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enish決算説明会 杉山社長、韓国展開「国内向けネイティブ開発も予定」 『ドラタク』など既存タイトルは好調 enish<3667>は10月31日、都内で2013年12月期第3四半期(7~9月)の決算説明会を開いた。7~9月期は既存タイトルが堅調に推移したことから、売上高が17億円と前年同期比51%増、前四半期(4~6月)比でも10%増え、過去最高の四半期売上高を達成。営業利益も前四半期に比べて5.6%増の3.2億円だった(関連記事)。説明会に臨んだ杉山全功社長は年内に投入するネイティブアプリについて「先行投資で広告費をかけていく」と述べた。すでにリリースした同社初のネイティブアプリ『ドラゴンタクティクス∞(インフィニティ)』を含め、年内3本のネイティブアプリを投入する予定だ。広告の効果が想定しにくく、全体の売り上げも保守的に見積もっているため、通期業績予想の修正は見送った。なお、韓国でも
サイバーエージェント決算説明会、藤田社長「Ameba事業は10~12月にも黒字化」 SAP事業も複数タイトル投入で成長目指す サイバーエージェント<4751>は10月31日、2013年9月期通期の連結決算と2014年9月期通期の業績見通しを発表し、都内で決算説明会を開催した。13年9月期はAmebaの先行投資負担で営業利益が4割減の103億円、投資回収期に入る今期はほぼ2倍の200億円になる見通しだ(関連記事)。説明会に臨んだ藤田晋社長は、売上全体の6割以上がスマホ向けと「スマートフォン企業への変貌に成功した」と指摘し、「スマホ市場はこれからが収穫期」と事業環境の明るさを主張。スマホ向け広告の好調持続や、Ameba事業の10~12月からの黒字化などを背景に営業利益200億円は達成可能で、むしろSAP事業を慎重に見たことによる「保守的な数字」と述べた。Ameba事業のゲームについては女性向け
ケイブが13日発表した平成24年5月期 第2四半期(6月1日〜11月30日)の業績は、売上高13億0300万円(△11.9%)、営業損失2100万円、経常損失2900万円、純損失7400万円と赤字転落となりました。 ここ数四半期のケイブはソーシャルゲームのヒット作『しろつく』によって牽引されてきましたが、同作を含むインタラクティブ事業の売上高は前年同期比6.1%減の11億9600万円、セグメント利益も2億4100万円で37.4%の減少となり、陰りが見えた状況です。また、グリーとの資本・業務提携を行い、新作アプリの開発への投資を拡大しており、先行投資が利益を押し下げた形とも言えます。 家庭用ゲームや業務用ゲームのコンシューマー事業も『INSTANT BRAIN』をリリースしたものの低調で、売上高5000万円(△63.5%)、セグメント損失5600万円となりました。 カードゲームなどへのライツ
自分のアゴが出ているなと気が付いたのは中学生の時ですね。友人から指摘されるようなこともありましたし、自分でも次第に気になるようになりました。でも、子供の時には大した対策もできません。せいぜい毎日アゴを押して引っ込めようとする努力程度しか対策方法がなく、結局改善することもできずに大人になりました。それからは矯正グッズを買ってみたり、整体へ行ってアゴの突出への対策をしてみたのですが、どのような方法も効果がなかったですね。骨格が前に出ている状態でしたので、これは手術しか残された道がないのではないだろうかと感じていました。ただアゴ削り の手術について調べてみると結構大掛かりな手術であることが分かりました。全身麻酔をかけて手術をするようでしたし、また、お金も結構掛かってしまいますので、気軽に受けてみようかなという気持ちにはなかなかならなかったです。だからといってアゴの悩みをどうにかしたい気持ちもあり
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