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Hauptseminar "Disappearing Computer"
Prof. Heinrich Hußmann, Albrecht Schmidt
Umfang: 2 SWS Seminar
Aktuelles
- 10.11.03
weitere Studentenvorträge und Kurzvideos sind online
- Valentina Yordanova
Das Referat beschäftigt sich mit den Voraussetzungen Ubiquitous Computer Systeme zu bauen. Von Hardware Perspektive aus wird untersucht wo wir sind und wie weit werden wir noch gehen um Marc Weiser´s Vision von komplett neue Computersysteme zu erreichen. Es werden die gegenwärtige und zukünftigen Trends vorgestellt, die größten Probleme und Einschränkungen, sowie am Beispiel von Itsy Taschencomputerprototyp die Grenzen der mobilen Computer heute.
- Judith Pfohl
"Roomware" - Bericht über eine Publikation von Streitz et al.
- Valentina Yordanova
- 29.09.03
Studentenvorträge und Kurzvideos sind online
- Sebastian Lechenbauer
Das Interactive Workspaces Project der Stanford University untersucht neue Möglichkeiten für Menschen in technologiereichen Räumen zusammen zu arbeiten. Dabei konzentriert man sich darauf, Konferenzräume mit großen, hochauflösenden Bildschirmen und kabellosen oder multimodalen Geräten aufzuwerten und eine nahtlose Integration von tragbaren Geräten zu ermöglichen. Im iRoom, einem interaktiven Konferenzraum welcher als Forschungsanlage dient, wird versucht, diese Ziele umzusetzen.
- Roman Weiss
Das Referat beschäftigt sich mit dem Buch The Invisible Computer von Donald A. Norman, in dem er zuerst erklärt warum sich nicht die besten Technologien durchsetzen, dann die Entwicklung der PC-Technologie kritisiert und am Ende seine Ideen für eine Post-PC-Ära aufzeigt. Aber die Ideen des Usability-Gurus stoßen natürlich auch auf Kritik, die am Schluss des Vortrags diskutiert werden wird...
- Michael Müller
Design of a Virtual Auditorium, Bericht über eine Publikation von Milton Chen (Stanford University) An der Stanford University versuchte Milton Chen mit seinem Forschungsprojekt "Design of a Virtual Auditorium" einen virtuellen Hörsaal aufzubauen, in dem dialog basiertes Distance Learning und direkter Blickkontakt ermöglicht werden. Dabei wurden durch Nutzerstudien sämtliche Parameter (Kameraausrichtung, Bildschirmgröße, etc.) des virtuellen Hörsaals so verändert, dass eine optimale Lernsituation zustande kommt und alle Vorteile eines reellen Hörsaals vereint werden.
- Sebastian Lechenbauer
- 05.05.03
Im Rahmen des Seminars wird Florian Michahelles von der ETH Zürich am 15.05.2003 (um 13.00, nach den Kurzvorträgen) einen Gastvortrag zum Thema "Proactive Furniture Assembly" halten. Er arbeitet im Projekt Smart-Its das Teil der Disappearing Computer Initiative ist.
Abstract: Tennenhouse coined the term proactive computing where humans get out of the interaction loop and may be serviced specifically according to their needs and current situation. We propose a framework for proactive guidance in assembly tasks which aims to overcome limitations of today's printed instructions. By attaching computing devices and multiple sensors onto different parts of an assembly set a computer system can recognize actions of the user and determine the current state of the assembly. The system can suggest the next most appropriate action at any point in time. In an experimental case study with the IKEA PAX wardrobe we show the feasibility of the proposed approach.
Projektseiten, Videos und weiterführende Literatur Proactive Furniture Assembly
- 29.04.03
Der nächste Termin ist Donnerstag, 08.05.2003.
Hier findet eine kurze Einführung in das Themengebiet und die Themenvergabe statt.
Wichtig: Pflichtlektüre bitte bis zu diesem Termin lesen!
