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Good/Bad KPT

  Good/Keep “     ”

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できることから始めよう

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Editor's Notes

  • #2: \n
  • #3: \n
  • #4: \n
  • #5: \n
  • #6: \n
  • #7: \n
  • #8: そうは言われても難しい\nなのでこんなところを肝に命じて進めていきましょう\n
  • #9: 三本柱のポイントを絞ります\n
  • #10: つまびらかにするのは最初は抵抗がある\n
  • #11: いきなり大きなゴールを狙わないこと\n恣意的にならいこと\n
  • #12: ちゃんとできているかチェックする仕組みが用意されている\n
  • #13: ただしレアケースもある\n最後に少しだけ触れる\n
  • #14: 最近色々相談を受けるようになってきた\n何かお答えできれば\n今日はこんな感じで話します\n
  • #15: その前に→\n
  • #16: さっき言いましたね\n透明性と検査と適応\n
  • #17: ポイントはこんなところ\n
  • #18: まず13枚の牌をつもります\n
  • #19: ゲームの始まりは配牌から\n
  • #20: 初心者がまずわからないのは\n牌の種類がたくさんあること\n
  • #21: \n
  • #22: 初心者ならまず冷静に並べ替えましょう\n
  • #23: \n
  • #24: \n
  • #25: さっきのおさらい\n
  • #26: どんなに美しい手でもあがれないと意味がない\n
  • #27: 透明性で気をつけることはこんな感じ\n
  • #28: 検査のポイントはこんな感じ\n
  • #29: 適応のポイントはこんな感じ\n人の捨牌を鳴いてもいいけど\n気をつけなきゃいけないのは技術的負債\n
  • #30: 安易な鳴きは技術的負債につながる\nマイナスのリスクもあるがプラスのリスクもあります\n
  • #31: つっぱって人に振り込むよりも守る\n無理なコミットメントはしない\n
  • #32: チェックポイントにはこんなのがあります\n
  • #33: 一局ごとに共有しよう\n問題点→自摸和が悪い、長考する人がいる\n
  • #34: 一局ごとにレビューしよう\nあがることができたら手を見せてレビューをしてもらう\n
  • #35: 次の局を始める前にふりかえろう\nこんなやり方がある\n
  • #36: レアケースはこんな感じ\n持ち点がなくなって終わり、青天井の場合もあります(うちはそう)\n大差つかなかった場合は延長戦→西入\n
  • #37: こんな悩みをよく聞きます\n
  • #38: こんな悩みにはこれ!\n
  • #39: 地獄単騎とか(人が捨てそうなところを敢えて待つ)\n
  • #40: 浮きがちな字牌はペアプロで活かしましょう\n
  • #41: \n
  • #42: 自動化ツールは高いです\n最初はアナログでやることをおすすめします\n
  • #43: 煙草臭い、徹マンは辛い→これは悩みのタネ\nメンバーで話しあって改善しよう\n
  • #44: みなさんも楽しい麻雀ライフを!\n
  • #45: みなさんも楽しい麻雀ライフを!\n
  • #46: \n