暮らし Lightweight Language Tiger Lightening Talk: Lua でわくわくゲーム開発。 : torus solutions!
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by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 0 - 日本語訳について この文書は、 Lua 5.1 Reference Manual を原著者に無断で日本語に訳した、非公式の Lua 5.1 リファレンスマニュアルである。 誤訳の指摘は歓迎するので、yuno@users.sourceforge.jp へよろしく。 1 - 概要 Luaは拡張プログラミング言語である。 データ記述機能を持ち、汎用の手続き型プログラミングをサポートするようデザインされた。 オブジェクト指向プログラミング、関数型プログラミング、データ駆動型プログラミングもサポートしている。 Luaは、パワフルで軽いスクリプト
Tips/OOP…オブジェクト指向について 前提:Lua のオブジェクト指向は Table を用いる。 ■簡単.. Tips/cgi…Lua を CGI スクリプトとして使う方法メモ * CGIの実現方法 Linux では、ソースの一.. Tips/continue…Lua で強引に continue を使うには なんと、Lua には、他の言語でいう continue が.. リンク集 Luaリンク集 Recently updated:luacom/pairs…2009-07-28 luacom/isMember..…2009-07-28 luacom/GetType…2009-07-28 Tips/OOP…2009-07-05 kucgi…2009-06-28 io/stdin…2009-06-28 io/read…2009-06-28 * 最新コメント:table/remove (20
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