リソース エディタ Visual Studio 2005 ネイティブ リソース エディタは、eMbedded Visual C++、Visual C++ 6.0、および Visual Studio .NET 2003 が使用するネイティブ リソース エディタと同じなので、なじみのある外観です。Visual Studio 2005 のネイティブ スマート デバイス プロジェクトは、次の種類のすべてのリソースをサポートします。 アクセラレータ ビットマップ カーソル ダイアログ アイコン メニュー レジストリ ストリング テーブル ツールバー バージョン 複数のリソース ファイル プロジェクトが Pocket PC と Smartphone をターゲットにする場合は、Visual Studio 2005 を使用すると、ターゲットにするプラットフォームごとに別のリソース ファイルを生成することで
MFC for Windows CE は、MFC のスタティック ライブラリまたはダイナミックリンク ライブラリ (DLL) のいずれかとして使用できます。MFC をスタティック ライブラリとして使用すると、標準の C ライブラリを使用するときに C 関数がリンクされるのと同じように、MFC コードが実行可能ファイルにインクルードされます。MFC を DLL として使用すると、MFC ライブラリは実行時にロードされ、同じ DLL を複数のアプリケーションによって共有できます。 MFC を共有 DLL として使用すると、アプリケーションのサイズがかなり小さくなります。実際には、Windows CE ベースのアプリケーションが MFC にスタティックにリンクされた場合は、MFC DLL を使用してダイナミックにリンクされた場合の 2 ~ 10 倍のコードが必要になります。Windows CE
更新 : 2007 年 11 月 スマート デバイス開発とは、デバイス自体で実行される Windows CE ベースおよび Windows Mobile ベースのリッチ クライアント アプリケーションを開発することです。Visual Studio では、Pocket PC や Smartphone など、Windows CE ベースのスマート デバイスを実行するソフトウェアを開発するために、統合的で充実したサポートを実現しています。.NET Compact Framework で実行するマネージ アプリケーションを記述するには、Visual C# または Visual Basic を使用します。また、ネイティブ アプリケーションを記述するには Visual C++ も使用できます。どの言語を選択しても、デスクトップ アプリケーションの開発時と同じコード エディタ、デザイナ、およびデバッガの
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