GAMEDEV - The Autodesk Games Developer Center
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2009-05-19現在、ライブラリのオプション、未使用アイテムの選択をした状態でセーブすると容量が増大するバグが発生するようです。 早速試してみました。 新規ドキュメントを作成 まずはいつも通り、ふつうにflaドキュメントを作成します。 シンボルを幾つか作って保存 シェイプをシンボルに変換して、幾つかをステージに配置しておきます。今回は3つ作って2つをステージに配置しました。 その上で保存します。 ファイルは48KB。 未使用アイテムの選択を実行後、保存。 次にそのflaドキュメント内のライブラリで右クリック。未使用アイテムの選択を実行します。その状態で保存します。 ファイルは64KB。20KB増えたことが分かります。 現在の解決策 : 保存して最適化 この問題の有力な解決策は、最適化を行うことです。[ファイル]>[保存して最適化]から実行できます。 ファイルサイズは35KB。最初の保存
今月号の記事 オリジナルキューブを作ってキューブAWARD 2007に参加しよう Adobe MAX Japan 2007、ついに日本で開催 ヘアシーダ直電LIVEの仕組みを探る はじめての“AIRアプリ開発記” Progression ─ Flashサイト構築が加速する充実のフレームワーク 「Ajax したい!」Web デザイナーのための Spry 集中講座 the Edge Recommends! 最新サイトアイデア帳 Edge 最新ニュース/イベント・セミナー情報 ヘアシーダ 直電LIVE ディランに訊け! ー http://www.hairceda.jp/ Webサイトにアクセスすると、ディランが登場。フリーダイヤルの番号とIDが表示される 電話をしてIDを伝えると、画面が即座に反応。音声認識と FMS の連携によって、電話と Web サイトがリンクされる。ディランに訊きたいキー
さて、電話とWebの融合ってなんやねんということなわけですが、くだらなくて秀逸な事例を。 セクシーなCMで有名なAXE。そのキャンペーン、AXE WAKE-UP SERVICE Inc.は美女がモーニングコールをしてくる、というモノ。 さて、実際に予約をするためにはイタ電防止のために自分の電話であることを確認をする必要があります。そのため電話をかけるのですが、その時に自分のかけた電話に画面の中の美女が出てくれて、話しかけてくれるという演出になります。これが、なかなか萌えます。もちろん技術的に。あまりに技術的に面白くてニヤニヤしてしまう可能性があるので、人前ではやらないことを強く推奨します。 これをアーキテクチャとして書いたのが以下の図です。電話とWebの機能がきちんと連携しています。 ここではプッシュボタンの入力を予約番号の確認にしか使っていませんが、たとえば美女と会話できる仕組みにするこ
YouTube動画などのリッチコンテンツについてのニュースなどをまとめました。インターネットのリッチコンテンツ・マーケティングや動画コンテンツ、動画広告(ビデオ広告)、アニメ、米Googleなどの情報です。 (2001年11月1日) ブロードバンド対応 Webサイトを強化 ADSLといったブロードバンド回線でインターネットにアクセスするユーザーが急増している。そのブロードバンド・ユーザー向けに,Webサイトを強化する取り組みが始まっている。3次元や動画などのコンテンツを使って表現力を向上。ユーザーに分かりやすく情報を伝える。Webサイトのブロードバンド対応である。ほかのサイトに差をつけるためにも,ブロードバンド・ユーザー向けにサイトの見直しを検討する時期にきている。 メディアや技術を駆使 ある金融関連企業のWebサイトにアクセスすると,画面いっぱいに店舗が現れる。右側の女性が,左側に表示し
なんか巷のFlasher方の間で流行ってるみたいなので、 手持ちのものをいくつかアップしておく。 探せばどっかにありそうなのばっかりだけども。 setInstanceName.jsfl 選択したステージ上の1つ、もしくは複数のムービークリップのインスタンス名をシンボル名と同じ名前に設定します。 getInstanceName.jsfl 選択したステージ上の1つ、もしくは複数のムービークリップのインスタンス名を出力パネルに表示します。 実行するとプロンプトが表示され、入力した文字を付加して表示します。 [$$]は複数行、[##]は1行で表示します。 setButtonLabel.jsfl レイヤーを追加し、そのレイヤーに _up, _over, _down, _disabled のラベルを付けたフレームを作成します。 BmpPropLosles.jsfl ライブラリ内
dangoはリアルタイム通信を手軽に行うための無料のプログラミングフレームワークです。Flashによるブラウザ上の動作とRuby on Railsの柔軟で簡単なサーバー記述が繋がることで、簡単に高度なオンラインゲームが作れます。 Realtime communications network framework for Flash and Ruby on Rails.Realtime communications network framework for Flash and Ruby on Rails. Menu トップページ dangoについて ダウンロードとインストール チュートリアル ドキュメントとサンプル キャッチコピー dangoはリアルタイム通信を手軽に行うための無料のプログラミングフレームワークです。Flashによるブラウザ上の動作とRuby on Railsの柔軟で簡単な
