──ゲーム版『FNAF』は、シンプルなメカニクスで最大限の恐怖を引き出すという非常にインディーズらしい作品に仕上がっていると思うのですが、映画とゲームというメディアの違いこそあれどブラムハウス作品にも似ている部分があるように感じます。 そんな中で、ゲームと映画の共通点や違いについて、ブラムさん自身はどのようにお考えでしょうか? ブラム氏: 今回、我々のブラムハウスとしてのアプローチと、原作者であるスコットのアプローチに類似点があることは間違いないですね。ただ本作の制作方法は少し独特で、普通のハリウッド的な映画制作とは異なります。 ハリウッド映画における原作モノというのは本来、原作ファン向けだけでなく新規層に向けても制作するのです。一方で、今回の『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』は、ほとんど原作ファンのためだけに作られています。ですから、本作をご覧になる方は最低限『FNAF』がどんな