WS1819 WS1718 SS17 WS1617 SS16 WS1516 SS15 WS1415 SS14 WS1314 SS13 WS1213 SS12 WS1112 SS11 WS1011 SS10 WS0910 SS09 WS0809 SS08 WS0708 SS07 WS0607 WS0506 SS05 WS0405
Praktikum Entwicklung von Mediensystemen - Mobile Dienste für Studenten
Dozent: Prof. Hußmann
Betreuung: Gregor Broll, Alexander De Luca
Umfang: 4 SWS
ECTS-Credits: für diese Veranstaltung nicht festgelegt
Zielgruppe: Studierende der Medieninformatik (Diplom) oder Informatik (Diplom) im Hauptstudium.
- Aktuelles
- Termine und Ort
- Anmeldung
- Voraussetzungen
- Inhalte
- Bedingungen für den Scheinerwerb
- Material
- Übungen und Ablauf des Praktikums
- Links
Aktuelles
- 25.09.2009: Die Anmeldung für das Praktikum ist ab heute freigeschaltet. Interessierte Studenten können sich per Email bei Gregor Broll anmelden.
- 25.09.2009: Bedingungen für den Scheinerwerb festgelegt.
Termine und Ort
- Vorlesungstermin: Freitag, 10 - 12 Uhr ct
- Ort: Amalienstraße 17, Raum A 105
- Erste Vorlesung: Freitag, 23. Oktober 2009
Anmeldung
Dieses Praktikum hat eine maximale Teilnehmerzahl von 20 Studenten und erfordert eine Anmeldung per E-Mail. Die E-Mail sollte folgende Daten enthalten:- Vollständiger Name
- Matrikelnummer
- Semesterzahl
- Vorkenntnisse (Vorlesungen etc.)
Voraussetzungen
- Ein abgeschlossenes Vordiplom in Medieninformatik oder Informatik.
- Java-Programmierkenntnisse
- Wünschenswert sind Grundkenntnisse in Mensch-Maschine-Interaktion (MMI1 und MMI2).
Inhalte
Obwohl die mobile Kommunikation in den letzten Jahren eine rasante Entwicklung erlebt hat, werden das mobile Internet und seine Dienste nur in überschaubarem Umfang genutzt. Erst seit einiger Zeit werden mobile Endgeräte und Datentarife angeboten, die die alltägliche Nutzung mobiler Dienste für die breite Masse attraktiv machen. Gerade bei mobilen Diensten ist die Bereitstellung von Inhalten und deren Anpassung an die technischen Eigenschaften von mobilen Endgeräten sowie den Kontext und die Bedürfnisse ihrer Nutzer aufwändig und schwierig.
In diesem Praktikum soll daher gezielt der Einsatz von mobilen Diensten für Studenten untersucht werden. Grundlage für deren Entwicklung ist eine vorausgehende Bedarfsanalyse, deren Ergebnisse Hinweise auf mögliche Anwendungen geben. Darauf aufbauen sollen im Praktikum verschiedene mobile Anwendungen für Studenten entworfen, implementiert und getestet werden. Darüber hinaus können die Praktikumsteilnehmer ihre eigenen Erfahrungen mit mobilen Diensten einbringen und in konkreten Prototypen umsetzen.
Bedingungen für den Scheinerwerb
- Erfolgreiche Bearbeitung ALLER Übungsblätter
- Teilnahme an allen Treffen.
- Erfolgreiche Bearbeitung des Projekts.
Material
Übungen und Ablauf des Praktikums
- Übungsblatt 1 - Introduction to Java ME and Multimedia API:
- Übungsblatt 2 - HTTP and Record Stores: