結果発表
第1回 /
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第16回
第5回 WOLF RPGエディターコンテスト
部門別順位 → [
熱中度] [
斬新さ] [
物語性] [
画像/音声] [
遊びやすさ] [
その他]
総合グランプリ /
全ての応募作品 /
総評 (どれもページ内リンクです)
部門別順位
まずは「熱中度」「斬新さ」「物語性」「画像/音声」「遊びやすさ」「その他加点」の部門別順位の発表です。
※すぐに総合順位を見たい人は
こちら【総合順位】から!
各部門の得点は「平均点の順位ポイント(最大30点)」「総計点の順位ポイント(最大15点))」「中央値」の
合計点で算出されます。なお、有効投票者数は1032名、のべ評価作品数は4500作品でした。
◆各紹介欄からダウンロードできない場合はこちらからどうぞ(2013/9/1版) →
【OneDriveページ】
(こちらの作品順はエントリー順なので、飛ぶ前に作品名を覚えておいてください)
熱中度部門
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
熱中度 得点 |
1位 |
【影明かし】
|
8.48 (1位:30点) |
2501 (1位:15点) |
9点 |
54点 |
◆「ゲームの濃縮感」がとても良かったと感じた。色々な要素の無駄を、物語までも極限まで排して、RPGの「敵と戦う」楽しさを追求していたのがとても印象的だった。
◆スタートからエンディングまで一回もゲームをやめずに遊べるというのはRPGでは珍しいと思った。
◆レトロな見た目に惹かれて「少し遊んでみよう」と思って起動させたら、何の誇張もなくそのままクリアまで遊んでしまっていた自分がいた |
2位 |
【帝国魔導院決闘科】
|
8.36 (2位:29点) |
1488 (2位:15点) |
9点 |
53点 |
◆周回プレイを何度もして、キャラクターの個性を体感しながら進めていくゲーム。取っ付き易い遊びやすさで何時間も遊んでしまいました。
◆手持ちの技と相手の行動を見比べ、自分の行動を決定し、勝利した瞬間の快感はまさに絶頂の様。
◆自らのプレイ経験を生かしてクリアに要した周回数を詰めていくのは、詰め将棋的な面白さがあり、大変やりこみ度の高い作品であると思う |
3位 |
【アクアリウムス】
|
7.64 (3位:28点) |
1345 (3位:14点) |
8点 |
50点 |
◆想定プレイ時間20時間にも及ぶ長編RPGを途中でダレることなくエンディングまで導いた構成力に脱帽。
◆昔RPGに感じてたワクワク感って確かこんなんだったよな、と思わせるゲームでした。
◆戦闘部分はデフォ戦にもかかわらず、なかなか飽きが来ないバランスなど、全体が非常に丁寧に作られている印象。 |
4位 |
【ジャンクエデン】 |
7.03 (5位:26点) |
1188 (4位:14点) |
7点 |
47点 |
5位 |
【遭難サバイバル〜生きる。】 |
7.05 (4位:27点) |
1107 (5位:13点) |
7点 |
47点 |
6位 |
【迷宮踏破K】 |
7.03 (6位:25点) |
956 (7位:12点) |
7点 |
44点 |
7位 |
【納豆】 |
6.75 (8位:23点) |
1066 (6位:13点) |
7点 |
43点 |
8位 |
【ライブラスフィア】 |
6.77 (7位:24点) |
609 (13位:9点) |
7点 |
40点 |
9位 |
【迷宮王国ワンダム】 |
6.72 (11位:20点) |
598 (14位:9点) |
7点 |
36点 |
10位 |
【Another Saviour】 |
6.72 (10位:21点) |
531 (15位:8点) |
7点 |
36点 |
11位 |
【まさむねBLADE!!】 |
6.61 (16位:15点) |
760 (8位:12点) |
7点 |
34点 |
12位 |
【はらぺこウルフさん】 |
6.73 (9位:22点) |
397 (22位:5点) |
7点 |
34点 |
13位 |
【12亜神伝】 |
6.71 (12位:19点) |
510 (18位:7点) |
7点 |
33点 |
14位 |
【カムイコタン】 |
6.62 (15位:16点) |
655 (11位:10点) |
7点 |
33点 |
15位 |
【空仰ぐ迷宮】 |
6.69 (13位:18点) |
408 (21位:5点) |
6点 |
29点 |
16位 |
【死妖花】 |
6.56 (17位:14点) |
525 (16位:8点) |
7点 |
29点 |
17位 |
【スポンサーガ】 |
6.47 (21位:10点) |
673 (10位:11点) |
6点 |
27点 |
18位 |
【知らない友達がいる家】 |
6.50 (18位:13点) |
416 (20位:6点) |
6点 |
25点 |
19位 |
【2secHero】 |
6.42 (24位:7点) |
693 (9位:11点) |
6点 |
24点 |
20位 |
【君とサクラを】 |
6.62 (14位:17点) |
192 (ランク外:0点) |
6点 |
23点 |
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
斬新さ部門
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
斬新さ 得点 |
1位 |
【納豆】
|
8.43 (1位:30点) |
1332 (2位:15点) |
9点 |
54点 |
◆納豆のかき混ぜが主題であった点と、スクリーンショットがとても目を引きました。
◆ただ納豆を混ぜるだけのシンプルなゲームなのに何故か納豆の世界が壮大で深く感じてしまうストーリーがシュールで面白かった。
◆インパクトが群を抜いていました。
◆空前絶後のゲームと言っていいだろう。納豆への拘りが感じられる。
◆納豆以外の何物でもありませんでした。 |
2位 |
【帝国魔導院決闘科】
|
7.47 (2位:29点) |
1329 (3位:14点) |
8点 |
51点 |
◆今までやったことのないタイプのゲームで楽しめました。
◆万人向けではないとおもうけれど、少なくとも自分にとっては現時点で出会ったことない作品だった。
◆初回クリア後に最短クリアを目指せるパズル性が面白かった。
◆単純なステータスごり押しでは勝てず、しかし頭を使えば強力な敵を完封する事も可能、というシステムは、なかなかお目にかかれるものではないと思う。 |
3位 |
【2secHero】
|
6.84 (4位:27点) |
739 (7位:12点) |
7点 |
46点 |
◆アクションだけかと思いきや、戻れる二秒をどう使うか考えて進められる所が頭を使うし面白かった。
◆今回の作品の中でもアイデア性は一番ではないかと思う。
◆アイデアがとても面白く結構頭をひねりました。爽快なアクションよりパズル的要素の方が強かったです。 |
4位 |
【Heart】 |
7.27 (3位:28点) |
531 (13位:9点) |
8点 |
45点 |
5位 |
【スポンサーガ】 |
6.43 (8位:23点) |
669 (11位:10点) |
6点 |
39点 |
6位 |
【遭難サバイバル〜生きる。】 |
6.25 (11位:20点) |
981 (6位:13点) |
6点 |
39点 |
7位 |
【アクアリウムス】 |
6.12 (13位:18点) |
1077 (4位:14点) |
6点 |
38点 |
8位 |
【クリッククエスト2 リバーシパズルの旅】 |
6.71 (5位:26点) |
423 (21位:5点) |
7点 |
38点 |
9位 |
【ジャンクエデン】 |
6.14 (12位:19点) |
1037 (5位:13点) |
6点 |
38点 |
10位 |
【空飛ぶゴリラ】 |
6.54 (6位:25点) |
425 (19位:6点) |
7点 |
38点 |
11位 |
【流転箱庭】 |
6.44 (7位:24点) |
354 (24位:4点) |
6点 |
34点 |
12位 |
【まさむねBLADE!!】 |
6.07 (15位:16点) |
698 (9位:11点) |
6点 |
33点 |
13位 |
【影明かし】 |
6.01 (20位:11点) |
1773 (1位:15点) |
6点 |
32点 |
14位 |
【FIRST ENGAGE】 |
6.09 (14位:17点) |
457 (17位:7点) |
6点 |
30点 |
15位 |
【魔界王伝3】 |
6.02 (19位:12点) |
729 (8位:12点) |
6点 |
30点 |
16位 |
【ハートレジャー】 |
6.28 (9位:22点) |
157 (ランク外:0点) |
6点 |
28点 |
17位 |
【flamberge -フランベルジェ-】 |
6.26 (10位:21点) |
238 (ランク外:0点) |
6点 |
27点 |
18位 |
【カルテトカーナ】 |
6.07 (17位:14点) |
279 (28位:2点) |
6点 |
22点 |
19位 |
【Another Saviour】 |
5.89 (23位:8点) |
465 (16位:8点) |
6点 |
22点 |
20位 |
【Magnet Square】 |
6.07 (16位:15点) |
182 (ランク外:0点) |
6点 |
21点 |
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
物語性部門
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
物語性 得点 |
1位 |
【アクアリウムス】
|
7.34 (1位:30点) |
1291 (2位:15点) |
8点 |
53点 |
◆ストーリーはほかの作品とくらべて高い完成度を誇っており、プレイ中も「この先どうなるんだろう」とドキドキしながらプレイできた。
◆シナリオでは一枚絵をふんだんに使った演出などもあり、ぐいぐい物語に入っていけた。
◆メインストーリーはもちろんクエスト詳細まで作り込まれ、キャラクターが生きていてやり込める作品でした。
◆他の作品の追随を許さない、良くできた漫画のように面白いストーリー。 |
2位 |
【帝国魔導院決闘科】
|
6.78 (3位:28点) |
1207 (3位:14点) |
7点 |
49点 |
◆世界設定の詳細な解説などはほぼ無いのだが、ゲーム中のキャラクター達の口から断片的に語られる世界が繋がっていく様が実に心地よかった。
◆世界観がしっかり作られており、その中でキャラクター一人ひとりがしっかり設定されているという印象を受けました。
◆友好度を上げたときの一言は心を打つものが多く、それの見たさでつい熱中してしまったところもある。 |
3位 |
【スポンサーガ】
|
6.70 (4位:27点) |
697 (9位:11点) |
7点 |
45点 |
◆物語の続きが気になって何度もやり直しをしてしまいました。
◆汚いことに手を染めてもやり遂げなくてはならないことがある、という挫折を味わった中年主人公がかっこいい。エンディングのやりきれなさも心に残った。
◆とにかくストーリー運びと小粋な台詞が良いです。気になる展開でどんどん引きこまれます。
◆すごく引き込まれるストーリーで圧倒された。 |
4位 |
【死妖花】 |
6.40 (5位:26点) |
512 (12位:10点) |
6点 |
42点 |
5位 |
【まさむねBLADE!!】 |
6.17 (8位:23点) |
710 (7位:12点) |
6点 |
41点 |
6位 |
【魔界王伝3】 |
5.97 (11位:20点) |
722 (6位:13点) |
6点 |
39点 |
7位 |
【知らない友達がいる家】 |
6.36 (6位:25点) |
407 (19位:6点) |
6点 |
37点 |
8位 |
【Another Saviour】 |
6.14 (9位:22点) |
485 (14位:9点) |
6点 |
37点 |
9位 |
【君とサクラを】 |
7.10 (2位:29点) |
206 (ランク外:0点) |
7点 |
36点 |
10位 |
【12亜神伝】 |
6.00 (10位:21点) |
456 (16位:8点) |
6点 |
35点 |
11位 |
【夏至】 |
6.26 (7位:24点) |
294 (27位:2点) |
6点 |
32点 |
12位 |
【Elemental Speller 〜人喰い迷宮と不思議な少女〜】 |
5.89 (16位:15点) |
489 (13位:9点) |
6点 |
30点 |
13位 |
【Ruin's fate】 |
5.96 (12位:19点) |
304 (23位:4点) |
6点 |
29点 |
14位 |
【ジャンクエデン】 |
5.38 (23位:8点) |
909 (4位:14点) |
5点 |
27点 |
15位 |
【spook amusement -狂気の幽園地-】 |
5.92 (14位:17点) |
302 (24位:4点) |
5点 |
26点 |
16位 |
【カムイコタン】 |
5.51 (20位:11点) |
545 (11位:10点) |
5点 |
26点 |
17位 |
【遭難サバイバル〜生きる。】 |
5.33 (24位:7点) |
837 (5位:13点) |
5点 |
25点 |
18位 |
【白い殺意】 |
5.72 (18位:13点) |
326 (21位:5点) |
6点 |
24点 |
19位 |
【病名・チュパカブラシンドロームサエジマ】 |
5.92 (15位:16点) |
296 (26位:3点) |
5点 |
24点 |
20位 |
【ハートレジャー】 |
5.96 (13位:18点) |
149 (ランク外:0点) |
6点 |
24点 |
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
画像/音声部門
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
画像/音声 得点 |
1位 |
【アクアリウムス】
|
7.74 (1位:30点) |
1363 (2位:15点) |
8点 |
53点 |
◆一枚絵やキャラクターグラフィックは大変クオリティが高く、商用ゲームと比較してもなんら遜色がありませんでした。
◆馬鹿にならない絵の量なのに、一枚一枚がクオリティも高く、素晴らしかったです。
◆CGが物語の要所要所に入ってくるので物語をいっそう盛り上げてくれた。
◆イベントCGも豊富で更に着せ替えもあるとか凄いとしか言えない。 |
2位 |
【魔界王伝3】
|
7.47 (2位:29点) |
904 (6位:13点) |
8点 |
50点 |
◆画像や演出等「もうこれ市販でもいいだろ」と思うほどのレベルの高さでした。
◆マップの画像をはじめグラフィックが綺麗で興味をひかれた。
◆非常に美麗なグラフィック、デザインで物語の雰囲気を最大限生かした作品であった。
◆ダンジョンや、街。3Dで作られていると思うが、それらが非常に丁寧に世界観を形作っている。 |
3位 |
【ジャンクエデン】
|
6.99 (6位:25点) |
1182 (4位:14点) |
7点 |
46点 |
◆キャラクターの立ち絵が美しかったりして楽しめました
◆立ち絵が大変魅力的なので、シューティングの本質と関係ないとはいえ、欲を言えばキャラクターとの絡みをもっと増やして欲しいとまで思わせた。
◆グラフィックも高品質であり特に人物の絵はかなりハイレベル。ゲームの雰囲気にあった画調に仕上がっていた。 |
4位 |
【影明かし】 |
6.82 (8位:23点) |
2011 (1位:15点) |
7点 |
45点 |
5位 |
【帝国魔導院決闘科】 |
6.92 (7位:24点) |
1232 (3位:14点) |
7点 |
45点 |
6位 |
【FIRST ENGAGE】 |
7.24 (4位:27点) |
543 (15位:8点) |
7点 |
42点 |
7位 |
【Another Saviour】 |
7.03 (5位:26点) |
555 (14位:9点) |
7点 |
42点 |
8位 |
【Cake Make!】 |
7.29 (3位:28点) |
372 (23位:4点) |
7点 |
39点 |
9位 |
【カムイコタン】 |
6.60 (11位:20点) |
653 (10位:11点) |
7点 |
38点 |
10位 |
【ライブラスフィア】 |
6.60 (10位:21点) |
594 (12位:10点) |
7点 |
38点 |
11位 |
【納豆】 |
6.47 (12位:19点) |
1022 (5位:13点) |
6点 |
38点 |
12位 |
【12亜神伝】 |
6.45 (13位:18点) |
490 (17位:7点) |
6点 |
31点 |
13位 |
【Elemental Speller 〜人喰い迷宮と不思議な少女〜】 |
6.35 (15位:16点) |
527 (16位:8点) |
6点 |
30点 |
14位 |
【まさむねBLADE!!】 |
6.16 (18位:13点) |
708 (9位:11点) |
6点 |
30点 |
15位 |
【flamberge -フランベルジェ-】 |
6.61 (9位:22点) |
251 (ランク外:0点) |
6点 |
28点 |
16位 |
【2secHero】 |
5.94 (21位:10点) |
642 (11位:10点) |
6点 |
26点 |
17位 |
【君とサクラを】 |
6.38 (14位:17点) |
185 (ランク外:0点) |
6点 |
23点 |
18位 |
【spook amusement -狂気の幽園地-】 |
6.25 (16位:15点) |
319 (29位:1点) |
6点 |
22点 |
19位 |
【Ruin's fate】 |
6.20 (17位:14点) |
316 (30位:1点) |
6点 |
21点 |
20位 |
【なめらかクリーミーな味わい】 |
6.08 (19位:12点) |
322 (28位:2点) |
6点 |
20点 |
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
遊びやすさ部門
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
遊びやすさ 得点 |
1位 |
【影明かし】
|
9.09 (1位:30点) |
2681 (1位:15点) |
9点 |
54点 |
◆とにかくサクサク進むスピード感のある戦闘。
◆移動+扉記録システムで何処の扉を開けたのか一目で分かり「あぁ〜めんどくせ!」って思う要素をほとんど潰している点が個人的に高評価
◆卓越した高速感は素晴らしいし、とにかく一切の不便さを感じさせないのは凄いの一言。
◆完全完璧なユーザーフリー。ストレス0でさくさく楽しいゲームです。 |
2位 |
【帝国魔導院決闘科】
|
7.42 (2位:29点) |
1320 (2位:15点) |
7点 |
51点 |
◆ゲームオーバーやペナルティのないシステム、個性的なキャラクター達も世界観もBGMも非常に好みでした。
◆上級者は最短クリアを目指し、自分のような初心者はステータスを上げながらじっくり周回して楽しめるという、幅広い難易度を想定したつくりが好印象。
◆鍛えまくってゴリ押すもよし緻密に戦略を練って早解きを目指すもよしで攻略の自由度が高く、それでいて破綻していない洗練されたゲームバランスが素晴らしい。 |
3位 |
【迷宮踏破K】
|
7.28 (3位:28点) |
990 (6位:13点) |
7点 |
48点 |
◆システム全般が非常に使いやすかった。戦闘バランスもかなり良く、最初は難関に感じる敵もダンジョンを数回潜れば突破できるようになるので、ストレスなくプレイできた。
◆ユーザーインターフェースが分かりやすく、ストレス無く快適にプレイ出来た。
◆戦闘やダンジョン攻略のテンポが良く、サクサク進めていけるのが良かった。 |
4位 |
【アクアリウムス】 |
6.87 (6位:25点) |
1209 (3位:14点) |
7点 |
46点 |
5位 |
【ライブラスフィア】 |
7.07 (5位:26点) |
636 (11位:10点) |
7点 |
43点 |
6位 |
【カムイコタン】 |
6.81 (7位:24点) |
674 (10位:11点) |
7点 |
42点 |
7位 |
【2secHero】 |
6.74 (9位:22点) |
728 (8位:12点) |
7点 |
41点 |
8位 |
【はらぺこウルフさん】 |
7.10 (4位:27点) |
419 (20位:6点) |
7点 |
40点 |
9位 |
【迷宮王国ワンダム】 |
6.69 (10位:21点) |
595 (12位:10点) |
7点 |
38点 |
10位 |
【納豆】 |
6.53 (14位:17点) |
1032 (4位:14点) |
7点 |
38点 |
11位 |
【空仰ぐ迷宮】 |
6.77 (8位:23点) |
413 (21位:5点) |
7点 |
35点 |
12位 |
【死妖花】 |
6.62 (11位:20点) |
530 (15位:8点) |
6点 |
34点 |
13位 |
【まさむねBLADE!!】 |
6.20 (18位:13点) |
713 (9位:11点) |
6点 |
30点 |
14位 |
【FIRST ENGAGE】 |
6.41 (15位:16点) |
481 (18位:7点) |
6点 |
29点 |
15位 |
【Another Saviour】 |
6.30 (16位:15点) |
498 (17位:7点) |
6点 |
28点 |
16位 |
【ダラダラアリの穴掘り迷宮】 |
6.62 (11位:20点) |
265 (ランク外:0点) |
7点 |
27点 |
17位 |
【脱出ゲーム】 |
6.56 (13位:18点) |
341 (27位:2点) |
6点 |
26点 |
18位 |
【Elemental Speller 〜人喰い迷宮と不思議な少女〜】 |
6.18 (20位:11点) |
513 (16位:8点) |
6点 |
25点 |
19位 |
【ジャンクエデン】 |
5.89 (26位:5点) |
995 (5位:13点) |
6点 |
24点 |
20位 |
【Ruin's fate】 |
6.22 (17位:14点) |
317 (28位:2点) |
6点 |
22点 |
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
その他部門
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 (1点以上 のみカウント) |
その他 得点 |
1位 |
【アクアリウムス】
|
+1.42 (2位:29点) |
250 (2位:15点) |
4点 |
48点 |
◆作りこまれた世界観、魅力的なキャラクター、さまざま遊び要素などなど、クオリティ、ボリューム感ともに「圧巻」のひとことです。
◆作りこみが半端なく、すべてにおいてレベルが高い優秀作。悪い点を探すのが難しいほどよく出来ている。
◆作者の方が作品に注ぐ情熱が充分すぎるほどに感じられました。 |
2位 |
【帝国魔導院決闘科】
|
+1.30 (3位:28点) |
232 (3位:14点) |
3点 |
45点 |
◆たくさんあるスキルの中からどうしたら倒せるのかを試行錯誤しながら考え、倒せた時の達成感が素晴らしい。
◆ループものであるという点が活かされたゲームだと感じました
◆手軽にも遊べ、幅広い人が満足できる素晴らしいゲームだと思う。
◆これだけ数が居るにも関わらず、一人一人のキャラに奥行きを備えるのは並大抵じゃない。 |
3位 |
【知らない友達がいる家】
|
+1.44 (1位:30点) |
92 (9位:11点) |
2点 |
43点 |
◆最後の謎が解けたときに素直にものすごいことをするなぁと感じました。
◆予想だにしない衝撃の隠しエンド
◆ホラーの苦手な人でも、この4コマ漫画のおかげで緊張感に緩急がついて最後までプレイできるのではないでしょうか。 |
4位 |
【ジャンクエデン】 |
+1.10 (6位:25点) |
186 (4位:14点) |
3点 |
42点 |
5位 |
【迷宮踏破K】 |
+1.18 (5位:26点) |
161 (5位:13点) |
3点 |
42点 |
6位 |
【影明かし】 |
+1.02 (8位:23点) |
300 (1位:15点) |
3点 |
41点 |
7位 |
【12亜神伝】 |
+1.08 (7位:24点) |
82 (11位:10点) |
1点 |
35点 |
8位 |
【まさむねBLADE!!】 |
+0.86 (13位:18点) |
99 (8位:12点) |
2点 |
32点 |
9位 |
【Another Saviour】 |
+0.91 (11位:20点) |
72 (12位:10点) |
2点 |
32点 |
10位 |
【君とサクラを】 |
+1.21 (4位:27点) |
35 (25位:3点) |
1点 |
31点 |
11位 |
【Ruin's fate】 |
+0.94 (10位:21点) |
48 (19位:6点) |
2点 |
29点 |
12位 |
【納豆】 |
+0.82 (16位:15点) |
129 (6位:13点) |
1点 |
29点 |
13位 |
【遭難サバイバル〜生きる。】 |
+0.81 (17位:14点) |
127 (7位:12点) |
2点 |
28点 |
14位 |
【死妖花】 |
+0.85 (14位:17点) |
68 (13位:9点) |
1点 |
27点 |
15位 |
【神話大戦】 |
+0.97 (9位:22点) |
33 (26位:3点) |
1点 |
26点 |
16位 |
【続・いんふぇるの!】 |
+0.90 (12位:19点) |
44 (21位:5点) |
1点 |
25点 |
17位 |
【魔界王伝3】 |
+0.73 (19位:12点) |
88 (10位:11点) |
2点 |
25点 |
18位 |
【はらぺこウルフさん】 |
+0.83 (15位:16点) |
49 (17位:7点) |
1点 |
24点 |
19位 |
【カムイコタン】 |
+0.66 (23位:8点) |
65 (14位:9点) |
2点 |
19点 |
20位 |
【カルテトカーナ】 |
+0.72 (20位:11点) |
33 (26位:3点) |
1点 |
15点 |
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
総合グランプリ
総合グランプリ順位は「熱中度」「斬新さ」「物語性」「画像/音声」「遊びやすさ」「その他加点」の6項目の
「
総合得点」に、「
平均重視度(%)」を掛けて得られた値を総計したポイントで決定されます。
皆さまの投票から得られた
平均重視度は以下の通りとなりました。
熱中度
78.3 % 斬新さ
51.1 % 物語性
60.4 % 画像/音声
52.5 % 遊びやすさ
75.6 % ※その他加点は自動で「
50%」となります。
【1位】『帝国魔導院決闘科』(エントリー番号【42】/ 総ポイント181.9点)
熱中度 41.5 点 + 斬新さ 26.1 点 + 物語性 29.6 点 + 画像/音声 23.6 点 + 遊びやすさ 38.6 点 + その他 22.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 早川 雪子(川崎部)
- プレイ時間 :1時間〜6時間程度
- 作者コメント:
- 概要 : 39人のクラスメイトを
端からぶっとばして技を習って
『災厄』を阻止しましょう。
ジャンル: RPGとADVの皮をかぶった
TCGやTRPGの匂いの香る
実質パズルなループモノ
【世界観】
よくあるファンタジー世界のとある大陸。
その国には幾つか国がありその中央に
魔力が溢れ過ぎた不毛の荒野があります。
不毛の土地にある国「帝国」には
様々な学科のある「魔導院」が存在します。
このゲームはその中の
『決闘科』で起きた出来事の記録です。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【2位】『アクアリウムス』(エントリー番号【44】/ 総ポイント177.2点)
熱中度 39.1 点 + 斬新さ 19.4 点 + 物語性 32.0 点 + 画像/音声 27.8 点 + 遊びやすさ 34.8 点 + その他 24.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : クリロウ
- プレイ時間 :約20時間
- 作者コメント:
- 基本システム改造のRPGです。
PCによっては重いかもしれません。
400k�uの国土が全ての世界。
そこに住む人々の間にはある伝承があった。
いわく、「人を食う怪物がいる。」
信じる者は少なかった。
・・・・・・が、それは現実になった。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【3位】『影明かし』(エントリー番号【12】/ 総ポイント155.7点)
熱中度 42.3 点 + 斬新さ 16.4 点 + 物語性 12.1 点 + 画像/音声 23.6 点 + 遊びやすさ 40.8 点 + その他 20.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : Foomal
- プレイ時間 :1時間〜3時間
- 作者コメント:
- ・ダンジョン探索系RPG
・テンポの良いターン制の戦闘
・装備やスキルなど、豊富な強化要素
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【4位】『ジャンクエデン』(エントリー番号【11】/ 総ポイント135.9点)
熱中度 36.8 点 + 斬新さ 19.4 点 + 物語性 16.3 点 + 画像/音声 24.1 点 + 遊びやすさ 18.1 点 + その他 21.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : たがや
- プレイ時間 :3〜6時間
- 作者コメント:
- ロボ組み換え2Dアクション
プレイヤーの好きなようにロボを組立て数あるミッションを遂行せよ。
※ver1.03からアップデート機能搭載しました
プレイの前に最新版がないかご確認ください
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【5位】『納豆』(エントリー番号【4】/ 総ポイント134.2点)
熱中度 33.7 点 + 斬新さ 27.6 点 + 物語性 9.7 点 + 画像/音声 19.9 点 + 遊びやすさ 28.7 点 + その他 14.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : NAO/ひげ
- プレイ時間 :10分〜
- 作者コメント:
- 前代未聞、納豆を美味しく混ぜるゲーム!
リアルな動きとリアルな効果音。
ネットランキング機能で目指せ日本一の納豆!
【08/22】Ver1.02 混ぜた履歴が表示されるようになりました。(Ver1.01までの履歴は記録していないので表示されません)
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【6位】『まさむねBLADE!!』(エントリー番号【1】/ 総ポイント122.7点)
熱中度 26.6 点 + 斬新さ 16.9 点 + 物語性 24.8 点 + 画像/音声 15.8 点 + 遊びやすさ 22.7 点 + その他 16.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : g
- プレイ時間 :6時間〜
- 作者コメント:
- ジャンル:鍛冶屋経営SLG風の何か
・そこはかとなくスピード感のある戦闘システム
・むやみやたらに自由度のある武器作成システム
・ノリの重くないテキスト
・無駄にマルチエンド
と言った内容のゲームです。
考える要素はたくさんあるので、色々と試行錯誤しつつ
「ぼくの考えたさいきょうの武器」の作成を目指しましょう。
デフォルトの難易度はだいぶ高いようですので、
詰まったら難易度を下げてお楽しみ下さい。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【7位】『Another Saviour』(エントリー番号【5】/ 総ポイント121.0点)
熱中度 28.2 点 + 斬新さ 11.2 点 + 物語性 22.3 点 + 画像/音声 22.1 点 + 遊びやすさ 21.2 点 + その他 16.0 点
【ダウンロード】
- 作者 : あなす
- プレイ時間 :10時間前後
- 作者コメント:
- いつか見た日々は過ぎ去りし日々へと変わり、取り戻せない刹那は心の裡に遺るのみだった。
失うことを手にした事実。失うことで掴めた在処。
喪失の果てに在る現在は何よりも愛しく大切な瞬間であり、決して喪失を取り戻すことはできず許されない。
それでも、それでも在りし日を夢見ることが許されるのならば、それはいつだって心に在った憧れの夢か。
これは可能性の物語。
それはもう一つの救い。
怪獣と戦うRPGです。
去年の反省を活かし、取っつきやすくすることを目指して制作に励みました。
よりサクサクに! より多彩なカスタマイズを! より怪獣を! よりノー乱数!
前作でダウンした方も手にとっていただければ嬉しいです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【8位】『迷宮踏破K』(エントリー番号【3】/ 総ポイント116.1点)
熱中度 34.5 点 + 斬新さ 8.2 点 + 物語性 7.2 点 + 画像/音声 8.9 点 + 遊びやすさ 36.3 点 + その他 21.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : flamme
- プレイ時間 :8時間〜
- 作者コメント:
- ノンマップダンジョンRPGです。
基本システムですが、カスタマイズ性や自由度高めです。
また、色んな作者様から協力頂き、様々な作品のキャラが選べます。
君だけのPTを組んで冒険にでかけよう!
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【9位】『カムイコタン』(エントリー番号【2】/ 総ポイント110.5点)
熱中度 25.8 点 + 斬新さ 7.7 点 + 物語性 15.7 点 + 画像/音声 19.9 点 + 遊びやすさ 31.8 点 + その他 9.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ひげ
- プレイ時間 :10時間前後
- 作者コメント:
- 3DダンジョンRPG。
戦闘と探索、美麗なモンスターグラフィック、雰囲気を盛り上げるBGMをお楽しみください。
※ ダウンロードリンクがVer1.11になり、アップロード先を変更しました。
手動で更新する場合は以下のアップローダに随時更新しています。(オンラインのほうが早いです)http://ux.getuploader.com/kamuikotan/
更新履歴
【08/19】 Ver1.11
【08/03】 Ver1.6(本体もVer1.6に更新)
【07/28】 報告掲示板トップにミラーURL用意しました。重い時にご利用ください。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【10位】『遭難サバイバル〜生きる。』(エントリー番号【40】/ 総ポイント108.9点)
熱中度 36.8 点 + 斬新さ 19.9 点 + 物語性 15.1 点 + 画像/音声 9.4 点 + 遊びやすさ 13.6 点 + その他 14.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ★水月
- プレイ時間 :6時間~
- 作者コメント:
- ジャンル:シミュレーション
生活する事、生き残る事が目的です。
みんなの体調を管理しながら、遭難した土地を探索していきましょう。
果実を木から落としたり、釣りをして魚を獲ったり、うさぎを追ったり…
でも、優雅に構えてはいけません。危険生物もいっぱい!
見かけても、最初のうちは近づかない方が…。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【11位】『魔界王伝3』(エントリー番号【8】/ 総ポイント100.0点)
熱中度 11.7 点 + 斬新さ 15.3 点 + 物語性 23.6 点 + 画像/音声 26.2 点 + 遊びやすさ 10.6 点 + その他 12.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : メガネ
- プレイ時間 :20時間前後
- 作者コメント:
- シリーズ最高の自由度、ボリューム、遊びやすさ。
フリーシナリオRPG『魔界王伝』シリーズ第三作。
前作を知らなくてもプレイ可能な安心設計。
プレイヤーの意思で様々な戦略や攻略順を見出せるシステムは、やりごたえ十分のボリュームを備える。
懐かしのキャラクターや、シリーズ皆勤組もデザインを新たに登場し、総勢60人以上の仲間から自由な部隊編成が可能。
『魔界王伝3』がこの夏を熱くする。
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【12位】『2secHero』(エントリー番号【7】/ 総ポイント99.7点)
熱中度 18.8 点 + 斬新さ 23.5 点 + 物語性 10.3 点 + 画像/音声 13.7 点 + 遊びやすさ 31.0 点 + その他 2.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ぽり0655
- プレイ時間 :20〜60分
- 作者コメント:
- 2秒前にいた場所にワープできる能力を用いて縦横無尽に駆け巡るパズルアクションです。
タイムアタックアクションだけど求められるのはあなたのヒラメキ・発想・ヒネくれっぷり!
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【13位】『ライブラスフィア』(エントリー番号【6】/ 総ポイント99.7点)
熱中度 31.3 点 + 斬新さ 5.1 点 + 物語性 7.2 点 + 画像/音声 19.9 点 + 遊びやすさ 32.5 点 + その他 3.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ud
- プレイ時間 :15〜20分
- 作者コメント:
- まとめて倒してスコア16倍、アイテムじゃらじゃら。
ファンタジー縦スクロールシューティングです。
全部で5ステージです。
強力な特殊攻撃「パワーショット」を
使ってばりばり破壊しましょう。
簡潔で楽しいスコアシステムを目指しました。
奥深くはないかもしれませんが、
稼ぎが楽しいゲームに仕上がったと思うので
スコア稼ぎも是非狙ってみてください。
100万点ごとにエクステンドするので、
クリア狙いでも役立ちます。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【14位】『死妖花』(エントリー番号【9】/ 総ポイント99.2点)
熱中度 22.7 点 + 斬新さ 6.1 点 + 物語性 25.4 点 + 画像/音声 5.8 点 + 遊びやすさ 25.7 点 + その他 13.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 鳥籠
- プレイ時間 :約1時間
- 作者コメント:
- 紫陽花……その花言葉は『無情』。
大学生の篤夢は、後輩の智美とのバイク旅行中、タイヤをパンクさせてしまう。
二人がやっとたどり着いたのは、紫陽花が咲き乱れる洋館だった。
「なんだか懐かしいんです。この建物」愕然とする智美。
しかし、それは惨劇の幕開けだった……。
2013年7月28日 ver1.00
2013年7月29日 ver1.01
2013年7月31日 ver1.02
2013年8月9日 ver1.03
2013年8月28日 ver1.04
建物内を探索するアドベンチャーゲームです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【15位】『12亜神伝』(エントリー番号【67】/ 総ポイント97.7点)
熱中度 25.8 点 + 斬新さ 5.6 点 + 物語性 21.1 点 + 画像/音声 16.3 点 + 遊びやすさ 11.3 点 + その他 17.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : k.imayui
- プレイ時間 :4〜8時間
- 作者コメント:
- ――12亜神が世界を治めた時代の終わりに、鬼族と人との争いが始まる……
シンプル且つフリーに遊べるRPG。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【16位】『スポンサーガ』(エントリー番号【16】/ 総ポイント90.7点)
熱中度 21.1 点 + 斬新さ 19.9 点 + 物語性 27.2 点 + 画像/音声 7.3 点 + 遊びやすさ 10.6 点 + その他 4.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ブー太
- プレイ時間 :2〜3時間
- 作者コメント:
- 冒険者を雇うスポンサーになってお金を稼ごう!
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【17位】『知らない友達がいる家』(エントリー番号【43】/ 総ポイント89.2点)
熱中度 19.6 点 + 斬新さ 5.1 点 + 物語性 22.3 点 + 画像/音声 6.3 点 + 遊びやすさ 14.4 点 + その他 21.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 茶王或愛慶詠爺翁
- プレイ時間 :30分
- 作者コメント:
- あまり怖くないホラーADVです。
廃墟に肝試しに来た女子高生たちの物語です。
8/9 更新 ver1.0.1
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【18位】『はらぺこウルフさん』(エントリー番号【34】/ 総ポイント86.3点)
熱中度 26.6 点 + 斬新さ 10.2 点 + 物語性 2.4 点 + 画像/音声 4.7 点 + 遊びやすさ 30.2 点 + その他 12.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : リック
- プレイ時間 :5分〜
- 作者コメント:
- 超スピードのダッシュを使いこなして目指せ新記録!
ウルファールさんを操作してマップ上のアイテムを集める早さを競うアクション系ミニゲームです。
エンディング等は無く、クリアと呼べるものはありませんが、
良い記録を出すとはなまるがもらえ、1つの目安となっています。
手軽に遊べることを目指しました。
気軽にプレイしてみてください。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【19位】『Ruin's fate』(エントリー番号【27】/ 総ポイント84.6点)
熱中度 15.7 点 + 斬新さ 9.2 点 + 物語性 17.5 点 + 画像/音声 11.0 点 + 遊びやすさ 16.6 点 + その他 14.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 隼人
- プレイ時間 :5〜8時間
- 作者コメント:
- 二人の青年の"約束"を描いた短編RPGです。
王道なストーリーにシンプルだけど
奥深い戦闘システムを搭載しております。
またテンポの良さ、快適さを最重視し、
ストレスフリーな設計を心掛けて制作しました。
すぐクリアできる上、やりこみ要素も
ありますので、興味がありましたら
気軽に遊んでみてください。
ただ、人を選ぶゲームかもしれません。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【20位】『FIRST ENGAGE』(エントリー番号【33】/ 総ポイント84.4点)
熱中度 16.4 点 + 斬新さ 15.3 点 + 物語性 6.6 点 + 画像/音声 22.1 点 + 遊びやすさ 21.9 点 + その他 2.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : Laineus
- プレイ時間 :30分
- 作者コメント:
- 全自作のSFシューティングゲームです。
マウスのみの操作で、アクション性を重視した内容です。
※プレイには通常のタイプのマウスが必須です
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【21位】『迷宮王国ワンダム』(エントリー番号【14】/ 総ポイント83.7点)
熱中度 28.2 点 + 斬新さ 7.2 点 + 物語性 7.2 点 + 画像/音声 6.3 点 + 遊びやすさ 28.7 点 + その他 6.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ryu_asu
- プレイ時間 :4〜7時間
- 作者コメント:
- ※今後の更新は作者のブログでご確認ください。
大きなお姉さんに説明してもらったりしながら
迷宮で武具を手に入れて待ち伏せている兵士を退けて城へ帰る探索RPGです。
・基本システムにランダム要素を加えたRPGです。
・ゲーム内容の半分は能力値を上げる事が目的です。
でもレベルは飾りです。
・顔グラフィックを外部から取り込む事が可能です。
お好きな画像を取り込んで、是非プレイしてみてください。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【22位】『Elemental Speller 〜人喰い迷宮と不思議な少女〜』(エントリー番号【66】/ 総ポイント77.5点)
熱中度 12.5 点 + 斬新さ 7.7 点 + 物語性 18.1 点 + 画像/音声 15.8 点 + 遊びやすさ 18.9 点 + その他 4.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 幾山アカリ
- プレイ時間 :約30分〜1時間程度
- 作者コメント:
- 主人公とパートナーを選んでらぶらぶしたりゆりゆりしたり好きなことが出来るのがウリです。
人喰い迷宮と呼ばれる遺跡。
次々と消えた村人。その調査に乗り出す主人公。
「誰も、あそこから出てきたことがないのです」
遺跡の真相とは……?
ジャンル:
タイピング3Dダンジョン
主人公を男女から選べ、また自分のパートナーも男女の個性あるキャラクターから選ぶことが可能です。
※組み合わせによって色々と楽しめます。
本当のエンディング、あなたは、見つけましたか?
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【23位】『君とサクラを』(エントリー番号【82】/ 総ポイント73.7点)
熱中度 18.0 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 21.7 点 + 画像/音声 12.1 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 15.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 水無月 恵
- プレイ時間 :約10時間
- 作者コメント:
- 8/5 バグ修正しました。
記憶喪失の青年・一ノ宮宗助。
ふと起きた、院内の不穏な空気……。
死の予感……。
病院からの脱出を目的とした一本筋のADVノベル。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【24位】『空仰ぐ迷宮』(エントリー番号【59】/ 総ポイント58.4点)
熱中度 22.7 点 + 斬新さ 3.1 点 + 物語性 3.0 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 26.5 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : Aruba
- プレイ時間 :1時間〜2時間
- 作者コメント:
- ・キャラメイク方式
・ランダム生成ダンジョン
・ランダム性能な武器・防具
なダンジョンRPGです。
プレイヤーの用意した
歩行グラフィックと顔グラフィックを
読み込んで使用することができます。
8/31 ver1.07
サイトURLをブログに変更
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【25位】『クリッククエスト2 リバーシパズルの旅』(エントリー番号【20】/ 総ポイント56.7点)
熱中度 6.3 点 + 斬新さ 19.4 点 + 物語性 4.8 点 + 画像/音声 10.5 点 + 遊びやすさ 15.1 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ばりあん
- プレイ時間 :1時間
- 作者コメント:
- リバーシと町発展シミュレーションを組み合わせたパズルゲームです。マップをクリックして町を発展させてください。
ワガママな姫が国を復興させるために旅に出る「ストーリーモード」、自由にステージを作って遊べる「エディットモード」、高得点を目指してひたすらゲームを続ける「チャレンジモード」を用意しています。
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【26位】『ハートレジャー』(エントリー番号【51】/ 総ポイント56.1点)
熱中度 13.3 点 + 斬新さ 14.3 点 + 物語性 14.5 点 + 画像/音声 3.1 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 7.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : hooray
- プレイ時間 :7時間前後
- 作者コメント:
- RPG
戦闘のみSRPG形式となります。
シンボルに接触するとその場でランダムに位置決定されます。
キャラクター固有のAPが0になるまで行動できます。
(移動で1、道具使用で2消費など)
装備経験で能力値が上昇しスキルを習得できます。
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【27位】『白い殺意』(エントリー番号【35】/ 総ポイント55.7点)
熱中度 14.1 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 14.5 点 + 画像/音声 8.9 点 + 遊びやすさ 13.6 点 + その他 2.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ふぁるこむ
- プレイ時間 :1時間
- 作者コメント:
- 吹雪に閉ざされた山荘……、クローズドサークルで起こる殺人事件。はたして犯人は誰なのか? ”かまいたちの夜”インスパイアの本格推理ノベルゲームです。
------------------------------------------------
本作の作者である私はプレイヤーに挑戦する。
いわゆる”読者への挑戦”の形式を初めて用いた作家が誰であったか私は寡聞にして知らないが、その最も有名な例がエラリー・クイ−ンであることは衆目の一致するところだろう。
”読者への挑戦”とは、その挿入された前段までに得られた情報から読者が論理的に犯人を推理しうることを担保するものだ。実際にフェアであるかアンフェアであるかは保証の限りではないが、少なくとも作者がそう志向していることは間違いない。そして私もそのつもりでいる。
本作においては奇抜な謎は出てこないし、容疑者全員にアリバイがない。プレイヤー諸氏はただ犯人を限定するフーダニットに専念することができる。そしてそれは、本格推理小説を遊戯として楽しむ最も基本的かつ効果的な方法であると信じる。
本作の主人公は、犯人の残した手掛かりから容疑者を限定し、そこから犯人が隠しているある重大な事実に気づきうる。そしてそのことを指摘して犯人を追い詰めることができるだろう。しかし、主人公の思考はいまだ混乱の中にある。
プレイヤー諸氏の手助けによって、事件が解決に導かれることを切に望む。
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【28位】『夏至』(エントリー番号【17】/ 総ポイント55.0点)
熱中度 9.4 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 19.3 点 + 画像/音声 6.8 点 + 遊びやすさ 14.4 点 + その他 2.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : TeaOcean
- プレイ時間 :30分〜
- 作者コメント:
- 夏まであと、ほんの少し――。
ちょっと哀しい強気の微ホラー風味謎解きアドベンチャー。
・グロはありません。
・即死と少しの追跡・脅かし要素があります。
・謎が解けなくても進めます。
・ストーリーは少し大人向けです。
ED分岐の重大なミスがありましたので修正しました。
クリア後にEDヒントを出力するようになりました。
モナリザとED1ヒントを追加、誤字と通行設定のミスを修正しました。
Ver1.04は誤字修正版です。よろしくお願いいたします。
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【29位】『Heart』(エントリー番号【31】/ 総ポイント53.7点)
熱中度 7.0 点 + 斬新さ 23.0 点 + 物語性 5.4 点 + 画像/音声 8.9 点 + 遊びやすさ 6.8 点 + その他 2.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ※(こめ)
- プレイ時間 :1〜60分
- 作者コメント:
- 探究心探索アドベンチャーです。
あなたの探究心、お見せください。
[8/17更新]ver1.02
バグ・一部挙動修正
マップの明滅の切り替え機能追加
(キーボード『1』キーで明滅、『2』キーで停止)
[8/2更新]ver1.01
バグ・一部挙動修正
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【30位】『flamberge -フランベルジェ-』(エントリー番号【57】/ 総ポイント53.2点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 13.8 点 + 物語性 11.5 点 + 画像/音声 14.7 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 5.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : katarazu
- プレイ時間 :1時間〜2時間
- 作者コメント:
- 避けゲーなRPGっぽい何か
意識高い冒険者パーティー『フランベルジェ』が未知の島に意識高く挑戦する!
戦闘は避け 宝箱は全部取る 消耗少なくボスを倒す
全部やらなくっちゃあならないのは面倒くさいので 好きにプレイしてもらって大丈夫です
※規定戦闘回数は推奨パラメータまでに必要な戦闘回数となっています。戦闘を重ねるほど難易度は下がるので戦闘に厳しさを感じた場合はあえて戦闘を挑むのも一つの手段です。
[8/15]Ver1.12に更新
[8/9]Ver1.11に更新
サクサクモードを追加
[8/7]Ver1.10に更新
[8/6]Ver1.08に更新
動作の軽量化に成功しました!
[8/4]Ver1.05に更新
修正・変更内容は掲示板に記載。
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【31位】『空飛ぶゴリラ』(エントリー番号【86】/ 総ポイント49.9点)
熱中度 7.8 点 + 斬新さ 19.4 点 + 物語性 2.4 点 + 画像/音声 7.9 点 + 遊びやすさ 6.8 点 + その他 5.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : FlowingWind
- プレイ時間 :10分
- 作者コメント:
- サバンナから連れ去られた謎のゴリラ…。
果たしてゴリラは、運命から逃れることができるのか!
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【32位】『Cake Make!』(エントリー番号【87】/ 総ポイント49.0点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 3.1 点 + 物語性 11.5 点 + 画像/音声 20.5 点 + 遊びやすさ 4.5 点 + その他 5.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 万里
- プレイ時間 :5時間↑↓
- 作者コメント:
- ■お菓子の国に迷い込んだ主人公のお話。RPG。
■
■8/19・0:17更新。エンディングを新規ドットに差し替えました!
■8/17・2:41更新。属性を付け加えました。そのため、セーブの引継ぎが出来ません。
■
■属性入れる前のもののバグ修正DLページです→http://yahoo.jp/box/Sy9OAn
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【33位】『ダラダラアリの穴掘り迷宮』(エントリー番号【79】/ 総ポイント39.8点)
熱中度 7.8 点 + 斬新さ 6.6 点 + 物語性 1.8 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 20.4 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ダラダラアリ
- プレイ時間 :5分〜
- 作者コメント:
- ジャンル:迷路ミニゲーム
要領:4.7MB
[8/25]更新6 クイックセーブをする際HPやスコアを消費しないようにそして、クイックロードをする時同じ迷路からスタートするように。
[8/15]更新5 クイックセーブ・ロードを実装する。端っこの壁は掘れないようにする。
[8/10]更新4 WOLF RPGエディター(Ver2.10beta)に差し替え、ランキング機能の追加。
[8/6]更新3 HPの値が間違っていたので修正。
[8/6]更新2 主にバグ取り、履歴の追加、遊び方の追加、階段の点の入り方の変更、ぐるぐるアメの追加。
[8/3]更新1 説明書の修正。
迷路を遊ぶ時、一度は壁を壊してゴールにたどり着きたいと思った事はありませんか?
このゲームはその野望を実現させたゲームです!
壁を掘ってショートカットをするか通常通り進むかは君次第!
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【34位】『流転箱庭』(エントリー番号【41】/ 総ポイント39.2点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 17.4 点 + 物語性 3.6 点 + 画像/音声 10.0 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : ヌー@damagedgold
- プレイ時間 :1時間〜
- 作者コメント:
- ■アピールゲーム情報
雰囲気に比重を置いたマップ省略型ゲームです。
シミュレーションとアドベンチャーの要素があります。
【このゲームの雰囲気】
・人がいない
・あんまり喋らない
・明るくないが病んでいるわけではない
■アピール製作情報
製作目標:小さくまとまった作り
作成期間:約80日
コモン完全自作
増えたもの:ウディタを扱うスキルと白髪
減ったもの:肌のうるおいと視力
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【35位】『spook amusement -狂気の幽園地-』(エントリー番号【39】/ 総ポイント38.0点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 15.7 点 + 画像/音声 11.6 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : バニラかふぇ
- プレイ時間 :3〜5時間
- 作者コメント:
- 「ようこそ、狂気の幽園地へ・・・」
ジャンル:脱出ホラー
対象年齢:15歳〜(推奨)
主人公ミツルを含む仲間4人の力を合わせて、呪われた遊園地から脱出してください。
■ver1.05以降のバージョンはHPでダウンロードをお願いします。
■ホラーが苦手な方はご注意ください。いきなり飛び出てくるトラップなどが含まれております。
■後半アクションが多めです。
■ゲームパッドに対応しております!(設定可能)
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【36位】『続・いんふぇるの!』(エントリー番号【85】/ 総ポイント36.4点)
熱中度 11.0 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 2.4 点 + 画像/音声 4.2 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 12.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : kinokaze
- プレイ時間 :30分〜
- 作者コメント:
- どこか懐かしい雰囲気のアクションゲームです。
トゲに触れないようにしてアイテムを集めます。
ver1.00b 不具合修正。
ver1.01 改良、微調整。
ver1.01b 修正。
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【37位】『カルテトカーナ』(エントリー番号【23】/ 総ポイント35.9点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 11.2 点 + 物語性 3.0 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 7.6 点 + その他 7.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : デブ太
- プレイ時間 :20分
- 作者コメント:
- 一応アクションゲームです。
もしかすると話がわかりにくいかもしれません。
[8/16]ver1.02に更新しました。変更点はバグ報告があった箇所他です。
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【38位】『脱出ゲーム』(エントリー番号【71】/ 総ポイント34.8点)
熱中度 7.0 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 2.4 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 19.7 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : りくがめ
- プレイ時間 :10分
- 作者コメント:
- 密室の部屋から脱出しろ!
閉じられた部屋から脱出するゲームです。
部屋の中にあるものを利用して見事脱出しましょう。
初級・中級・上級の三つのステージが用意されています。
クリア方法は無駄に二種類あります。
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【39位】『神話大戦』(エントリー番号【64】/ 総ポイント33.5点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 4.1 点 + 物語性 6.0 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 13.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 方位磁石
- プレイ時間 :1時間30分〜
- 作者コメント:
- リアルタイムで戦況が変化するRTSです!
シンプルな命令のみのため高い戦略性が楽しめます!
エクセント地方――それは戦いで死んでも生き返る不思議な世界。そこに訪れる謎の軍…。その勢いはすさまじく世界の半分が制圧されてしまった…!
主人公 白都は軍の総指揮をとり 仲間とともに立ち上がる。果たして世界を取り戻すことができるのか…?
自動アップデートに対応しています。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【40位】『病名・チュパカブラシンドロームサエジマ』(エントリー番号【69】/ 総ポイント29.9点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 4.6 点 + 物語性 14.5 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : sunori
- プレイ時間 :制作期間2週間って辺りでご察しください
- 作者コメント:
- 五感を失う病、
私が診断された病気の症状はそれだった
病名も聞かされたが長く
面白みの欠片もない名前なので3秒で忘れた
そして今の私にはそれを再び知る機会はもうない
私は『外』から完全に切り離されたのだ。
視覚を失ったら延々と闇の中を彷徨う事になるだろう
そう予想をしていた私だが、結果はそれとは違った
闇もない、空間すらなかった
唯の時間だけ世界がそこにあった。
かなりの時間が経過した。
思い出のアルバムを見るのもそろそろ飽きてしまった所だ、
暇すぎたので世界創造の妄想をして暇をつぶす事にした。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【41位】『VERSUS TYPE』(エントリー番号【74】/ 総ポイント27.0点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 2.4 点 + 画像/音声 5.8 点 + 遊びやすさ 8.3 点 + その他 4.0 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 霜月六
- プレイ時間 :1分〜30分
- 作者コメント:
- 対戦型のタイピングゲームです。
表示されたキー以外の入力方法でも入力可能です。
1プレイにつき1分ですので気軽にプレイしてみてください。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【42位】『なめらかクリーミーな味わい』(エントリー番号【18】/ 総ポイント23.7点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 2.4 点 + 画像/音声 10.5 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 永景蜂宝茶映都
- プレイ時間 :約2時間
- 作者コメント:
- レアなつよかわいい(何語?)敵キャラを私利私欲の赴くままに殴り倒して味方にしよう♪
世界を制するのは愛だけです的な訓示でもって
全てを力ずくでねじ伏せる至極単純明快な我求覇道RPGです。
ややこしいのキライな作者が作ったので武器防具はありません。(*8/1 一部キャラに装備による上方修正を加えました)
アイテムも仲間を加えるための物だけです。
レアキャラ集めに特化したまったりほわほわ〜RPGです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【43位】『Magnet Square』(エントリー番号【60】/ 総ポイント22.8点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 10.7 点 + 物語性 1.2 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : toh
- プレイ時間 :5〜10分
- 作者コメント:
- 8/4 Ver1.01に更新しました。
極限まで無駄を削った微アクションパズルゲームです。
ホラーゲームではありません。
画面上部から落下してくる、同じ色の正方形同士を衝突させて行くゲームです。
正方形は、プレイヤーの操作する"Magnet"に反発します。
選べる4つの難易度で自分の実力に合わせた難しさで遊べます。
・画面サイズ800x600
・マウス操作(キーボード操作も可)
・容量1.63MB
・使用画像1枚
と限界まで不要部分を削りました。
が、自由変形などを駆使し、それを感じさせないような演出などを心がけました。
ホラーゲームではありません(大事なことなので(ry
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【44位】『成仏師2』(エントリー番号【58】/ 総ポイント22.4点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 2.6 点 + 物語性 9.1 点 + 画像/音声 2.6 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : 綺人
- プレイ時間 :5〜7時間
- 作者コメント:
- シナリオメインのダンジョン探索型RPGです。
旧基本システムを使用しています。
「楽しく遊びやすく」をコンセプトに作りました。
ウディコン期間中の特別仕様として
・ゲーム難易度の緩和
・最初からデバッグ武器(最強装備)を所持
を採用しています。
※第1回ウディコン作品「成仏師」の続編です。
が、物語は完全新規ですので、前作を遊んでいない方もお楽しみいただけると思います。
〜あらすじ〜
意識を体から切り離して仮想空間に落とし込む最新バーチャルゲーム。
そのテストプレイを頼まれた主人公たちは順調にゲームを遊んでいきます。
しかし突然現れた謎のAIがゲームのプログラムを改変したため、
主人公たちの意識は現実に戻れなくなってしまいました。
謎のAIの正体は? 目的は?
果たして主人公たちは現実世界に戻ることができるのでしょうか?
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【45位】『自爆少年』(エントリー番号【38】/ 総ポイント22.3点)
熱中度 3.9 点 + 斬新さ 10.2 点 + 物語性 1.8 点 + 画像/音声 2.1 点 + 遊びやすさ 3.8 点 + その他 0.5 点
- 【ダウンロード】
- 作者 : webshift
- プレイ時間 :2分〜
- 作者コメント:
- スキル「自爆」をなぜか習得した主人公が、ひたすら自爆する簡易アクションゲーム。
自爆によって発生する爆発の連鎖を楽しんでみてください。
【アップデートについて】
アップデートはファイルを全て上書きしてください。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
全ての応募作品
- 【ダウンロード】
- 作者 : Eagle
- プレイ時間 :1~2時間
- コメント:
- ver1.13:ダメージがマイナスになるバグを調整
強化時Vキーですべてのポイントを使用できるように ジャンル:ひたすらレベルを上げて迫り来るボスを倒すRPG 勇者の元に訪れたなぞの女性。魔物に追われる彼女を助けることが、はたしてできるのだろうか!! マインスイーパ的なダンジョンや、ランダムで決まる武器、スキル名、町の名前。ちょっぴりカオスでちょっぴり頭を使う。けれどレベルをあげるだけのゲームです。他の作者様の作品の合間合間にできるぐらい軽い内容なので、休憩時間にでも、どうぞ。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : Tokugawa
- プレイ時間 :30分程
- コメント:
- このゲームは、主人公「八雲 湊人」が、塔に取り憑いている幽霊を成仏させるために様々な謎に挑む謎解きホラーです。
ホラーといってもドッキリ系の演出は少ないので、ホラーゲームが苦手な方も楽しめると思います。また、ホラー要素も少なめです(笑) 基本システム中心ですが、「シンプル is the best」ということでわかりやすくて気楽に楽しめると思います。 だいたい、30分くらいでプレイできるのですきま時間にどうぞ!
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【15】『オタク☆ジェネレーション〜いろんな意味で深い物語〜』
- 【ダウンロード】
- 作者 : えんどう
- プレイ時間 :10〜20時間
- コメント:
- 2013/08/23:バージョン1.0.6にアップデートしました。微細な不具合修正です。
2013/08/12:バージョン1.0.5にアップデートしました。掲示板にお寄せいただいた報告に基づき不具合修正しました。 2013/08/08:バージョン1.0.4にアップデートしました。不具合修正が主ですが、未使用のBGMがあったため急遽追加要素を加えました。 2013/08/03:バージョン1.0.3にアップデートしました。細かい不具合修正です。 2013/08/01:バージョン1.0.2にアップデートしました。ストーリーが途中で進まなくなる重大な不具合を修正しました。 2013/07/31:バージョン1.0.1にアップデートしました。防具合成レシピなどの不具合を修正しました。 ジャンル:オタクならピンと来るRPG 主人公(名前は決めていませんので、あなたの入力した名前)達が、世界各地で発生している盗難事件の犯人を追う・・・その先にあったのは世界の危機だった。 <ゲームシステム> ・基本システムを改造したもの。PS時代の某有名RPGを彷彿とさせる操作性。 ・プチ長編。意識的なレベル上げも必至なくらいのハリのある敵との戦い。 ・しつこいくらいのダジャレ・ギャグ・オタク要素。老若男女わかるポピュラーなネタはほぼ皆無。 ・1回での完璧なやり込みは至難の業!?と思えるくらい、隠れた要素が盛りだくさん。 ※Google Driveに保存しています。容量が大きいためGoogle側のウィルススキャンができませんが事前にえんどうのPCにてチェック済みです。「ダウンロード」ボタンをクリックしてください。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : P部 サトヤ
- プレイ時間 :30分程度
- コメント:
- ***********************
8/8 ver3.05 YADO様のアドバイスを元に一部の看板の表示変更や魔法の能力の調整、一部の場所のセーブポイントで回復できないよう修正しました。 8/6 ver3.04 YADO様のアドバイスを元に最初から剣を入手していることやボスキャラのバグを修正しました。 8/5 ver3.03 アトリエそらくじら様のアドバイスを元に移動先や属性処理のバグを修正しました。 8/4 ver3.02 ボスキャラが倒せないバグを修正しました。 8/3 ver3.01 マップ4で敵キャラが復活しないバグを修正しました。 ver3.00 YADO様、エクセレクター様からのアドバイスを元に背景のバグの修正やゲームバランスを訂正しました。 8/2 ver2.05 YADO様のアドバイスを元に扉付近の当たり判定などの修正をしました。 8/1 ダウンロード先を変更しました。 ver2.02 細かな修正をしました。(扉付近の当たり判定、マップの表示バグ以外) ver2.01 YADO様のアドバイスをもとにバグの修正をしました。 7/31 ver2.00 壁のバグ等を解消し、マップおよびゲームバランスを訂正しました。 ************************ ▲ 作品紹介 ▲ 『ゴースト ラビリンス』という迷宮にあなたは迷い込んでしまいました。もとの世界に戻るため、あなたは剣と魔法を駆使しモンスターを倒し、迷宮の謎を解きながらながら迷宮の奥へ奥へと進んでいきます。あなたは無事 元の世界に帰ることができるか!! ≪ 特 徴 ≫ 剣と魔法を使う3DアクションRPGです。2Dとは違った雰囲気でお楽しみください。操作も簡単で手軽に遊べることを目指しました。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : tkyng3521
- プレイ時間 :6時間〜
- コメント:
- 2013/08/19 Ver1.05
ゲームパッド対応+キーコンフィグ実装、その他BBSで報告のあった事象の修正 2013/08/13 Ver1.04 クレタ島ベースキャンプの道具屋看板をすり抜ける現象の解消 クリア後ダンジョンで進行不能になる現象の解消 2013/08/09 Ver1.03 左Shiftキー押しっぱなしでダッシュ可能に、フィールドでの地図表示の仕様変更、経験値振り分けシステムを仕様変更 2013/08/08 Ver1.02 報告頂いたバグに対応するため、メニュー画面を開く際の動作を変更しました 2013/08/06 Ver1.01 グレゴリ山で中ボス戦が何度でも発生する現象を修正しました <ストーリー概要> アラン、レイリア、ガルシアの3人は、 1ヶ月前にお助け屋稼業を始めた昔からの顔馴染み。 この日、彼ら3人のもとに初めての依頼人が やって来る。発掘作業へ向かった夫を 探して欲しいとの依頼を受け、 彼らはクロニアス群島へ向かう。 現地に到着した3人は、 クロニアス群島に眠る謎の宝と 7つの封印の存在を知り、 救出報酬としてそのお宝を手に入れるべく、 島々を奔走していく。 そして発掘作業中に消息不明となったカーティスを 救出し、共に謎の宝の元へと辿りつくのだが・・・ 処女作です。 完全初期状態データから開発しました。 ・CTB形式のサクサク戦闘 ・非Lv制の自由成長システム ・ステータスが加速度的に激しくインフレします (最終的に6桁〜7桁のダメージを軽々と出せるくらいです) ・クリア後ダンジョン有り ↑ボスを倒すとデバッグルームへ行けるようになります インフレはしますがゲームバランスが酷くならないよう、とても注意して開発しました。 一応、寄り道や余計な稼ぎをしなくても、出てくる敵を倒しながら進めば問題なくクリアできるくらいのバランスにしたつもりです。稼げば稼ぐほど楽になります。 少し時間はかかりますが、遊んで頂けると嬉しいです。 ※ゲーム中でのシステムに関する説明はほぼ皆無なので Readmeをご一読されることを推奨いたします。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : Yatamaro
- プレイ時間 :1〜5分
- コメント:
- 簡単・気軽にプレイできるウディタ版さめがめです。
他の作品のプレイの箸休めにどうぞ。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : ar202626
- プレイ時間 :4時間〜
- コメント:
- 金なし、店なし、会話なし、音なし、自作画像なし、
ラスボスなし。単純なダンジョン探索型RPGです。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : カッパ永久寺
- プレイ時間 :2〜3時間
- コメント:
- ジャンル:ホラーRPG
殺人鬼と出会った少年の物語。ストーリー重視の現代RPGです。
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【26】『ZAO(Zombie annihilation Operation)』
- 【ダウンロード】
- 作者 : P部 如月
- プレイ時間 :10〜30分
- コメント:
- ***********************
8/28 ver1.03 動かなくなるバグを修正。 ver情報を修正 武器の名前をカッターナイフからFALに変更 8/05 ver1.02 ホーム画面の変更。 ラスボスのHPUP 後ろにマップが表示されるバグを修正 初めから持っているアイテムの変更 8/01 アップローダー変えました。 7/30 ver1.01 壁にマップが表示されるバグ等を解消しました。 ************************ WOLFRPGエディタで、3D シューティングゲーム作ってみました!? 研究所に派遣された主人公、そして待ち受けるゾンビの襲撃、現れる謎の少女、突如狂暴化するゾンビ!? ゾンビへの対処法の書いてある調査ファイルを探し出せ!!人類の存亡は君にかかっている!! ちなみに銃の設定がFALなのは作者の趣味です。。。
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【28】『森羅の森 〜Forest of Shinra〜』
- 【ダウンロード】
- 作者 : 漆黒の薔薇の戦士
- プレイ時間 :約10分〜1時間
- コメント:
- 戦闘をしないRPG!?
