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3Dに関するMolokheiyaのブックマーク (29)

  • batkouza

    GMAXは覚えること多すぎて、忘れない用にメモします。 まだGMAX歴1ヶ月半の超初心者があがく場所です 取り敢えず2ヶ月使って気づいた事とこれからの方向性 まず初心者でもすぐ出来ることと出来ないことを分けてみた。 すぐ出来ること ひとつでも多く機能を使えるようにする。 ショートカットキーを覚える 専門用語を覚える ハルシノのQ&Aを読む MAXのヘルプやチュートリアルをコピーして保存しとく 色んな所に出没してアドバイスを貰う。 萌えキャラ造り(ローポリ) 長い研鑽と積み重ねが必要なもの, 綿密なモデリング(ハイポリ) スキニング UVマッピングとかテクスチャー ライティングとかカメラワーク エフェクトとか環境効果 アニメーション あと色々と高度なこと なので長い研鑽と積み重ね~取り敢えず置いといて、すぐ出来ることの方を重視してやっていこうと思う。

  • OpenGLの基礎

    OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです. ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます. ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても, ライブラリが提供する部品を組み合わせることでプログラムを作成することができます. ここでは,OpenGLの基礎を説明します. OpenGLの概要 Ruby/OpenGL OpenGLプログラムの基的な構造 イベント,コールバック,イベントループ 2次元図形の描画 図形プリミティブ 属性 2次元ビューの設定 ビューポート OpenGLの概要 OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリで,SGI(Silicon Graphics, Inc.)がGLという同社のコンピュータ専用のグラフィクスライブラリをもとに開発したものです. OpenGL以外でよく用いられる3

  • 大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー

    ハリウッド映画CGシーンは何人ものCGアーティストが、高価な機材を何台も使って手作業で作成されるために、予算が高騰している要因の1つにもなっているほどですが、これらのCGにも勝るとも劣らない大都会の夜景をどこにでもあるコンピューター1台だけで生成してみた人がいます。 手作業でテクスチャーを描いたり、グラフィックボードに搭載されているピクセルシェーダーのように、外部のプログラムを用いて特殊な効果を与えるなどの手間をかけることなく、内部のプログラムが自動で生成するポリゴンとテクスチャのみを用いて壮大な夜景が生成されています。いかに単純な仕掛けで人間の目をだましてものすごい映像を作り出すか、よいヒントになるかもしれません。 詳細は以下。 Twenty Sided >> Blog Archive >> Procedural City, Part 1: Introduction このプログラムはS

    大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
  • グーグル、新プラグイン「O3D」をリリース--ブラウザで3Dグラフィックスを実現

    Googleは米国時間4月21日、ウェブアプリケーションに、PC上のプログラムが使用可能なコンピューティングパワーを付与する、一連の取り組みの重要な一環として、ブラウザに高速3Dグラフィックスをもたらす新ソフトウェア「O3D」をリリースした。 O3Dは、WindowsMac OS X、Linuxのプラットフォーム上で、Internet Explorer、Firefox、Safari、Chromeに対応したブラウザプラグインとなっているが、Googleは、最終的にはブラウザへダイレクトに搭載していきたいと考えている。O3Dは、より高度なゲームおよび他のアプリケーションを実現するように、開発者のウェブベースのJavaScriptプログラムが、コンピュータのグラフィックスチップにダイレクトに連動するインターフェースを提供する。 Googleは、O3Dの新技術を、同社の公式ブログ上で発表している

    グーグル、新プラグイン「O3D」をリリース--ブラウザで3Dグラフィックスを実現
  • 【DIVA】まっすぐを背景付きで演出してみた【アイマス】

    ■うp主はSEGAを応援しています ■背景元ネタ:マージナル watch/1236311894 ■歌:sm963953 踊り:sm6186455 喋り:freddie氏mylist/7223552 モデル:三次元CG@七葉の△2000ポリミクをベースに再構築 ■Voc@loidM@ster祭り2マイリストmylist/12063797  ■mylist/10965799

    【DIVA】まっすぐを背景付きで演出してみた【アイマス】
  • Parallel Tracking and Mapping for Small AR Workspaces (PTAM)

    Parallel Tracking and Mapping for Small AR Workspaces - Source Code PTAM (Parallel Tracking and Mapping) is a camera tracking system for augmented reality. It requires no markers, pre-made maps, known templates, or inertial sensors. If you're unfamiliar with PTAM have a look at some videos made with PTAM. Here you may download a reference implementation of PTAM as described in our ISMAR 2007 paper

  • Tech48

    フェイストラッキングとはUSB端子に接続されたT-CAM(カメラ)に映る人物の顔をコンピューター(プログラム)が認識するシステムです。 この技術により、T-CAM(カメラ)がゲームに登場する女の子(キャラクター)の眼となり、プレイヤーを見ることができるようになりました。 これにより例えば、女の子の眼からプレイヤーが見えなくなると、女の子はプレイヤーを捜したり、寂しがったりします。また、女の子がプレイヤーを見つけると喜んだり話しかけてきたりします。こんな事が可能になりました。 これまでゲームの中の女の子はプレイヤー(主人公)が実際には見えているわけではなく、脚の中で演じているに過ぎませんでした。しかし、この技術によって女の子はT-CAM(カメラ)を通してプレイヤーを実際に見ることができるようになり、そしてプレイヤーが女の子を見ることによって相互に見つめ合うことさえ可能になったと言えるで

    Molokheiya
    Molokheiya 2009/04/11
    絶対突き抜けるだろうww
  • 【3Dカスタム少女】ニコランの蘭と奈帆を作ってみた【自重版】

    週刊ニコニコランキング100回おめでとうということで消されないように自重して作ったけど消されたんだぜ。何度目の自重だろうか…ローターは仕方がないと思ってたけど、よもや乳首絆創膏もアウトとはおもわなんだ。ともかくニコランボカランの彼女たちには日々いろんな意味でお世話になってますので、中の人もこれからもがんばってくださいね!!! 前sm6669690 次sm6698586 mylist/10286794 MOD職人様とBGM製作者様に感謝!

    【3Dカスタム少女】ニコランの蘭と奈帆を作ってみた【自重版】
    Molokheiya
    Molokheiya 2009/04/07
    えろーい
  • 【初音ミク】binary star【3DPV】

    20万再生ありがとうございます!!皆様の多大なご支援のお陰で、20万再生越えとなりました。この喜びを新作に向けて頑張っていきます!2010.05.03うp主mylist/11819801■家→sm2516988■PIAPROから以下の皆様の画像を使用させて頂きました。petnoka様 カヲス様 akito様 ひめ様 tokiwa様 BIYONBIYON様ねくすと様 み~ねこ様 GK☆drive様 penoy様 由井様 滋敬様ありがとうございます。■CMPV Clips Vol.2(sm4154788)のフル版になります。■ようつべに英詩付きHD動画を提供させていただきました。2009.5.16 →ttp://www.youtube.com/watch?v=QQkk6lNnvC4&fmt=22

    【初音ミク】binary star【3DPV】