3. 最低限チェックしておきたいUnityの設定 • Edit>Preference>GI Cacheより、GIキャッシュのサイズ ⇒ベイクスピードに直結します • File>Project Settings>Quality ⇒ディレクショナルライトの影の品質他に影響します • Main CameraのInspector ⇒HDRはONになってる? • File>Build Settings>Player Setting ⇒カラースペース及びレンダリングパスの設定 4. 最低限チェックしておきたいUnityの設定 • GI Cacheのサイズ(Maximum Cache Size)を大きめ、 かつSSD等の高速のドライブに設定する • 影の形や光の差し込む形が重要な時は、 Shadow ProjectionをClose Fitにする。無視できるならStable Fitで。 •
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