M.O. ゲームフリークは数年前から、プログラマ組織を大きく変革しています。その一環としてプログラマの職種を技術開発に特化したシステムプログラマと、コンテンツ開発に特化したゲームプログラマの2つに分けました。それぞれの特性に合った人材育成と、業務分担を行なっています。その理由は、ゲーム業界が規模拡大していく中で、ゲームの開発技術も進化し、専門性が求められるチャレンジングな業界になったためです。 T.T. ゲームフリークのミッションは、「新しい遊びをユーザーに提供すること」です。そのために双方それぞれのプログラマには、それぞれのミッションが課されています。まずシステムプログラマのミッションは、最先端の技術をゲームの開発環境に取り入れて表現力や開発効率を高め、今までにない世界や、グラフィック表現、ゲーム体験を実現できるようにすることです。 M.O. 一方、ゲームプログラマのミッションは、人はど