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3DとGPUに関するMolokheiyaのブックマーク (1)

  • NVIDIA「OptiX」エンジン発表、GPUでレイトレーシングを高速処理 | パソコン | マイコミジャーナル

    米NVIDIAは8月4日 (現地時間)、Siggraph 2009において、レイトレーシング・エンジン「OptiX」を発表した。ソフトウエア開発者向けアプリケーション・アクセラレーション・エンジン群の1つで、同スイーツには他に「SceniX」「CompleX」「PhysX 64-bit」などのエンジンが含まれる。 レイトレーシングは、3Dグラフィックスにおいて、映像面の全てのピクセルを通過して視点にとどく光線をトレースするレンダリング手法だ。視点や光源の位置に基づき、オブジェクトの表面の反射や屈折、陰影、透明度などを細かく反映させた高品質な描画を実現する。ただしピクセルごとに光線経路をたどるため計算量が膨大になり、処理に時間がかかるのがデメリットだった。 OptiXエンジンはC言語を用いてプログラミングできるレイトレーシング・パイプラインだ。NVIDIAは「世界初のインタラクティブ・レイト

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