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連載 続・無償環境でSilverlight 2アプリを開発しよう! 第1回 動きのあるSilverlightアプリを作ろう シグマコンサルティング 菅原 英治 2009/02/10 皆さん、こんにちは。この連載では、「無償環境でSilverlight 2アプリを開発しよう!」と題し、無償の開発ツールであるVisual Web Developer 2008 Express Edition(以下、VWD 2008 )を利用した、Silverlight 2アプリケーション(以下、Silverlight 2アプリ)の開発方法をご紹介します。 この連載は、以前公開した「Silverlight 2アプリを開発しよう!(前編、後編)」の続編という位置付けです。従って、本稿の対象読者としては、「Silverlight 2アプリを開発しよう!」の特に後編の内容を理解し、またお使いのPCにVWD 2008の開
Markdown や Rest など軽量マークアップ言語で README が書かれることも多くなってきた.そのような README ファイルを less README.md などとして端末上で見ようとすると,目でレンダリング処理を行なう必要があり厳しい.また,ドキュメント内にリンクがあった場合などに,それをコピーしてブラウザ上で閲覧することもやや面倒となる. そこで,軽量マークアップ言語を人にも見やすいようにレンダリングし,端末上で閲覧することを考える. 今回は軽量マークアップ言語を HTML へ変換するために github-markup を,端末上での HTML ファイル閲覧に w3m を利用するような次のコマンドを用意した. ress() { FILENAME=$1 if [ $# -lt 1 ]; then echo "Usage: $0 FILENAME" else github-
Silverlightのアプリケーションを開発していると、デザイン時にWidthやHeightを指定しなかったコントロールの 描画時のサイズが必要になるケースがよくあると思います。 例えば、ウィンドウの「閉じる」ボタンのようにCanvasの右上のコーナーにボタンを配置する場合、 Canvasの幅を取得して、ボタンの左端の位置(Canvas.Left)を指定する必要があります。 このようなケースに使用できるプロパティとして「ActualWidth」と「ActualHeight」があります。 「ActualWidth」と「ActualHeight」にはレイアウトシステムによって算出された結果の値が 格納されます。 しかし、これがちょっと曲者なのです。コンストラクタやLoadedイベントのハンドラなどで、値を取得しようと すると、「0」が返されてしまいます。(Loadedイベントのハンドラの場合
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