AllPublish.jsfl for (doc in fl.documents) { fl.documents[doc].publish(); } 開いている複数のflaファイルをパブリッシュするときに実行してください フォルダ指定で一括パブリッシュの方法 『http://bitmap.dyndns.org/blog/archives/001198.html』 http://bitmap.dyndns.org/blog/archives/001198.html WordPressのパーマリンクが発動しないので悩んでいたら .htaccessの記述に問題ない 環境はmod_rewriteが動く パーマリンクのカスタム構造の記述も問題ない なんとな? 原因: .htaccess が動いていなかった public_html/.htaccess が動作していなかった、(*ノノ)キャーハズカチィ
ケータイ世代が読み解く、海外視点からのニッポン文学再発見!Jブンガク ウェブサイト ご利用にあたって ご使用のブラウザ環境では、本サイトが正しく表示できない可能性があります。 以下の注意点を確認し、必要な設定を行った上で再度表示してください。 ・ ブラウザのJavaScript設定を有効化してください。 ・ 最新のAdobe Flash Playerをインストールしてください。
まずはAPI周り。 **JavaScript API vs Restful Protocol Gadget XMLに埋め込んだswfからOpenSocial APIへアクセスするにはどうしたら良いのか考えます。 「mixi Developer Centerより」 mixiアプリは、OpenSocialのJavaScript APIをつかってSNS『mixi』の情報を操作します。 << むむ、Restful Protocolは対応してないのかな?ちょっとまだ調べきれていないのでJavaScript APIを使ってみようと思います。 **埋め込み方法 mixi Developer CenterにあるようなOpenSocilaの仕様に合わせてflash featureをRequireしてあげて、gadgets.flash.embedFlashを使う方法が標準的な方法です。他にはContents要
株式会社ロクナナ メディアは本来「メッセージ」を伝えるためにあります。しかし、近年における情報の肥大化によって、ただ伝えるだけでは理解に至る事が少なく、すぐにそのメッセージ自体の意味や存在は記憶から失われてしまうものに変化しました。 私たちは「わかるために、いかに伝えるか」という目的を第一に、ものづくりをしています。そしてこれを実行しつづけるために「細部まで考えが行き届き、何事にも詳しくあろうとする姿勢」を根幹とし、尽力しています。 制作事業と並行して主催する ロクナナワークショップ では、教育事業を通した後進の育成、人材活性や業界の発展に貢献できるよう努めています。 そして自らも、創意と学習を怠らず「創造する」に邁進したいと考えます。 新卒・中途採用情報
このOBooooN!!に富士山の頂上でActionScript3.0やってきます パソコン重いので、酒は腹に入れて運ぶことにしました Flasherになったら Flasherになったら 脱ぎ友100人 できるかな 100人で やらないか? 富士山の上で ASを パブリッシュ パブリッシュ パブシッリュ!! アル中になったら アル中になったら 呑み友100人 できるかな 100人で 呑みたいな ビッグマンを一緒に 飲みたいな ごっくん ごっくん ゲロゲロと 電波とどかねぇーのが痛いのぉ 総重量が30kgオーバーになりそうなので、まじでビッグマンが邪魔です 誰が一緒にお腹の中に入れて運ぶのを手伝ってください
必要に迫られて、方法を調べてみました。 以下、 ActionScript3/Flash CS3 で検証しています。 Step1. ActionScript でクラスを定義する まず、呼び出し元のクラスを作成します。 ここでは、以下のような MyTree クラスを MyTree.as 内で定義しました。 package { import flash.display.MovieClip; public class MyTree extends MovieClip { public function MyTree() { trace("success!"); } } }読み込みの成否だけを気にしているので、最低限の実装です。衝突を防ぐため、パッケージに名前を与えてもいいと思います。 また、次のステップでシンボルとリンクさせる都合、 MovieClip クラスを継承しています。 Step2. リン
2002-4年あたりのFlash見ると なんでこんなので楽しかったのか不思議に思えるから 懐古するのはやめたほうがいい。
今日から、Adobe MAXですが、明日、川崎さん、id:amachang、id:gyuqueさん、id:moriyoshiさんとともに、C-6「Flashはもういらない」でしゃべってきます。お時間がございましたら、ぜひ、お越しください。僕は「Flash Playerの作り方」というタイトルで話します。皆様のお話、相当面白そうですよ! 昨日、MAX前夜祭がありました。Adobe の方の、プレゼンテーションを聞いていて、Flash 上でC言語のプログラムを走らせる、Adobe Alchemy の話を聞いていて、名前は出た当初から知っていたのですが、一度も実行したことがなかったので、実行させてみました。 ちなみに、Alchemy 0.5 は cygwin では、バグっていてコンパイルができなく、http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/messa
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