1. クライアントサイドにおける できること やったこと 動的swf生成の可能性と使用例 よろしくー 2011. 4. 23(Sat) ActionScriptを使わないFlash勉強会 #1 speaker: @niwauu
SWFTools is a collection of utilities for working with Adobe Flash files (SWF files). The tool collection includes programs for reading SWF files, combining them, and creating them from other content (like images, sound files, videos or sourcecode). SWFTools is released under the GPL. The current collection is comprised of the programs detailed below: PDF2SWF A PDF to SWF Converter. Generates one
2012年9月25日、株式会社ディー・エヌ・エー セミナールームにて、「SWF研究会#2@東京」が開催されました。 今回は、AdobeのモバイルFlashのプラグインが正式に提供終了を迎える背景より、これらを利用していたエンジニアが集結し、現状の問題点や、今後の技術転向など熱く強く共有する場となりました。 また、事前に目的も以下の様に告知しており、意識の高さが伺える勉強会となりました。 SWFの構造、情報要素や、その解釈についての知識を共有するのが目的です。一通り聞いて理解すれば、簡単なFlash Playerが自作出来る位の内容を目指します。 参考URL http://www.adobe.com/devnet/swf.html:SWF仕様 http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flashlite/:Flash Lite http:/
JavaScript による Lossless 画像の扱い方 今屋 雄太 Twitter: @y_imaya GitHub: imaya 準備 WebブラウザでSWF内の画像を表示したい SWF内の画像形式は以下の通り DefineBitsJpeg DefineBitsJpeg2 DefineBitsJpeg3 DefineBitsJpeg4 DefineBitsLossless DefineBitsLossless2 JPEG 系はほとんど JPEG あるいは既存のファイルフォーマットの埋め込みなので若干手を加えるだけ Lossless をどうやって表示させるか Lossless 基礎知識 ピクセル単位の色情報の集合 ZLIB(RFC1950)形式で圧縮 アルファチャンネル対応(DefineBitsLossless2) カラーマップ(パレット)対応 画像フォーマットの情報的にはパレット含
こんにちは。メディア開発部のよやと申します。バイナリ編集エンジニアです。 はじめに GREE では携帯向けコンテンツに Flash Lite を利用していますが、Lite には様々な制限(*1)があり、SWF(スウィフ) の動的生成技術を活用しています。 ツール(ming, swfmill, swftools, etc...)を用いた SWF 生成の記事は世間に溢れてますので、SWFバイナリの生編集をテーマに記事を何回かに分けて進めようと思います。 ツールを使う場合でも何かしら問題に遭遇した際の一助になるかもしれません。 第一回の当記事は、SWF仕様書の読み方ガイドです。 SWF仕様 Adobe公式の SWF仕様書は一般公開されています。 英語です。 http://www.adobe.com/devnet/swf/ (swf_file_format_spec_v10.pdf) 理解の助けに
The SWF file format delivers vector graphics, text, video, and sound over the Internet and is supported by Adobe Flash Player and Adobe AIR software. Flash Player already reaches over 98% of Internet-enabled desktops and more than 800 million handsets and mobile devices. The SWF file format is designed to be an efficient binary delivery format, not a format for exchanging graphics between graphics
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