Blender レンダー以外の項目はバージョン 2.93 以降を前提としている。 目次概要Eevee を使うレンダラーを変えるコンポジターの計算に GPU を使う(4.2)マルチ GPUCycles X(3.0)Cycles X・Cycles 共通高速化GPU を使うGeForce(OptiX)を使う高速 GI 近似永続データを使うプリンシプルシェーダを速くするテクニックライトパスの最適化ベイクするノイズ対策デノイザノードを使うデノイザアドオンを使うデノイズを使うビューポートデノイズPath Guiding(3.4)Light Sampling(3.5)SSS のノイズ対策輝点ノイズの除去外部リンクCycles適応サンプリングレンダラー非依存レンダーファームハードウェアOSBlender レンダーBlender 自体の設定シーンとオブジェクトレンダータブ概要バージョン 3.0 以降は高速な