Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

タグ

googleとbetaに関するedo_m18のブックマーク (2)

  • ゲーム内での360度3D画像撮影が可能に。NVIDIAが新システム「Ansel」を発表

    ゲーム内での360度3D画像撮影が可能に。NVIDIAが新システム「Ansel」を発表 NVIDIAは現地時間5月6日に自社イベント「DreamHack Austin」を開催し、新世代GPU「GeForce GTX 1080」を発表しました。また同時に新たな機能をいくつか紹介しており、そのうちの一つが、今回紹介する「Ansel」と呼ばれるカメラシステムです。 Anselはゲーム内のスクリーンショットを360立体画像としてキャプチャーできる機能であり、対応タイトルにおいて利用することができます。 カメラの操作、フィルターの適用、最大8ギガピクセルでの高解像度スクリーンショットの書き出し等が可能であり、生成した360度立体画像はOculus RiftやHTC Vive、GoogleCardboardといったVRHMDを介して観ることもできます。 Anselで撮影された360度画像 現在Anse

    ゲーム内での360度3D画像撮影が可能に。NVIDIAが新システム「Ansel」を発表
    edo_m18
    edo_m18 2016/05/10
    これやりたかったことだ。
  • Chrome、V8エンジンに新アルゴリズムを導入

    Google Chrome runs web pages and applications with lightning speed. Googleは、ChromeのDevチャンネルおよびBetaチャンネルのV8エンジンに、関数の最適化に関する新しいアルゴリズムを導入したと発表した。サイズの小さいJavaScriptコードのパフォーマンスが向上しており、SunSpiderベンチマークで安定版とベータ版を比較テストしたところ、25%も高速になったとしている。 V8エンジンはJavaScriptをコンパイルする際に、まずベースコンパイラを使用してコードをあまり最適化せずにマシンコードにコンパイルし、次に、繰り返し実行される部分に対して最適化コンパイラを使用している。この最適化コンパイルに時間がかかっており、当に最適化が必要かどうかを判断する必要があった。 これまでのV8では、実行している関数

    Chrome、V8エンジンに新アルゴリズムを導入
  • 1