Unihertzのおサイフケータイ対応の超小型スマホ「Jelly 2」が届いて数日。いろいろ使ってみてるのですが、やはり普通よりもかなり小さいということもあって普段とは違う設定も必要になりますね。 私が設定した内容やインストールしたアプリを軽く紹介します。 まず、ディスプレイのフォントサイズをデフォルトにしました。最初は大だったのですが、それだとちょっと大きすぎるかな、という気がしたので。 また、セキュリティでフェイスアンロック(顔認証)を使うので指を離してスリープ状態から復帰をオンにしました。これは日本語だとなんのことかわかりにくいですが、「端末を持ち上げると画面オン」のことです。これとフェイスアンロックを組み合わせれば、Jelly 2を取り出して顔の前に持ってくればロック解除までできます。 Jelly 2は指紋センサーがちょっと位置的に使いにくいのでフェイスアンロックの便利さがより染み
ユーザー補助って何? Android OSに備わっている「ユーザー補助」設定とは、Googleが提供している機能であり、身体に不自由があるユーザーが不自由なくAndroidやアプリを利用できるための補助機能です。 例えば次のような補助機能をOSが用意しています。(一部の例) 音声フィードバック(スクリーンリーダー) 音声コマンド 点字ディスプレイ フォントサイズ、拡大操作 コントラストや色の調整 字幕 上記のような補助機能を活用して、例えばとあるアプリの起動と終了に合わせて切り替えるとか、アプリがテキストを表示したら音声で読み上げる等のアプリを提供することが出来ます。 なお、これらの機能はGoogleにより、「身体に不自由があるユーザーのために利用されなければいけない」とされているので開発者の方々はご注意を。 ユーザー補助機能を利用するには? Android OSの設定画面からユーザー補助
自分のFragmentを作る時にテンプレとして書く必要のあるものを以下にまとめておく。 内容はFragment初期化用のstaticメソッド。 Fragmentはデフォルトコンストラクタ以外のコンストラクタを持っていると、フレームワークがライフサイクル管理しきれなくなる。その理由は、Fragment | Android Developers にある通り。 All subclasses of Fragment must include a public empty constructor. The framework will often re-instantiate a fragment class when needed, in particular during state restore, and needs to be able to find this constructor t
サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
Android-SDK-Japanの投稿でHT-03AのUSB接続が上手く認識されないというやり取りがあり、解決されているようです。 しかし、過去にHTCのAndroid端末(G1、Android Dev Phone 1、Google Ion、GDDJ-09)を接続した環境だと、USB接続しても不明なデバイスになってしまうこともあるようで、購入当日に接続した時は見事に認識してくれませんでした。 他にもこのパターンに陥っている方がいるかもしれませんので、解決方法をまとめてみました。 ※レジストリを変更する必要がある為、十分注意して作業してください。もしPCの動作がおかしくなっても当方では保障できませんのでくれぐれも自己責任でお願いいたします。 今回はWindows XPを使用した場合の手順を記載します。 1.既存のドライバを削除する 1.USBにHT-03Aを挿してPCと接続します 2.デバ
検証したOSは、Windows Vista Home Basicです。 HT-03aでの画面キャプチャーゲットまでの流れ Android Developersから、android-sdk-windows-1.5_r3(記事を書いたときの最新版です)をダウンロードする。 ※結構重いファイルです。落としたら解凍しておきます。 HT-03aのデバッグモードをONにする ※menu → 設定 → アプリケーション → 開発 → USBデバッグ HT-03a付属のUSBコードでUSB接続する。 ※マウントはしない デバイスマネージャーを開く。 ※【デバイスマネージャーはどこ?】コントロールパネル→パフォーマンスとメンテナンス→システム→デバイスマネージャ ユニバーサル シリアル バス コントローラ から、USB大容量記憶装置を削除 ※他のUSBメモリーとか大容量記憶装置っぽいのを利用していたらあらか
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ここでは、エミュレーター/実機の画面キャプチャ(スクリーンショット)を撮る方法として、 3つの方法を紹介いたします。 1. Android SDK のみで実行する方法(DDMS) 2. Android SDK + Eclipse + ADT で実行する方法(ADT) 3. Android SDK + Android Screen Monitorで実行する方法(ASM) 1~3 の方法は、共通して、画面キャプチャ(スクリーンショット)を撮る方法ですが、 3 の方法は、さらに、実機の画面を PC 上にリアルタイム表示させる機能を有しています。 (さらに言えば、キャプチャ時の画像拡縮や画像回転機能もあります。) 1. Android SDK のみで実行する方法(DDMS) 1-1. PC と 実機(Androidデバイス)を接続する。 1-2. Android SDK tools ディレクトリ下
俺の場合はショートカットキーを覚えると楽しくなるので、Androidのエミュレーターのショートカットキーを覚えることにするゎ。 Androidエミュレーターのショートカットキーを覚えよう。 公式に載ってますゎ。 http://developer.android.com/intl/ja/guide/developing/tools/emulator.html このページの Controlling the Emulator の項目んとこね。覚えるためにも下記にまとめるぜ。 備忘録)Androidエミュレーターのショートカットキー KEYPADやDPadないんで俺の環境。あとよくわからんのもあったので一部放置。 基本ボタン ボタン エミュレーターのキー ショートカットキー Home HOME Menu F2 or Page-up Back ESC Call F3 End call F4 Sear
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