いえいえ、ただのアドベンチャーです。 動物に気をつけろ!!
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- 【ダウンロード】
- 作者 : mogmog
- プレイ時間 :2〜4時間
- コメント:
- レベルも経験値も武器も防具もなし!
勝敗を決するのは【状態異常】のみ! 変身アイテムを駆使して敵を倒していくダンジョンRPG風パズル。 難易度は極めて高いです。「俺に解けないパズルはねえ!」という方は是非チャレンジしてみてください。 【更新内容 v1.00→v1.01】 ・戦闘中にアイテムの効果対象を選択するとき、敵キャラがデフォルトで選択されるように変更。 ・ロード画面を開いたとき、最後にセーブしたデータがデフォルトで選択されるように変更。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : Rhagon Tarr
- プレイ時間 :30分
- コメント:
- 8/17
・皆さんから頂いた意見を元に大幅に更新 ・「終わる」が作動しないバグ修正 ・ラスボスを倒さなくてもイベントが進むバグを修正 7/29 ・相談コマンド削除 ・コントラバス奏者の技に通常攻撃がたくさんあるバグ修正 ・回復場所をわかりやすく修正 ・服が装備できないバグを修正 ・ホルン奏者を仲間にしてもホルン奏者が消えないバグ修正 注!:街からフィールドマップなどの移動は基本決定キーです ジャンルはRPG 楽器を演奏する者達が伝説の楽器を求めて旅をします 特に目新しさはないものの 楽器・性別が選べ 手軽で楽しみやすいと思います 音楽をやるものとしてこんなゲームを作ってみたかったのでよかったです
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- 作者 : lllからす
- プレイ時間 :2時間
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- ジャンル:基本システムRPG
『渇いた明日の歪』
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- 作者 : ケースヶ
- プレイ時間 :40分〜1時間[やり込み:〜20時間]
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- ・探索をメインとした短編のAP消費型RPG
・EXPシステムを廃止(Lv上げが不要) ・32種の実績を用意【全埋めに約20時間】 シナリオの難易度は低いですが、 32種の実績埋めの難易度は高いです。
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- 作者 : P部 こはる&凛
- プレイ時間 :約35分
- コメント:
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8/3 ver1.11 1問目の問題にヒントを追加しました。 8/1 ダウンロード先を変更しました。 7/31 ver1.10 登場人物の絵を追加し、マップイベントを訂正しました。 *********************** ジャンル:3D迷路クイズゲーム 目が覚めると、あなたはクイズを解かないと脱出できない迷路に!?あなたのクイズ力を確かめてみましょうっ!クイズが得意な方もそうでない人もぜひこの機会に遊んでみてください♪
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- 作者 : GMBK
- プレイ時間 :2時間半
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- “メロスとは何か!? RPGとは何か!?”
『THE RPG プロジェクト・メロス』は古代ギリシアをモチーフにした脱力系RPGです。本作品は、シニカルな視点から描かれた古代世界で、異端の主人公メロスが活躍するという単純なゲームです。無頼な主人公メロスが浮き彫りにする街の人々の行動をお楽しみください。タイトルから連想されるように、Play Staytionの廉価ゲームシリーズのようなもので、基本システム中心のRPGとなっております。太宰治の『走れメロス』を中心に様々なネタが入っておりますので、非常にマニアックな方はお楽しみいただけるかと思います。お気軽にプレイしてください。 あらすじ “良いか、ハテナイを平和にしてくれ、将軍職につけ、必ずなるのじゃ。わしの最後の命令じゃ”これを最後の言葉として、主人公メロスの父親・タイモンが亡くなった。タイモンには、莫大な遺産があり遺産を受け継ぐのは18歳の若者メロスただ一人! これからは、遊び放題の毎日! のはずだったが、タイモンはそんなメロスの心を読んでいた。タイモンは自らの遺産を正式な管理人に頼み、メロスの行動を死後も操っていたのだ。死後も父の言いなりになるのは、気に食わない。だが、遺産がもらえないのはもっと気に食わない! メロスは、仕方無しに父の遺言に従い自らの住まう街・ハテナイの将軍職に就くべく活動を行うのであった。
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- 作者 : 黒川 菫
- プレイ時間 :3〜4時間
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- [8/1更新]Ver1.03 キャラチップ、バグ修正
[8/1更新]Ver1.02 マップ、誤植修正 [8/1更新]Ver1.01に修正、プログラムアイコンが可愛くなりました。 [7/31更新]作者サイトにて、攻略方法のページを設置しました。 ■ジャンル お花と恋のめるへん☆脱出アドベンチャー ■あらすじ 『そう………あれは、6年前の夏休み。』 自称・天才美少年こと空閑 麗(くが うらら)が、 親友:青羽璃一郎と、その妹:まよいと とある事件に巻き込まれる物語です。 探索して入手したアイテムを駆使して、 親友の妹を守り抜き、無事に脱出してください。 ……………………………………………………………… ■前作『ソラヨイ』から 6年前の物語として制作しましたが、 前作を未プレイの方でも 楽しめるゲームになっていると思います。
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【47】『未解決事件簿 -1- 北東村未解決ナイフ殺人事件』
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- 作者 : P部 RMF
- プレイ時間 :20分
- コメント:
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8/13Ver.1.12 ご指摘いただいた問題点を解決しました。 *********************** 8/02 Ver.1.11 ・たにやん様からご指摘いただいたバグの修正をしました。 ・BGM・画像など、手を加えました。 *********************** 8/01 アップローダー変えました。 ver1.10 ・ウェイトを入れ、選択肢を選びやすくしました。 ・マウスでも操作が可能になりました。 ・背景・BGM・効果音の更新をしました。 ************************ 警視庁捜査一課、未解決事件係の属する主人公は15年前の未解決の殺人事件を解決することに!?単純な推理ゲームです。エンディングは6つあります。同じ展開になってくることもあります。6つエンディングを達成できるようにチャレンジしてみてください!!
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- 作者 : CRI+8
- プレイ時間 :60~180分
- コメント:
- 悪戦苦闘するボス戦を重視した短編RPGです。
8/28 ver1.04 Readmeの化け猫缶素材屋さんのURLが抜けている問題を修正 メニュー画面の名前がアルファベットだった問題を修正 プロテクトの消費MP表記が15だった問題を修正 7/31 ver1.03 居ない仲間に装備品を装備出来る問題を修正 装備品を外した時にステータスピクチャが非表示にならない問題を修正 ver1.02 エレメントクリスタルを使用したキャラクターのターンが回って来ない問題を修正 ver1.01 ラーナ・フリード制覇時のスキル取得テロップがアルファベットだった問題を修正、 SCENE�TのBGMをフィールドBGMに変更 SCENE�Tのキャラクターの移動数を変更 SCENE�Zのタイトルを変更 SCENE�\の一部台詞を変更
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- 作者 : ふし
- プレイ時間 :3分
- コメント:
- スコアアタック型ステージ乱数生成縦スクロール弾幕STGです
特にクリア等の要素は無いので飽きたら自殺しましょう スペックによっては快適にプレイ出来ない可能性があります
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- 作者 : 雪見大介
- プレイ時間 :1時間
- コメント:
- ver1.05…自爆ができないバグ修正、ユニットの回避率・武器などが見られるように
ステージが1画面に収まる、手軽なシミュレーションRPGです。 舞台となる「惑星ヘレシア」を独立させるため、ロボットや宇宙船を駆使して、戦います。 ・詰め将棋的な要素の強い戦闘。 (ユニット損失などのペナルティが無いため、クリアだけならそんなに難しくありません) ・横から見た視点のマップ。地上やレールの上を移動するメカなど、個性的なユニット。 ・船に背後から撃つと威力が上がる「魚雷」や、真下に攻撃する「爆弾」など、一風変わった兵器。 ・歴史+SF÷プロレスといった世界観。 ・グラフィックと音楽の多くを自作。
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- 作者 : のりたマン
- プレイ時間 :1.5〜3.5
- コメント:
- 投票期間はバグ等の修正をするだけです。
8月6日午後、パープラーの逃げ率を下げました。 とりあえず、 LV上げがかなりめんどいことになることがありますが、 最初にパープラーを倒しまくれば結構上がります。 基本システムほぼ完全使用 自作グラフィックほぼなし 細かいストーリーほぼなし の短編RPGゲームです。 あとは、ファイルに入っている「ゲームを始める前に」を見てください。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : よもぎもち
- プレイ時間 :30〜100時間
- コメント:
- スキルとアイテムを駆使して、ひたすらターン制ダンジョンに潜るゲームです。
ダンジョンは自動生成されるため、毎回違った状況が楽しめます。 所謂ローグライク。 ローグライク初心者には少しだけ難しいかもしれませんが、このゲームにゲームオーバーや詰みはありませんので気楽にプレイして下さい。 ちなみに簡単なストーリーもあります。 ★1.00β→1.01β以降へのバージョンアップの際は、必ず拠点でセーブしてからにして下さい。
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- 作者 : フォルト
- プレイ時間 :2〜3時間
- コメント:
- 「この森に囚われたが最後、抜け出した者はいない――」
森を脱出するために、ひたすら森の中心を目指すファンタジー短編RPG。 戦闘を中心に作っており、ストーリーは味付け程度となります。 基本システムを中心に使用し、テンポの良い作品を目指しました。 戦闘で使用できるスキルは、どれも強力なものばかり! 気を抜くと、結構簡単にやられてしまいます。 ロマンあふれるスキルの組み合わせを探してみて下さい!
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- 作者 : zunta
- プレイ時間 :5時間
- コメント:
- Ver1.04に更新
図鑑が埋まるように仕様変更 〜魔界のプリンスと、おバカな勇者が織りなす冒険はどこへ向かうのか。 雰囲気軽めの前半、タイトルそっちのけの後半、そしてほろ苦いクライマックスをご堪能ください〜 基本システムをちょこちょこいじって作った、ダンジョン探索型のRPGです。後半は難易度が上がります。 ちょこちょこ動く魔物が100体収録される図鑑コモンも搭載。
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- 作者 : 気休めの宿
- プレイ時間 :6分から10分
- コメント:
- 超短編RPGシリーズの一発目
つまんないと思ったらすぐPC電源おとせぇぇぇ
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【61】『レイヤーズストーリー〜勇者ゲオルグ英雄譚〜』
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- 作者 : HMKEY
- プレイ時間 :1〜3時間
- コメント:
- 勇者ゲオルグが魔王を倒すという王道のRPGです
現在制作中のレイヤーズストーリーの外伝にあたりますが、本作だけでも十分楽しめます 4人の仲間と共に見事魔王を倒して下さい!
