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VisualC++に関するfa11enprinceのブックマーク (2)

  • オフライン版ダウンロード | Programming Place Plus

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  • プロジェクトのディレクトリ構成 - ぼく用あれこれまとめ

    プロジェクトのディレクトリ構成 ゲームを作り慣れていないぼくは普段ディレクトリ構成について何も考えません. しかし、ゲームが完成にせまるにつれて、ちょっとしたミニゲームでさえ、ファイルの管理が面倒になってきます。 VC++のデフォルトのソリューション/プロジェクトディレクトリの構成はとても見にくいです。 ファイルがどこにあるのかわけがわからなくなるのを防ぐために、ぼく用ディレクトリ構成のルールをまとめていきたいと思います。 このことについて指摘しているは「ゲームコーディング・コンプリート(著: マイク・マクシャフリー)」(pp.87-90)です。の中で紹介されている内容をもとに小・中規模ゲームで使いやすそうな感じで考察してみます。 なおwikiの都合上、「\」が「円マーク」ではなく、「バックスラッシュ」で表示されてるかもしれません。Windows 環境を想定して書いているので円マークで

    プロジェクトのディレクトリ構成 - ぼく用あれこれまとめ
    fa11enprince
    fa11enprince 2014/09/21
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