Termin und Ort
- Termin: Donnerstag 12-14 Uhr
- Ort: Oettingenstr./0.43
Inhalt
Ablauf
Jede Teilnehmerin/Jeder Teilnehmer wählt ein Thema (im allgemeinen einen oder mehrere wissenschaftliche Artikel) und bereitet für sein Thema das Folgende vor:
- einen 30 Minuten Vortrag mit elektronischen Folien
- eine Präsentation fürs WWW
- ein 90 Sekunden "Werbegespräch", mit dem man andere auf den eigenen Vortrag neugierig machen kann
- Ankündigungstext für den eigenen Vortrag (maximal 60 Worte, diese stehen später auf der Übersichtsseite)
Am ersten Vortragstermin (15.05.2003) werden alle TeilnehmerInnen für ihren Vortrag werben
- jeder erhält 90 Sekunden
- wir werden es auf Video aufzeichnen und besprechen
An den weiteren Vortragsterminen, welche wir am 8.5. vereinbaren, werden jeweils zwei Themen wie folgt präsentiert:
- 30 Minuten erster Vortrag
- 5 Minuten inhaltliche Fragen zum ersten Vortrag
- 30 Minuten zweiter Vortrag
- 5 Minuten inhaltliche Fragen zum zweiten Vortrag
- 20 Minuten inhaltliche Diskussion zu beiden Vorträgen
- die Vorträge werden ebenfalls auf Video aufgezeichnet zur Verfügung gestellt
- die Diskussionsleitung wir von einer Teilnehmerin/einem Teilnehmer, der an diesem Termin nicht vorträgt, übernommen
Lernziel
- neue wissenschaftliche Ergebnisse aus dem Bereich "Disappearing Computer" kennen lernen
Meta-Lernziele
- Erarbeiten eines Vortrags und einer WWW Präsentation zu einem wissenschaftlichen Thema
- erfolgreiche Präsentation eines wissenschaftlichen Themas
- Sammeln von Erfahrungen in der Diskussionsleitung
Einbindung in das Studium
Für Studierende der Medieninformatik im Hauptstudium.
Erwartete Vorkenntnisse: Vordiplom in Medieninformatik
Vorträge
Datum | Thema | Vortragende | Unterlagen |
---|---|---|---|
08.05.2003 | Einführung in das Gebiet und Vergabe der Themen | Albrecht Schmidt | |
15.05.2003 | Kurzvorträge | alle Teilnehmer | |
Gastvortrag von Florian Michahelles (13.00 Uhr), Proactive Furniture Assembly | Florian Michahelles | Web-Seite | |
22.05.2003 | Diskussion über die gewählten Themen | alle Teilnehmer | |
29.05.2003 | Kein Seminar (Feiertag, Chirsti Himmelfahrt) | ||
05.06.2003 | |||
12.06.2003 | Chen "Design of a Virtual Auditorium" ACM Multimedia 2001 | Michael |
Präsentation Kurzvideo |
Want et al. "Disappearing Hardware", IEEE Pervasive Computing, January-March 2002, (Vol. 1, No. 1) | Valentina | ||
19.06.2003 | Kein Seminar | ||
26.06.2003 | Kein Seminar | ||
03.07.2003 | Streitz et al. "Roomware: Toward the Next Generation of Human- Computer Interaction Based on an Integrated Design of Real and Virtual Worlds" In: J. Carroll (Ed.): Human-Computer Interaction in the New Millenium, Addison-Wesley, 2001. pp. 553-578. |
Judith | Präsentation Kurzvideo |
Fox et al. "Integrating Information Appliances into an Interactive Workspace" IEEE Computer Graphics and Applications. May/June 2000 (Vol. 20, No. 3) pp. 54-65 und Johanson et al. "The Interactive Workspaces Project: Experiences with Ubiquitous Computing Rooms" IEEE Pervasive Computing, 1(2), April-June 2002. |
Sebastian | Präsentation Kurzvideo |
|
10.07.2003 | Abowd "Classroom 2000: An experiment with the instrumentation of a living educational environment" IBM Systems Journal, Special issue on Pervasive Computing, Volume 38, Number 4, pp. 508-530, October 1999. oder Rogers et al. "Learning through digitally-augmented physical experiences: Reflections on the Ambient Wood project" (working paper) |
Friederike | Kurzvideo |
Norman "The Invisible Computer", MIT Press 1998 | Roman |
PDF Kurzvideo |
Literatur und Links
Für den Inhalt von Links kann keine Gewähr übernommen werden.
Pflichtlektüre für alle Teilnehmer
(Diese Artikel führen in das Thema ein, bitte bis zum 08.05.2003 lesen)
- Wissenschaftlicher Grundsatzartikel:
Weiser, Mark, “The Computer for the 21st Century”, Scientific American, 265(3):94-104, September 1991. (Draft Online: http://www.ubiq.com/hypertext/weiser/SciAmDraft3.html, lokale Kopie) - Aufruf zur Einreichung von Projektvorhaben:
IST European Union, “The Disappearing Computer”, Information Document, IST Call for proposals, February 2000. (Online: ftp://ftp.cordis.lu/pub/ist/docs/fetdc-2.pdf, lokale Kopie)
Weitere Literatur wird z. T. im Laufe der Veranstaltung bekanntgegeben.