighter pilots in the far future who are battling waves of enemies summoned by a mysterious crystal dug up from the Earth. The player hosts an arsenal of six different types of shots to choose from, and a sword to destroy nearby targets. The stages are tightly designed to present players with scenarios that can be approached differently with the various weapon types. (en)
- Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン Reidianto Shirubāgan?) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento sviluppato e pubblicato da Treasure nel 1998. Ambientato in un lontano futuro, ha per protagonisti dei piloti che hanno la missione di sconfiggere un oggetto a forma di ottaedro, risvegliatosi dopo essere stato dissotterrato durante uno scavo sulla Terra, e le orde di nemici da esso evocate. Il giocatore ha sei tipi diversi di proiettili, nonché una spada per distruggere i bersagli più vicini. I livelli sono disegnati proprio per accogliere differenti metodologie di approccio, a seconda dell'arma scelta. (it)
- Radiant Silvergun - компьютерная игра в жанре shoot 'em up, разработанная японской компанией Treasure. Изначально Radiant Silvergun была выпущена на аркадных автоматах в 1998 году и портирована на Sega Saturn в том же году. По сюжету, команда пилотов-перехватчиков сражается с волнами врагов, которые появились после выкапывания на Земле мистического кристалла. Игроки могут использовать арсенал из 6 видов пушек и меча для уничтожения близконаходящихся целей. Уровни игры были спроектированы так, чтобы их можно было проходить различным образом, в зависимости от используемого типа вооружения. (ru)
|