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CGと技術に関するgirledのブックマーク (2)

  • もう人間いらないな…… フルCGで再現されたオードリー・ヘップバーンがリアルすぎる

    「ローマの休日」などで知られる名女優オードリー・ヘップバーン。1993年に亡くなった彼女の姿をフルCGで再現した動画がリアルすぎると話題になっています。 動画が取得できませんでした 嘘みたいだろ? CGなんだぜ、これ…… 「Galaxy」というチョコのCMとして制作されたこの映像。イタリアの街を舞台にした1分間のショートムービーです。はにかんだ笑顔や歩き方などは往年の彼女の姿そのもの。実際の人間である他の出演者たちと比べてもほとんど違和感がなく、「えっ、これがCGなの?」と驚かされます。 逆におっちゃんがCGだと言われても信じるレベル 人との絡みも違和感がないです 光や影の表現もナチュラル 制作には、表情筋を細かく分析するシステムや光の扱いが得意なレンダラーを使うなどして、限りなく物に近い「フルCG版オードリー」を再現したとのこと。50年以上も前の姿をここまで鮮やかに現代に蘇らせるとは…

    もう人間いらないな…… フルCGで再現されたオードリー・ヘップバーンがリアルすぎる
    girled
    girled 2013/03/02
    これは言われないとわからないなあ。映画のCGとかでこのくらいのCGは以前からも使ってるんだろうけど改めて言われるとびっくりする。
  • 写真に基づく3D空間構築手法の到達点 - A Successful Failure

    一昔前は実世界の建築物を元にウォークスルー可能な3D空間を構築しようと思ったら、まず各部屋の形状を計測器を用いて計測し、その計測結果に基づいて人手でモデル化し、領域ごとにテクスチャを貼り、照明を設定して……と気の遠くなるような作業が必要だった。3D空間の構築は極めてコストの高い作業だったが、近年では2次元画像(実写写真)に基づいた3D空間の構築手法が長足の進歩を遂げており、以前に比べれば極めて低コストに3D空間を構築する事が可能となっている。 【告知】Twitterはじめました。@LunarModule7です。 興味のあるかたはフォローくださいとしばらく宣伝。 今ではバラバラに撮影した写真から、全自動で3D空間を構築し、内部を自由にウォークスルーできるようになっている。ワシントン大学とMicrosoft Reseachが2009年に発表した研究*1は現時点における集大成とも言えるものとなっ

    写真に基づく3D空間構築手法の到達点 - A Successful Failure
    girled
    girled 2010/01/07
    想像以上に滑らかで違和感ないなあ。ストリートビューでこのくらいの滑らかな空間表示が出来るようになったらほんとにストリートビューで散歩してる気分になりそうだなあ。ヘッドマウントディスプレイとかで見てみた
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