「Twitterってセカンドライフのようになるんじゃないか」ー。Twitterに関し、よく受ける質問の1つだ。仮想空間セカンドライフは日本でも大きな注目を集めたが、これまでのところ一般ユーザーにまで広く普及するまでに至っていない。ウェブサービスの失敗の代表例のように挙げられることが多いサービスだが、実はセカンドライフはユーザー数を堅調に伸ばしている。 これは日本のセカンドライフユーザーから聞いたこともあるし、米著名ブロガーのRobert Scobleさんも「Second Life launches new innovative browser」の記事の中でLinden LabのCEOに取材した結果を書いている。 以下がセカンドライフが決して失敗とは言えない統計結果だ。 (1)過去30日間で100万人のユーザーがログインしている (2)仮想の土地の広さは米ロードアイランド州ぐらいまでに拡大し
ストーリー by hayakawa 2009年08月02日 13時01分 とりあえず、ELIZAを思い出しました 部門より Pentagon Web Radio、Armed with ScienceのEpisode #27:Using Virtual Worlds and Characters for Online Soldier Supportで紹介されている事例なのであるが、軍隊生活から日常生活へと第二の人生を踏み出す前に、Second Lifeでメンタルケアを行うという研究が行われているそうだ。研究は南カリフォルニア大学Institute for Creative TechnologiesのJacquelyn Ford Morie博士によって行われ、"Re-Entry: Online virtual worlds as a healing space for veterans"(PD
トレンドGyaO あのセカンドライフは今どうなってる? 潜入取材で実際に見てきました タグ WEBサービスインターネットセカンドライフ潜入取材話題 オンラインゲームのセカンドライフ。ゲーム内の通貨が現実の通貨に換金できるということもあって、それをビジネスに繋げようと日本の企業もたくさん進出しました。当時はずいぶん盛り上がっているなあと感じたものですが、今となってはあまり話題にも上がらないような……。うーん、どうなっているんだろう。 というわけで今回、セカンドライフの今を探るべく実際にやってみることにしました。(ちなみに僕は今回が初めてです) お、スタート地点にいきなり人がいましたね。動き方もよくわかりませんが、とりあえず話しかけてみようと思います。 「どうも、こんにちはー」 「………」 「とりあえず、どこにいけばいいんですか?」 「………」 「どこにいけばいいんですか
2007年ごろ、経済誌やネット関連メディアを大いににぎわせ、「次のインターネットの主役」とまで言われた3次元仮想空間「Second Life」が、メディアの表舞台から姿を消して久しい。 Second Life内に「SIM」(島)を構えて参入していた大企業も、ほとんどが撤退。「Second Lifeは失敗だった」――そんな論調で語られることもある。 だがSecond Lifeは終わっていない。企業の参入は急速に減ったが、アクティブユーザー数は着実に伸びている。日本のアクティブユーザー数は、ブーム当時の2~3倍。Second Life内の経済も成長しており、2008年年間で3億6000万ドル(約360億円)分の仮想通貨が流通している。経済メディアや大企業の失望とは裏腹に、コミュニティーは成長を続けているのだ。 07年当時のブームは何だったのか、今Second Lifeでは何が起きているのか。S
Second Lifeがメディアで話題になり、企業参入が盛り上がり始めた2007年3月、ITmedia Newsは「Second Life“不”人気、7つの理由」という記事を掲載した。Second Lifeは話題先行で、メディアや参入企業が期待するほど利用されていないという内容で、その理由を (1)始めるまでの手続きが面倒 (2)要求PCスペックが高い (3)操作が難しすぎる (4)何をしていいか分からない (5)何をするにもお金がいる (6)右も左も広告だらけ (7)人気の場所はエロかギャンブル ――と7点挙げた。 2年経った今、Second Lifeの環境は大きく変わっている。この7点はどう変化したか、1つ1つ検証してみよう。 始めるまでの手続きが面倒 07年3月当時Second Lifeは、クライアントソフトをインストールし、英語インタフェースでプロフィールを入力してアカウントを作成
So, where to begin? A lot has been going on in my life in the past several months. As a result, I haven’t really been able to get into SLeek that much (clearly). Besides what’s going in my life, I’ve been somewhat unsatisfied with the direction SLeek was going. When the project first started, I went into […] Click here to read more from SLeek
HPMDのSasayaさん、 COYURA CREATIONのCoyuraさん、 Life is goodのinoさんによる3つのスノーグローヴが展示されているということで行ってまいりました^^ Dreaming Night in HPMD YULE LOG(Sasayaさん) SECRET PARTY(Coyuraさん) GOOFY SANTA(inoさん) とても素敵なスノーグローヴです^^ 期間は12月1日から12月31日まで 是非出かけてみてください^^ Dreaming Night in HPMD http://slurl.com/secondlife/HappyMood/105/76/1092 おまけ 続きを読む
(CNN) 英ロンドンのインペリアル・カレッジで、医学生が仮想空間「セカンドライフ」の中で患者を診察・治療する実習に取り組んでいる。 セカンドライフは世界で何百万ものユーザーがいる3次元仮想空間。自分を投影したキャラクターにさまざまな活動をさせたり、ほかの人たちと交流したりできる。インペリアル・カレッジはこの中に仮想病院をつくり、3年生の課程に試験的に取り入れた。 病院は同大学の施設そっくりに作ってあり、学生はコンピューターの前に座って病院に入ると標識に従って呼吸器病棟に向かう。受付で名札を受け取り、本物そっくりの教授の部屋に立ち寄って課題を与えられ、患者の病室へ。ただし患者を診察する前に手を洗い忘れると、そこでストップがかかる。 病室では診断の参考とするため本物の患者の呼吸音を聞き、レントゲンが必要と判断すれば放射線科に指示を出す。課題には2人1組で取り組むが、会話は自分の仮想キャラクタ
伊勢新聞の報ずるところによれば、昨年1月に三重県いなべ市がセカンドライフ内に開設した支所が、同年末に突然閉鎖されていたことが明らかとなりました。 市では、「昨年末、運営委託先の業者から突然サービスを打ち切られた。業者とは連絡が取れておらず、打ち切りの経緯については全く分からない。今後、セカンドライフに参加している他の自治体に連絡を取り、情報収集に努めたい」(担当部長)と説明していますが、支所の開設に反対していた市民は市監査委員に対し、既に住民監査請求を行っている模様です。 読売新聞の関連記事によると、いなべ市は宮城県、北海道旭川市に次いで、国内3番目にセカンドライフ支所を開設したそうですが、市の今後の対応が注目されます。
Qtは、クロスプラットフォームで動作するアプリケーション開発を目的としたフレームワーク。開発と GUI デザインをワンストップで行えるメリットもあるので、様々なデバイスやアプリケーションで Qt が採用されています。代表的な例だと Google Earth でしょう。 様々なライブラリも用意されているわけですが、その中で注目なのが QtWebKit (日本語) というモジュール。Qtで開発されたアプリケーションの中に Webブラウザを埋め込むことが出来るようになります。 Qt は以前から GPL ライセンスとして配布されていたのですが、最近 LGPLライセンスが加わりました。もちろん GPL でも商用利用は可能ですが、よりフレキシブルなライセンシングと再配布が可能になります。これによりさらに積極的な Qt 開発も進むのではないかと考えられます。 今回のライセンスの変更により開発が活発化して
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