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About: Score (game)

An Entity of Type: Game100456199, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In games, score refers to an abstract quantity associated with a player or team. Score is usually measured in the abstract unit of points (except in game shows, where scores often are instead measured in units of currency), and events in the game can raise or lower the score of different parties. Most games with score use it as a quantitative indicator of success in the game, and in competitive games, a goal is often made of attaining a better score than one's opponents in order to win.

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  • Skóre je číselně vyjádřený vzájemný poměr branek nebo bodů dosažených v nějakém sportovním klání či . Pojem je nejčastěji užíván v oblasti kolektivních sportů a míčových her. Konečné skóre je pak závěrečný výsledek nějakého utkání nebo sportovního klání. Na stadionech bývá skóre zobrazováno na specializovaném , který může mít jednoduché mechanické provedení nebo se může jednat o nějakou formu elektronického zobrazení. (cs)
  • Poento estas unuo de valoro ĉe ludoj, sportoj, lernejoj k.s. Poentaro estas nombro da poentoj, atingitaj de ĉiu ludanto aŭ de ĉiu teamo en batalo aŭ matĉo. Ĉe ludoj oni povas elpoenti monon de la rivalo. En lernejoj la poentoj estas uzataj por esprimi noton de la lernanto, do por indiki taksadon de liaj aŭ ŝiaj scioj kaj konduto. Kutime oni uzas ciferojn 1 ĝis 5, sed en iuj landoj estas la plej bona 1, en aliaj male 5. Por eviti konfuzon rezultanta el tiuj diferencoj oni preferas ĉe diplomoj uzi vortajn esprimojn de la poentoj: eminente - tre bone - bone - sufiĉe - nesufiĉe. La taksado de la lernantoj per poentoj havas ankaŭ siajn malavantaĝojn. La lernantoj (precipe infanoj) lernas nur por akiri „belajn notojn“ anstataŭ por akiri sciojn, ili lernas nur por ricevi bonan poenton kaj tuj forgesas, kion ili lernis. Pro taksado per poentoj fiaskis jam kelkaj provoj pri eksperimenta instruado de Esperanto en lernejoj. Instruistoj-esperantistoj volis ĉiukaze pruvi, ke Esperanto estas pli facila ol la angla, tial ili disdonadis „belajn notojn“ preskaŭ senmerite. La infanoj tion baldaŭ rimarkis, ĉesis lerni kaj kvankam ili ricevis pli bonajn poentojn ol en la lecionoj de la angla lingvo, ili en la realo sciis malpli multe. (eo)
  • Le score désigne dans certains jeux et certains sports, le nombre de points qu'un joueur, une équipe ou un concurrent a marqués (par exemple des buts au football). Lorsque la différence de points est nulle entre les deux équipes, on parle de match nul. (fr)
  • La puntuación (el puntaje) es la suma de puntos obtenida a lo largo de una competición. Una vez terminada la competición, los ganadores y perdedores se determinan según el puntaje de los participantes. Algunos deportes permiten empate en puntos; en otros hay mecanismos de desempate en tal caso. Existe una infinidad de sistemas de puntuación, los que hacen variar el énfasis en cantidad o calidad, precisión o velocidad, y regularidad o espectacularidad. En la mayor parte de los deportes, se reciben puntos al alcanzar algún tipo de logro, como un gol, anotación o tanto. El jugador o el equipo que logra más puntos es el ganador. Por ejemplo, en el fútbol se recibe un punto cuando el balón cruza por la línea guardada por el portero rival. En cambio, en ciertas competiciones se otorgan puntos como sanciones, y quien acumula menos puntos gana. Es el caso del trial. Algunos juegos acumulan varios niveles de puntaje. En el voleibol, el primer equipo en alcanzar 25 puntos gana un set, y quien consigue el número de sets determinado gana el partido. El tenis tiene tres niveles de puntuación: punto, juego y set. El primero en ganar cuatro puntos con una diferencia de dos gana un juego. El jugador que consigue seis juegos con una diferencia de dos gana un set. Finalmente, el ganador de un partido es quien gana el número de sets determinado. En la mayoría de las competiciones, se usa un sistema absoluto de puntos. Sin embargo, ciertos torneos otorgan puntos relativos a otros resultados. En el golf existen dos sistemas de puntuación relativa. En Stroke Play, cada jugador suma o resta golpes en relación con el par de cada hoyo. En Match Play, los jugadores compiten en parejas; en cada hoyo suman un punto, resta uno o mantienen el puntaje si logran menos, más o la misma cantidad de golpes que el rival. Lo más común es que los puntos sean números enteros, lo cual facilita la interpretación. Sin embargo, en la mayor parte de los deportes de estilo, como patinaje artístico sobre hielo, patinaje artístico sobre ruedas y gimnasia rítmica, se otorga puntaje decimal. Asimismo, en ellos y otras competiciones, el