インタフェースの計量化、その3 Hickの法則 スポンサード リンク ■Hickの法則 ・インタフェースの計量化、その1 KLM手法 http://www.ringolab.com/note/daiya/archives/000662.html ・インタフェースの計量化、その2 Fittsの法則 http://www.ringolab.com/note/daiya/archives/000677.html の続編として、この選択肢と、 どちらがどれくらい選ぶのが難しいだろうか?という話。 どうしたら使いやすいインタフェースを作ることができるのか?の科学 そしてインタフェースの計量化の第3弾はHickの法則である。 ・Usability Glossary: Hick's Law http://www.usabilityfirst.com/glossary/main.cgi?function=