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- 【ダウンロード】
- 作者 : アカキキX
- プレイ時間 :3時間
- コメント:
- 現在、zipファイルは二つともDLしてください。
私がウディターで百一年かけて作りあげたはじめての大作です。 ・自由にパーティーが組め、いつでも変更可能です。 ・斬撃、打撃、突きの三種類からえらび攻撃します。 ・装備、技が豊富です。スキルも購入可能です。 その他いろいろな要素があります。 もしいき詰まるところがあれば、レベル上げをおすすめします。 ・8/2 v1公開 ・8/3 v1.1大幅修正 ・8/3 v1.2BGM、モングラ修正
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- 【ダウンロード】
- 作者 : uiui
- プレイ時間 :7〜10時間
- コメント:
- 初めてコンクールに出す作品です。基本システム改造のターン制コマンドRPGです。ダンジョン攻略が少し面倒くさいです。
エピソード1なので、話が途中で終わってます。もし気に入っていただけたらブログにてエピソード2以降をこれから公開していく予定なので、良かったらそちらもよろしくお願いします。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : ほへ
- プレイ時間 :1分〜
- コメント:
- トランプ「スピード」で3タイプのCPUとで対戦できます。
ウルファール:素早いカード捌きが特徴。前のめり過ぎてドローを忘れがち。 P・G・エディ:敵の手札を考慮してカードを出す。その分動きはゆっくりめ。 夕一:ときどきズルして本来出せないカードを出す。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : tento
- プレイ時間 :5分〜
- コメント:
- 謎解き脱出ADVです。
長い作品ではないので、どうぞ気楽にプレイなさって下さい。 基本システムを使用しております。 (どうもChromeが原因で、ダウンロードできないという報告があったためアップし直しました お騒がせしました)
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- 【ダウンロード】
- 作者 : iyopyon
- プレイ時間 :1時間〜2時間
- コメント:
- ジャンル:ホラーゲーム
女の子が屋敷の中をうろうろするお話。突然の脅かし、残酷描写あり。基本的に鍵ゲーです。 [8/25 Ver1.03]バグ・誤字修正 [8/5 Ver1.02]二週目以降に起こるかもなバグ修正、ちょっとだけイベント追加 [8/4 Ver1.01]バグ・難易度等修正
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- 【ダウンロード】
- 作者 : 久乃 銑泉
- プレイ時間 :10時間前後(人による)
- コメント:
- <最新更新日時・内容>
2013/8/8 17:32 大規模バグ改修 <ゲーム紹介> 運を天に任せて迷宮を探索するゲームです。とはいっても全くの運試しというわけでもなく、プレイヤーの技量も存分に必要なゲームでもあります。運と技量の比率としてはポーカーぐらい。 何を楽しむと言えば罠を楽しむような内容だと思います。是非とも存分に嵌ってください。そして思わず机バーンしてくれれば製作者として本望です。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : ニャッキー
- プレイ時間 :1〜2時間
- コメント:
- 今回、中学生ながらゲームを作らせていただきました。このゲームは基本のものしか使っていませんが、イベントやストーリー、仲間などにはたくさんの工夫を凝らした冒険RPGです。
ニワトリ冒険のRPGを楽しんでください。 注)作品名に2とついていますが、2作目じゃないよ!
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- 【ダウンロード】
- 作者 : まっと
- プレイ時間 :15分程度
- コメント:
- 白いひかりをかがみに反射させてオレンジ色の太陽らしき物体にぶつけて、夜を明けさせまくっていくことが目的です。
朝が来なければにわとりに明日はありません故。 全20ステージ。 緑色のかがみの前でZボタンを押すことで、かがみを動かすことが出来ます。白いひかりを反射させてオレンジ色の太陽らしき物体にぶつけていきましょう。 とにかくトライ&エラーを繰り返していけばきっとクリアできる。はず。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : 竹白恵
- プレイ時間 :1時間〜3時間程度
- コメント:
- 7月29日~8月3日の期間で作った基本システムを利用した(ファイルサイズ的に)すごく軽い(6MBちょい)RPG。
発掘したりするとストーリーが進みます。 あとタイトル画面で放置しておくと……?
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- 作者 : 桟橋 錠珠
- プレイ時間 :30分〜2時間
- コメント:
- ローグライクゲームです。難易度は高め。20階まで降りればゲームクリアで、5階、10階、15階でセーブできます。
※現在、防御力が反映されていません。盾は役に立たない装備となっております。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : Mr.黒
- プレイ時間 :5〜10分
- コメント:
- お気軽簡単タイピングです。
タッチタイピングの練習にどうぞ。
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【80】『ProtoTypeGate プロトタイプゲート』
- 【ダウンロード】
- 作者 : 牛乳は固体だ(仮)
- プレイ時間 :2〜6時間?
- コメント:
- ジャンル:アクションRPG
このゲームは処女作ゆえに色んな要素を試しに作っては作って詰め込んだゲームです。 勉強に基本システムを使わずにAPRGを作ってみるかーって作っていたら色んな物まで作ってしまいごちゃごちゃなったやつ。 なので、作り始めに作った敵を攻撃する処理はちょっとチープで自信無く、後半に作った鍛冶辺りはちょっと楽しめるかもしれません。鍛冶をするならだけど…。 なお操作性の悪さも群を抜いて自信があります。 でも慣れると移動しながらメニュー操作が出来るやつ。 ちょっと時間が足りず中身がスカスカになりました。 [8/16-15:35]update [ver0816].txt: http://www1.axfc.net/uploader/so/2997798.txt
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- 【ダウンロード】
- 作者 : woo11ab
- プレイ時間 :1〜2時間
- コメント:
- 8/23(金)変更点
・Cキーでランプの大きさを変更するように改善いたしました。 ・BGMの一部変更、SEの追加をいたしました。 ・入手できるアイテムを有限にいたしました。 ・アイテムの場所がわかるように改善いたしました。 ・エンディングの一部変更をいたしました。 報告を受けたバグを直しました。 時間をさいていただいた方々に大変失礼をいたしました。報告していただき本当にありがとうございました。まだまだ力不足ではありますが、今後ともよろしくお願いします。 家族とキャンプに出かけていた少女・紫苑は暗く不思議な森に迷い込む。そこで出会った少女・ミケリアとともに森の脱出を試みる。しかしその森の住民は紫苑のことを前から知っているかのようにふるまって… ・探索ゲーです。 ・エンディングは5つになりました。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : カセットノート
- プレイ時間 :5分
- コメント:
- ホラー作ろうとしたけど間に合わなかったよ
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【84】『Knight of Birth 〜ハイパーエターナルブレイブ インフィニティーカオス(以下略』
- 【ダウンロード】
- 作者 : 心・ヘシ・折太
- プレイ時間 :5時間
- コメント:
- ハイスピードノンスタイリッシュアクションRPG!
特徴、レベルがすぐ上がる。 (作者の場合2時間で200レベルくらい)
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総評
第5回を迎え、作品数なども落ち着いてくる頃かなと思っていましたが、
おかげさまで予想に反してコンテストはまだまだ成長の勢いを見せています。
応募作品数は前回の計72作品を大きく上回って87作品となり、一般投票者数も
前回の851人から1032人となりました(のべ評価作品数は6109作品→今年4500作品)。
これほどのたくさんのエントリー、そして熱意ある投票およびコメントの数々、本当にありがとうございました。
最終的な総合グランプリ順位は、
優勝が 新感覚育成パズルADV 『帝国魔導院決闘科』、
準優勝が 正当派長編RPG 『アクアリウムス』、
3位が ストレスフリーRPG 『影明かし』、
4位が ロボットアクションゲーム 『ジャンクエデン』 となりました。
どれもこだわりと情熱が感じられるハイクオリティな作品群です。
また、前回から引き続き発表されている「部門別順位」も、それぞれの分野に興味がある
プレイヤーの皆さまにとって、「宝物となる作品」を探すためのよい指標となることでしょう。
総合グランプリ上位作品以外で部門別に評価が高い作品を挙げると、
「熱中度」の平均点が高いサバイバルRPG『遭難サバイバル〜生きる。』、
「斬新さ」の平均点が高い納豆ゲーム『納豆』や、探究心を試されるADV『Heart』、
そして2秒戻れる新発想アクションゲーム『2secHero』、
「物語性」に優れたものとして経営SLG『スポンサーガ』、ノベルゲーム『君とサクラを』、
「画像/音声」に優れたものとして超美麗RPG『魔界王伝3』、柔らかな雰囲気のRPG『Cake Make!』、
「遊びやすさ」に優れるノンフィールドRPG『迷宮踏破K』、ダッシュACT『はらぺこウルフさん』、
そして基本5項目で表せない魅力を持つ「その他」部門上位のホラーRPG『知らない友達がいる家』など、
各々の観点で優秀な作品がピックアップされました。
今年は作品の全体的なクオリティや完成度がさらに底上げされてきており、いつになく作品の優劣が
付けがたい状況になっていた印象です。多くの作品は「プラス」の部分の完成度が究極に磨かれている一方、
次の段階として、その「こだわり」を活かすための作り込みや配慮、難易度設計やもうひと味など、
そういった面が惜しくて支持を逃した作品もいくつかあったように見受けられます。
ですが、そんな高い次元でしか差がつかないほど皆さまの作品がハイレベルになっていくのを見ていると、
一開発者として焦りを覚え始めると同時に、ここまでWOLF RPGエディターを使い込んでくださったことに
感謝の気持ちでいっぱいです。参加者の皆さま、本当にありがとうございました!
そしてプレイヤーの皆さまへ。前回も申しましたが、コンテストであるがゆえに最終的なグランプリ順位は
発表されるものの、「総合順位」と「あなたにとって宝物となる作品かどうか」は別問題!
ゲームを未プレイの方も、部門別順位やコメントを参考にして、ぜひ宝物になりそうな作品を探してみてください。
そしてもし面白かったなら、次回に続くように、作者の方を応援してあげてくださると幸いです。
コンテストは今回で一区切りということで、来年2014年の開催は未定ですが、状況としては
「毎年必ずやる」状態から「生活が大変な場合は休憩する権利をください!」に変わった程度です。
2014年の5月頃には、次回開催の有無を発表できるといいなと考えております。
今年も皆さまのご協力のおかげで、何の問題もなくコンテストを運営することができました。
参加してくださった皆さま、宣伝バナーを貼ってくださった皆さま、熱意ある投票をしてくださった皆さま、
ならびにサイトに来て下さっていた全ての方々に、深く感謝の意を表したいと思います。
皆さま、今年も本当にありがとうございました! また開催できる日を楽しみにしています!
WOLF RPGエディター開発者 SmokingWOLFより 2013/09/01
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