puntaje se otorga subjetivamente, según la decisión de un jurado. En otros casos, el puntaje se otorga objetivamente, según criterios comprobables científicamente, como en varios deportes de pelota y en carreras. Además de definir partidos individuales, se usan puntos para definir competiciones que consisten en una serie de encuentros. Por ejemplo, en las principales ligas nacionales de fútbol, el ganador de un partido suma tres puntos, el perdedor cero, y ambos consiguen un punto si empatan. En varios campeonatos de automovilismo de la Federación Internacional del Automóvil, el ganador de cada carrera gana 25 puntos, el segundo 18, el tercero 15, y los siguientes competidores menos puntos. En las giras de golf, los jugadores se clasifican según la suma de dinero obtenida en premios. En varios videojuegos, el objetivo principal de cada partida es conseguir el mayor puntaje. Cada género de videojuego tiene distintas formas de anotaciones. A veces las anotaciones pueden multiplicarse en combos, por ejemplo en un videojuego de lucha al golpear al rival varias veces seguidas en un lapso de tiempo corto. En ciertos juegos como los de rol, hay un puntaje acumulado a lo largo del tiempo llamado puntos de experiencia, que al alcanzar cierto nivel destraba elementos como personajes, cualidades, herramientas, pantallas. (es)
  • In games, score refers to an abstract quantity associated with a player or team. Score is usually measured in the abstract unit of points (except in game shows, where scores often are instead measured in units of currency), and events in the game can raise or lower the score of different parties. Most games with score use it as a quantitative indicator of success in the game, and in competitive games, a goal is often made of attaining a better score than one's opponents in order to win. (en)
  • 得点(とくてん)とは、試験、スポーツ、ゲームなどで点数を得ること。また、その数値のこと。点数をつけることを採点(さいてん)という。 (ja)
  • ( 야구 용어에 대해서는 득점 (야구) 문서를 참고하십시오.) 득점(得點)은 스포츠, 게임 등에서 점수를 얻는 것을 말한다. (ko)
  • 得分是指在測驗、體育、遊戲中取得的分數。 (zh)
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  • Skóre je číselně vyjádřený vzájemný poměr branek nebo bodů dosažených v nějakém sportovním klání či . Pojem je nejčastěji užíván v oblasti kolektivních sportů a míčových her. Konečné skóre je pak závěrečný výsledek nějakého utkání nebo sportovního klání. Na stadionech bývá skóre zobrazováno na specializovaném , který může mít jednoduché mechanické provedení nebo se může jednat o nějakou formu elektronického zobrazení. (cs)
  • Le score désigne dans certains jeux et certains sports, le nombre de points qu'un joueur, une équipe ou un concurrent a marqués (par exemple des buts au football). Lorsque la différence de points est nulle entre les deux équipes, on parle de match nul. (fr)
  • In games, score refers to an abstract quantity associated with a player or team. Score is usually measured in the abstract unit of points (except in game shows, where scores often are instead measured in units of currency), and events in the game can raise or lower the score of different parties. Most games with score use it as a quantitative indicator of success in the game, and in competitive games, a goal is often made of attaining a better score than one's opponents in order to win. (en)
  • 得点(とくてん)とは、試験、スポーツ、ゲームなどで点数を得ること。また、その数値のこと。点数をつけることを採点(さいてん)という。 (ja)
  • ( 야구 용어에 대해서는 득점 (야구) 문서를 참고하십시오.) 득점(得點)은 스포츠, 게임 등에서 점수를 얻는 것을 말한다. (ko)
  • 得分是指在測驗、體育、遊戲中取得的分數。 (zh)
  • Poento estas unuo de valoro ĉe ludoj, sportoj, lernejoj k.s. Poentaro estas nombro da poentoj, atingitaj de ĉiu ludanto aŭ de ĉiu teamo en batalo aŭ matĉo. Ĉe ludoj oni povas elpoenti monon de la rivalo. En lernejoj la poentoj estas uzataj por esprimi noton de la lernanto, do por indiki taksadon de liaj aŭ ŝiaj scioj kaj konduto. Kutime oni uzas ciferojn 1 ĝis 5, sed en iuj landoj estas la plej bona 1, en aliaj male 5. Por eviti konfuzon rezultanta el tiuj diferencoj oni preferas ĉe diplomoj uzi vortajn esprimojn de la poentoj: eminente - tre bone - bone - sufiĉe - nesufiĉe. (eo)
  • La puntuación (el puntaje) es la suma de puntos obtenida a lo largo de una competición. Una vez terminada la competición, los ganadores y perdedores se determinan según el puntaje de los participantes. Algunos deportes permiten empate en puntos; en otros hay mecanismos de desempate en tal caso. Existe una infinidad de sistemas de puntuación, los que hacen variar el énfasis en cantidad o calidad, precisión o velocidad, y regularidad o espectacularidad. (es)
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  • Skóre (cs)
  • Poento (eo)
  • Punto (juego) (es)
  • Score (nombre de points) (fr)
  • 득점 (ko)
  • 得点 (ja)
  • Score (game) (en)
  • 得分 (zh)
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