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androidとairに関するbraitomのブックマーク (4)

  • hi-posi » AIR for Androidでできない事。

    Posted on 2011年5月26日, 10:22 AM, by 岡田昇三, under AIRforAndroid, Android, Flash. ここにきて、AndroidとiOSの両方に対してアプリを作りたいという問い合わせが増えています。 両方抑えたい!→JavaとObjective-Cで開発→コスト高い&てか人居ない!→Flashアプリ(AIR)ってどうなの? という感じです。 当然ネイティブアプリに比べればできることに制限があります。 自分用メモとして、AIR for Android(iOS)で、できない事をぱっと思いついたものを羅列します。 間違ってるやんけ!これも足しとけよバカチンが!だから歌舞伎町でぼったくりに会うんだよ!みたいなものがあればコメントいただければと思います。 ※追記 5/26 なんか、この記事、拡散が早いので念のために追記しときます。 AIR for

  • デブサミ2011レポート Flexでサクっと作れ!Androidアプリ開発のススメ

    2011年上半期に正式リリース予定とされる次期バージョンのFlash BuilderおよびFlex SDKでは、Androidをはじめとしたモバイル向けのAIRアプリケーション開発機能が大幅に強化されるという。アドビシステムズの轟 啓介氏は、実際にそれらのプレビュー版を使いながら、従来のAndroidアプリケーション開発における課題を解決するFlexフレームワークの新機能を中心にプレゼンテーションを行った。 プラットフォームを拡充し、モバイル対応強化を図ったAdobe AIR アドビシステムズでは、Adobe AIRを「クロスプラットフォームを実現するアプリケーションの実行環境(ランタイム)と開発キット(SDK)」と位置づけている。2008年のファーストリリース以来、対応プラットフォームを拡充し、最新版のAdobe AIR 2.5では、WindowsMacLinuxに加えて、Andro

  • ActionScript 3.0メモ

    FlashDevelopを利用して、"Hello World!"という文字列を表示するAndroidアプリを作成する。 FlashDevelopの実行に必要な開発ツールは以下の5つ。他の4つをインストール後にFlashDevelopをインストール。 Java 6(JRE1.6) Javaアプリの実行環境。 FlashDevelopの実行に必要。 インストーラの指示に従ってインストール。 .Net Framework 3.5 .Netアプリの開発環境。 FlashDevelopの実行に必要。 インストーラの指示に従ってインストール。 Flex 3 SDK コマンドラインベースのFlashの開発環境。 FlashDevelopのビルド実行に必要。 「Latest Milestone Release Builds」の「Adobe Flex SDK」(バージョン3.5以降)をダウ

  • #1 Mike Chambers氏「Flashで作成する高性能モバイルコンテンツ」 | gihyo.jp

    12月4日、ゲートシティ大崎にて、FITC Tokyo 2010が開催された。FITCはトロントをはじめ、シカゴ、ハリウッド、韓国、アムステルダムにおいて成功を収めたデザイン・テクノロジーイベント。前回の日初上陸から、2回目となる今回も多数の来場者が足を運んだ。 写真1 FITCイベントディレクターのShawn Pucknell氏による挨拶 Mike Chambers氏「Flashで作成する高性能モバイルコンテンツ」 Mike Chambers(マイク・チャンバーズ)氏は、Adobe SystemsのFlashプラットフォーム・エバンジェリスト。Flash, AIRのモバイル開発におけるパフォーマンス向上の最適化について解説した。 写真2 Mike Chambers氏 氏によれば、モバイル向けのFlashPlayer10.1は270万、AIR2.5については25万のダウンロードがあったと

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