こんにちは。 Blenderには数多くのアドオンがあり、日々クリエイターさんが開発してくれています。 この記事ではいままで「CGニュース」で紹介してきたアドオンをいくつか抜粋してまとめていきます。 ぜひ、自分のワークフローに合いそうなアドオンを導入してみてください。 この記事はかなり長めの記事になっております。見出しごとでカテゴリ分けしているので、気になる目次をクリックして読んでみてください。 この記事ではアドオンの詳細については記載してないので、気になったアドオンはそれぞれに貼ってあるリンク先の記事を参考にしてみてください。 今回紹介しているものの中にはカスタム性の高いアセットもいくつか紹介しております。
みなさんBlenderやってますか?? 私は大好きです。 どうも花田です。前にもBlenderについて書きましたが、今回は挫折した、若しくはBlender分からんッッ! って人に話します。 Blender日本語で解説してくれている人いるよ~ います。 中でも、本当に本当に初期にお世話になった人たちを2人紹介します。 M design - YouTube 話してくれる声は少なめで、動画を止めてゆっくり進めていく方式です。 情報量が少なく、作っている動画なので見よう見まねでできました。 3D Bibi - YouTube 簡単なモデルを細かく教えてくれるため、モデルが挫折しない。 YouTubeでBlenderで検索すると他の動画も沢山出てきます。 作りたいものを作りたいんだ! 作りたいものを検索しても、日本語版が出てこない… 英語版を見て、挫折してしまった人も多いのではないでしょうか。 Bl
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像からリアルなテクスチャ生成」「アニメーションを生成」といったAI機能を無料で使えます。 Stability for Blender https://platform.stability.ai/docs/integrations/blender Stability AI Announces Stability For Blender; Text To Image Creation in 3D — Stability AI https://ja.stabi
環境メモ ⭐️Mac OS Catalina ⭐️Blender3.4.1 ↓↓完成内容 参考にしたチュートリアル https://www.youtube.com/watch?v=3p2B6dZIRTY ###以下、作成メモ### 「追加」ー「メッシュプリミティブ」ー「グリッド」 「追加」ー「メッシュ」ー「三角面化」 「追加」ー「ジオメトリ」ー「位置設定」 「追加」ー「テクスチャ」ー「ノイズテクスチャ」 「追加」ー「ユーティリティ」ー「範囲マッピング」 「追加」ー「ベクトル」ー「XYZ合成」 「追加」ー「ジオメトリ」ー「ジオメトリ統合」 「追加」ー「メッシュ」ー「メッシュのカーブ化」 「追加」ー「カーブ」ー「カーブのメッシュ化」 「追加」ー「カーブプリミティブ」ー「カーブ円」 「追加」ー「ジオメトリ」ー「位置設定」 「追加」ー「インスタンス」ー「ポイントにインスタンス作成」 「追加」ー「メ
ホーム CGソフト, Others, ツール&プラグインBlenderの覇道が止まらない!!ハードサーフェイス系Blender アドオン「Fluent」が素晴らしく革新的!! 2020.05.13CGソフト, Others, ツール&プラグインBlenderの覇道が止まらない!!ハードサーフェイス系Blender アドオン「Fluent」が素晴らしく革新的!! ハードサーフェイス系Blender アドオン「Fluent」の紹介です!! 販売しているのはオープンソースの3DCGソフトであるBlenderのチュートリアル動画を多数公開しているサイト「CG Thoughts」!! 「Fluent」は驚くほど洗練されたインターフェイスで素早い制作を実現するハードサーフェイス用モデリングツールです!! 動画を見ての通りグリッド状のUIで形状を指定して押し出しや切り取りを瞬時に行い、気持ちいいほどサク
2022/07/05 プロジェクトスタジオQ流 BlenderでつくるアニメCG 第2回:トゥーンシェーダのつくり方(前篇) Blender アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説! これから導入を考えている方や、アニメ業界を志望する学生の方へ、これまで培ってきたノウハウを紹介します。 はじめに こんにちは。プロジェクトスタジオQ、モデリングディレクターの林田 樹です。前回の記事を公開してすぐに、記事の内容を試していただいた人を何名かお見かけしました。ありがとうございます。とても嬉しいです。 さて、前回の記事ではレンダリングの大まかなながれを説明しました。今回は全後篇を通じて、その中に出てきたトゥーンシェーダのつくり方を2種類、解説したいと思います。また、次回の「後篇」ではシェーダの更新と調整をしやすくしてプロジェクト
2022/06/30 初心者歓迎!Blender学園 1時間目:サンプルシーンを開いて基本操作を学ぼう Blender CGWORLD.jpで新たなBlender連載がスタート! この連載では、これからCGを始めたい人に向けて、Blenderを入り口にCG制作の基礎を解説していきます。中学生、高校生でも覚えられるようわかりやすく簡単に、基本操作からレンダリング、アニメーションまで、ひと通り触れていく予定です。一緒に手を動かしながら、CGの基礎を身につけていきましょう! STEP 0:Blenderとは? はじめまして、CGを使った映像の演出やアートディレクションをしています、日下部 実です。 この連載では、3DCGの入門として、Blenderというオープンソースのツールを使い、「3Dって難しそうだけど、どんな感じだろう?」と思っている人が手軽に試せるように、暗記しないといけないショートカッ
トレーラー-Trailer 映画 トレーラー Transformers One Official Trailer - 3DCG... 2024-04-19 若きオプティマスプライムとメガトロンが登場しサイバトロン星の戦いを描く3DCGアニメーション映画『Transformers One(邦題:トランスフォーマー/ONE)』のトレーラーが公開されました!監督は『トイ・ストーリー4』を手掛けたジョシュ・クーリー氏とのこと。 続きを読む イベント-Event 上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティ... 2024-04-19 Scanline VFXのVFXスーパーバイザーでCGディレクターの坂口 亮氏によるオンライン講座『上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジック~』がCGWORLD On
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