ISAXContentHandler インターフェイスを実装します。ContentHandler は、XML 文書の主要なコンテンツを処理するメソッドを提供するクラスです。SAX2 が文書を検証する際に、リーダーは、ContentHandler に一連のイベントを渡します。例えば、文書中のそれぞれの要素については、リーダーは startElementおよび、Characters、endElement を渡します。これらのイベントを処理するには、リーダーから受け取った情報を処理する ContentHandler 内のメソッドにコードを追加します。 ジャンプスタート アプリケーションを作成するには、まず最初に、ISAXContentHandler インターフェイスを拡張するハンドラ クラスを実装しなければなりません。C++ を使ってクラスを作成できますが、完全な機能を持つ COM オブジェクト
Adds a new schema to the schema collection and associates the given namespace URI with the specified schema. JScript Syntax objXMLDOMSchemaCol.add(namespaceURI, var); Parameters namespaceURI The namespace to associate with the specified schema. The empty string, "", will associate the schema with the empty namespace, . This may be any string that can be used in an xmlns attribute, but it cannot co
ホーム < ゲームつくろー! < IKD備忘録 C++ VARIANT型を知ってみる (2009. 9. 9) VARIANT型は何でも格納できる便利な変数で、VBA(Visual Basic for Application)などではお馴染みの型です。と言っても私はVBAをちょこっとしか触った事が無いのですが(^-^;。COMプログラムでサーバ側を作っていると、これをC++で使う必要が出てきます。でも良くわからない・・・ので、調べてみました。 ① VARIANT型とは? まずC++側で定義されているVARIANT型の宣言を見てみます: struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT { VARTYPE vt; WORD wReserved1; WORD wReserved2; WORD wReserved3; union { LONGLONG
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