著者プロフィール:新崎幸夫 南カリフォルニア大学のMBA(ビジネススクール)在学中。映像関連の新興Webメディアに興味をもち、映画産業の本場・ロサンゼルスでメディアビジネスを学ぶ。専門分野はモバイル・ブロードバンドだが、著作権や通信行政など複数のテーマを幅広く取材する。 ゲーム内の特定アイテムに、個別に課金する――。企業にしてみればなかなかのアイデアだが、ユーザーからすれば受け入れられる話ではなかったようだ。 Electronic Arts(EA)から発売されるゲーム「Battlefield: Bad Company(バトルフィールド: バッドカンパニー)」をめぐって、一部ゲームユーザーとEAの間でちょっとした綱引きが展開されている。きっかけはBattlefield: Bad Companyの武器に、追加料金が必要な「有料アイテム」構想が明らかにされたこと。「お金を払ってでも、より強力なア