LayerX Researchについて / データ匿名化手法まとめ、その2 / データ匿名化手法まとめ、その1 / Differential Privacy(差分プライバシー) / Synthetic Data(合成データ) / LayerX Newsletter / Bookmarklet: Link Generator for Markdown / LinkedIn’s Audience En
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こんにちは。GameWith人事部の牧野です。 CryptoKittiesの登場により注目を浴びているブロックチェーンゲーム。DApps(ブロックチェーンで動くアプリケーション、分散型アプリケーション)の情報をまとめているSTATE OF THE DAPPS(※)によると、DAppsゲームは2018年5月時点で335個掲載されています。 ブロックチェーンはまだ実用化には時間がかかると言われていますが、将来のビジネス利用を見据えた研究開発に取り組む企業も増えつつあります。今回はGameWithがブロックチェーンをどのように捉えていて、ゲームにどんなインパクトを与える可能性があるのかを代表の今泉と考えてみます。 ブロックチェーンで現れる「デジタルアセットの所有」のビジネス化 牧野:今泉さんはいつからブロックチェーンに注目されてましたか? 今泉:ブロックチェーンについては昔から聞いたことはあって
Mar 13, 2018 Ethereum上のトークン類型と新アイデア「Re-FungibleToken」について|BlockchainTopic この記事のポイント Ethereumではスマートコントラクトによってトークンを発行できます。 トークンには、代替・分割が可能なFungibleTokenと不可能なNon-FungibleTokenとがあり、それぞれのユースケースが大きく異なります。 FungibleTokenは、価格を発行者や市場原理に委ねず、準備金と対応させる本位制モデルで発行できます。これをBondedCurvedTokenといいます。 Non−FungibleTokenを、BondedCurvedTokenに紐付けることで、分割不可能な資産のユースケースを増やすのがRe-FungibleTokenのアイデアです。 はじめに こんにちは、GincoMagazine編集部です
I want to make it clear that I have respect for almost all of the developers in this space, and this is not intended to attack anyone. It’s meant to elaborate on what the real concerns are and explain how the original article does nothing to address those real concerns. I would actually love to see something that does, because then we can throw it into Bitcoin. That being said, there are some deve
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