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    gerakoma
    gerakoma TRPGの面白さがよくわかんないからこのゲームもまた私には向かないゲームだろうなあ

    2024/01/19 リンク

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    north_god
    north_god へえー、D&Dのビデオゲーム出てたんだ。全くチェックしなくなってしまったなあ

    2024/01/16 リンク

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    ene0kcal
    ene0kcal totkまだ完了してないので、おわったらバルダーズ・ゲートやりたい。

    2024/01/16 リンク

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    tacticsogresuki
    tacticsogresuki 突然始まるイベントもドラクエのイベントと変わらない製作サイドの仕掛けでしかない。そう思うと自由度ってなんだとなる。操作性の自由度は悪いわけだし。

    2024/01/16 リンク

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    enderuku
    enderuku 10時間くらい遊んだけどなんかストーリーやシステムが肌に合わなくてやめた。翻訳のせいなのか話が頭に入ってこない

    2024/01/16 リンク

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    sovereignglue
    sovereignglue まぁクリアとかトロフィー獲得のためならこのアドバイスなんだろうけど…仲間を失ったりアイテムを逃したりっていう“損”を物語の1ページと思えるかどうかだね。

    2024/01/16 リンク

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    sirobu
    sirobu 日本語化を機にSteam版でちょっと進めたけど操作性が最悪で辛い。移動はさせづらい、キーマウ反応するアイテムがわかりづらい、触りづらい

    2024/01/16 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 最初に3を選ばないという漠然とした層もありますのよ

    2024/01/15 リンク

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    Ni-nja
    Ni-nja ホグワーツレガシーよりエルデンリングの方が楽しかったから自分は洋ゲーの人ではないのかもしれないと思って買ってない。存在を知ったのが発売日後で初心者必見と言われる予約特典が手に入らなかったせいもある

    2024/01/15 リンク

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    syakinta
    syakinta マリオの乳で育ったライターらしいクソ記事

    2024/01/15 リンク

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    sentoh
    sentoh めっちゃ面白いが

    2024/01/15 リンク

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    tripleshot
    tripleshot ゲームに限らず「日本人が本当にモンティパイソンを楽しめるのか?(イギリスの文化背景を熟知してないと分からないようなスケッチが多い)」のように何にでもある話で、この記事は何も変なことは言ってないと思うが

    2024/01/15 リンク

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    azumashman
    azumashman なぜ日本産のRPGが「JRPG」と区別されているかという話だと思うのだが

    2024/01/15 リンク

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    electrica666
    electrica666 ブコメきっついなー。好きな人は好きって感じのジャンルなのに、他下げてまで持ち上げるの行儀が悪い。TES4の頃から変わってねぇな。

    2024/01/15 リンク

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    KIKERIKI17
    KIKERIKI17 JRPGで村に入って樽や壺が沢山ある状況にウンザリする人は向かない。プレイ感としては判定ごとにダイスを目に見える形で振るのも人を選ぶ。日本だとゴブスレ世界として出したら、一定程度受け入れられそう。

    2024/01/15 リンク

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    younari
    younari 操作に慣れたら凄く面白いし、ダイスによるランダム分岐で展開変わるから何度でも楽しめる。記事にも有るけどセーブしてダイスのフリ直しはおすすめしないな

    2024/01/15 リンク

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    Tamemaru
    Tamemaru 時代感を無視してアドバイスさせてもらうと、TRPG未経験の人はなんか古い富士見ファンタジア文庫でソードワールドあたりのリプレイ本を読んでからやると最高に楽しめると思う。

    2024/01/15 リンク

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    udongerge
    udongerge こういう一見敷居の高いゲームこそはゲーム実況動画が活躍するんじゃないのか。

    2024/01/15 リンク

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    gohan_tou
    gohan_tou 何かアクションするたびにサイコロが面倒で返品した

    2024/01/15 リンク

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    shiju_kago
    shiju_kago 『TRPGが限られた界隈での趣味』で『CoCが最大手』で『D&Dは他学科の教養科目』な時点で日本の大衆受けは無理なんでないかな

    2024/01/15 リンク

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    kei_1010
    kei_1010 たぶん俺には無理。効率厨にはキツイのではないか?世界を楽しむ、という感覚が無い。というか冷めてるというか飽きてるので「はいはいまたそんな感じね」ってなりそうなのが目に見えてる。でもやってみたい。

    2024/01/15 リンク

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    pendamadura
    pendamadura BG3はDivinityの系譜でかなりわかりにくい方だし諸行無常すぎるしストーリーが薄いからおよそ日本人向けではないと思う。PathfinderやPillars of Eternityの方が(CRPGの)バルダーズゲートに近いからそちらもやってほしい

    2024/01/15 リンク

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    needlenight
    needlenight TRPGやってる日本人なんかごく少数過ぎて受けるはずがない

    2024/01/15 リンク

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    megomego
    megomego 今までこの手の海外RPGそこまでハマれなかったけど、これはハマれてる。ただ、最低限のゲームシステムの説明はあるけどD&Dの説明はないので洋ゲー遊んだことのない日本人には相当とっつき難いと思う。

    2024/01/15 リンク

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    MacRocco
    MacRocco 日本語訳が微妙すぎる

    2024/01/15 リンク

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    natu3kan
    natu3kan 自由度高すぎてルールわからなくてもなんとかなるの草。そして直感的でないところは勉強しないで扱うと死ぬみたいなリアルな理不尽もあると。

    2024/01/15 リンク

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    mkzsdisk
    mkzsdisk 「唐突に仲間とセクシーな雰囲気になる」が気になって仕方がない

    2024/01/15 リンク

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    sakuragani
    sakuragani 欧米ではCritical Roleというプレイ配信番組を契機にナード層を超えてTRPG版の人口が広がってるらしくそれが大ヒットの背景。自由度の代償として莫大な手間がかかってるので、フレバー入替で似たの作るのは相当敷居が高い

    2024/01/15 リンク

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    houyhnhm
    houyhnhm 日本のTRPGも途中脱落しないとかが当たり前なんだけど、海外の場合途中罠死とか結構あって、その間暇な時にやるというので流行ったのがMtGという噂があった。「14へ進め」のゲームブックの方がまだ近いかも。

    2024/01/15 リンク

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    gjdndsy
    gjdndsy BG3の煩雑さやわかりにくさって下敷きになってるD&Dそのものが肥大化しているのも原因なんじゃないのかなと思う。PCで洋RPGそこそこやっててBG12IWDもプレイ済みの自分からしても検索しないと理解できない要素が多かった。

    2024/01/15 リンク

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