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Timer APIs(Date.getTime, Date.now, performance.now, setTimeout, setInterval, requestAnimationFrame, setImmediate) with Canvas AnimationanimationcanvasrequestAnimationFrameDate.nowperformance.now このエントリでは、「ブラウザ上で Canvas アニメーションを効率的に動かすコードを書こうとした場合に、どういった API を利用すれば良いか?」をテーマに、Timer API について説明します。 このエントリに登場する Time API は、Date.getTime, Date.now, performance.now, setTimeout, setInterval, requestAnimatio
Visually debugging CSS animation just got a whole lot easier! We’ve needed better debugging tools (or any debugging tools, really) for CSS animation for ages. Now we’re starting to see some show up in browsers! The latest version of Canary now has controls to globally slow down and pause animation right from Dev Tools. It’s such a huge help for both designing and troubleshooting your animations. T
ブラウザーに優しくして、 アニメーションを滑らかに Brian Birtles, Mozilla Japan html5j October 2014, Tokyo Animation is awesome… Source: Christopher Price 2013, http://topherchris.com/post/55109717733 Animation is awesome… Source: icanhasGIF.com windfinder.com earth.nullschool.net healthmap.org/ebola/ 蔓延[まんえん] = spread (disease) ebolavideo.org ウィンドウを最小化する 逆に負担になります。うまくいかなかった冗談みたい。 Animation is awesome? HTC J 端末上の Firefox
新しいApple Storeアプリで使われてるローディング・アイコンをCSSで模したもの。たまにこういうものを作ると、自分が新たなCSSテクニックを学ぶことに貪欲でないことを再認識させられる。 Demo: Apple Store App Loading Icon .loading { border: 1px solid #797673; border-radius: 51%; position: relative; width: 2rem; height: 2rem; background-color: #fff; animation-duration: 1s linear infinite spin; } .loading::before { display: block; position: absolute; width: 50%; height: 50%; content: "";
Web開発者として、ユーザの画面表示にピクセルがどのように関わるのかということは知っておくべきでしょう。知ることが目的なわけではなく、効率性のため画面表示を最適化する際にその知識が必要となってくるからです。 先日、「 フロントエンド開発者がWebページレンダリングで知っておくべきこと 」を読んだのですが、重要なポイントを外してしまっている印象を受けました。その記事で強調されていたのは、CSSセレクタのマッチング、レイアウト(FirefoxのようなGeckoベースのブラウザではリフロー)、そして レイアウトスラッシング という名でも知られる強制同期レイアウトに注意することです。確かに、これらは気をつけたほうがいいことだとは思いますが、私としては、ページレンダリングについて開発者が知っておくべきことをその記事ですべてカバーしていたとは思えません。大抵の場合、Web開発者は60fpsの表示を目指
Classes The basic collection Bs Basic Shake Ss Slow Shake Ls Little Shake Hs Hard Shake ⇄ Fixed Horizontal ⇵ Fixed Vertical ↻ Fixed Rotation Os Opacity Shake ✌ Crazy Shake ℇ Constant Shake % Chunk Shake Launch the animations from the parent with class 'shake-trigger' (customizable) Install Get started... $ git clone https://github.com/elrumordelaluz/csshake.git or $ bower install csshake or $ npm
(追記: 2018年10月)何年か経ってから見ても内容大丈夫そうでした。 この記事はFrontrend Advent Calendar 2013の6日目の記事です。昨日は谷さんでWeb Components/Polymerを軽く触ってみるでした。(これ今後数年で大流行りしそうに思うので、未読なら是非!) さて、最近はHTML5だCSS 3だFlashやめてJS制御でアニメーションだーってんで盛り上がってるわけですが(周回遅れ)、いざアニメーションを実装してみても、なかなかスムーズに動いてくれなかったりしますね。 どうやったらスムーズに動くかってのを解説したいと思います。 なおこの辺りの情報は、概ね斎藤さんを中心としたFrontrend絡みの方々に教えて頂きました。感謝感謝。 先に結論 概念的なの GPU合成レイヤーを適切に使うと早い いわゆるハードウェアアクセラレーション 何がCPUで、何
Come sapete, amo molto il linguaggio CSS ed in particolare mi piace sempre andare oltre, in questo caso ho voluto creare un pacchetto di animazioni in CSS3 che potrete usare liberamente per i vostri scopi e quindi nei vostri progetti web, si chiama Magic! Il progetto è hostato anche su GitHub, questo per avere i migliori pareri dai migliori sviluppatori e quindi migliorare il codice, renderlo il p
Ever notice how small flourishes and subtle transitions dramatically increases the value of the experience you enjoy with an app or site? Designing and developing UIs for the mobile web is tricky, but it's extremely difficult to do that while delivering something that performs at 60fps. The best opportunities to getting jank-free transitions on phones/tablets are css transition and keyframe animat
またアニメーション... ボタンなどのUIにGPUアクセラレーションが効いたアニメーションをつけたとき、iOSにおいてはiPhone4か4SのWebViewあたり、Androidにおいては….まぁ機種依存的(げんなり)に、アニメーションの立ち上がりが遅いことがあります。 その辺を調査していたところ、position: relativeの指定による、意図しないレイヤー生成&GPUアクセラレーション巻き込みによって、何かしら合成レイヤー周りでオーバーヘッドが発生してしまっているんではないかな、という憶測に行き着いた次第。今回はその辺りを見ていきます。 GPUアクセラレーションが効いたアニメーションは、CSS Animations、CSS Transitionsのほか、特殊なプロパティ(transform3d: scale(1,1)とか)で強制的にGPUアクセラレーションを効かせたCanvasア
Update (2016): The more canonical writeup of this technique is at High Performance Animations - HTML5 Rocks. TL;DR: Only transform & opacity; never top/left! In modern days we have two primary options for moving an element across the screen: using CSS 2D transforms and translate() using position:absolute and top/left Chris Coyier was asked why you should use translate. Go read his response which c
JavaScript でアニメーションを作る アニメーションとは何? ビューを少しずつ回転、拡大縮小、移動、変色などを行い、連続的な動きを作る こんな感じ <div id="view">hoge</div> <script> var el = document.getElementById('view'); el.style.opacity = 1; setInterval(function() { el.style.opacity -= 0.01; }, 10); </script> なんで、あんな感じの書き方になるの? setInterval の意味が分からない こんな感じで書けないの? <div id="view">hoge</div> <script> var el = document.getElementById('view'); el.style.opacity = 1; w
Move Elements with Style Quickly convert simple, semantic HTML structures into a sexy interactive turntables! Roundabout is a jQuery plugin that converts a structure of static HTML elements into a highly customizable turntable-like interactive area. (And now, not just turntables, but many shapes!) In its simplest configuration, Roundabout works with ordered- and unordered-lists, however after som
box-shadow ◀ ▶ From: 0 0 black To: 0 150px 10px -50px rgba(0,0,0,.5) Author: @leaverou Tweet
An explanation of the CSS animation on Apple's iPhone 4S webpage October 25, 2011 The "phone stage" (blue-bordered box) contains all 6 "slides" of the animation sequence and has a transition css property with a duration and timing function (a cubic bezier curve). For the phone stage to cycle from one slide to the next, its css transform property is updated with new translate and rotate values. At
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