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考察に関するh_nitoliamのブックマーク (7)

  • ハウルは原作を読めば面白くなる : 2のまとめR

    2011年01月08日 ➥ ハウルは原作を読めば面白くなる 76 comments ツイート 114: きのこ組(チベット自治区) []:2011/01/07(金) 23:56:20.82 ID:zHFSL7ZMP もののけで終わったと思ってたけど千と千尋おもしれーじゃん それ以降が糞なのか 196: 雪ちゃん(東京都) [sage]:2011/01/08(土) 00:04:51.87 ID:qdXmGQeBP >>114 ハウルは原作を読めば面白くなる 逆に言えば、説明がないとさっぱり理解できない ハウルの場合、事前知識として ・主人公はこの物語中最強クラスの魔法使い ・荒地の魔女はハウルを狙ったのではなく、最初から主人公を狙っていた ・サリバンこそが戦争の元凶、あの王子を案山子にして戦争を起こし さらに魔法使いを従え、従わなかった奴は殺すか魔力を奪い取った、ハウルはその危険人物について

    ハウルは原作を読めば面白くなる : 2のまとめR
  • 「千と千尋の神隠し」 神映画すぎワロタwww

    157 : ハミュー(大阪府):2011/01/08(土) 00:00:45.60 ID:WOB87gCLP 「赤いかなーやっぱり赤いよなー」で半分ぐらいしか集中できなかった 834 : ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 02:32:20.55 ID:gGs7gV1gP 久しぶりに見たけど、あれこんなに面白かったっけ? って意外な印象を持った 89 : み子ちゃん(神奈川県):2011/01/07(金) 23:52:54.71 ID:eK6+19dN0 千と千尋ってあんまり話の整合性とかややこしいこと 考えるよりもここの作画がいいなあとかそんな感じでいいわ 894 : 大阪くうこ(富山県):2011/01/08(土) 03:12:35.95 ID:jH8tjRpG0 展開が唐突で理不尽なのが民話らしくてよい 953 : スピーディー(広島県):2011/01/08(土) 04

  • https://jp.techcrunch.com/2010/09/10/20100910google-nexus-one/

    https://jp.techcrunch.com/2010/09/10/20100910google-nexus-one/
  • うまくいかないフリーミアム » 経済学101

    無料版を公開しても上手くいかない実例の紹介。 fladdict » 無料版10日で20万ダウンロード、広告料$200 勢いきってリリースした TIltShift Generator for free, 10日で20万ダウンロードを突破しました。ところが問題は、その勢いにみあわない広告費。20万ダウンロードされて、広告料はたったの$200でございます。 とあるiPhoneアプリの無料広告版を公開したところ爆発的にダウンロードされたものの、それに見合う広告費が得られなかったとのこと。 来20万販売していれば、1600万円分の売り上げだったわけですが、1598万円ちかい機会損失という結末に。ついでに有料版のランキングも22位から40位以下に大幅ダウンとあいなりました。 有料版に比べて収益は微々たるもので、しかも有料版の売上すら奪ってしまったようだ。 また気になったのは、カメラアプリのインプ

  • ネットのエイプリルフール企画は何が変わってしまったのか - 空中の杜

    4月1日はエイプリルフールでした。この日はネット上でも嘘をネタとして披露するサイトが多数見受けられました。ニュースサイトさんの中には、それをまとめているサイトもありましたね。 gigazine.net ただ、個人的にはなんとなくこのネット上のエイプリルフールに対して、去年あたりから違和感を覚えていました。しかしそれの正体はまとまらないまま1年が過ぎ去ってしまったのですが、今年になってなんとなくその違和感の正体がわかってきました。それは、現在ネットで行われていたエイプリルフールは、おそらく以前のそれとは変わっているのだということ。 昔は個人主体だったエイプリルフール Web上でエイプリルフールに各サイトがバカな嘘ネタを疲労するってのは、だいたい10年前くらいからあったと記憶しています。で、その時は企業がやることはなく、ほとんどは個人サイトのイベントでした。ちょうどテキストサイトの隆盛期でした

    ネットのエイプリルフール企画は何が変わってしまったのか - 空中の杜
  • ワラノート - FC2 BLOG パスワード認証

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  • SCE解散へ これから何が起こるのか考える - 東京のはじっこで愛を叫ぶ

    2月24日、衝撃的なニュースが流れました。SCE解散です。 「ソニー、SCEのネットワーク部門を吸収合併」 ソニーは2月24日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワーク部門を4月1日付けで吸収合併すると発表した。ネットワーク事業の強化が目的と説明している。 まずSCEをSNEプラットフォームという名称に変更。ゲーム機やソフトの開発、販売部門については「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」という商号の新会社に承継する。その後、SNEプラットフォームをソニーが吸収合併する。 現SCEはソニーの100%子会社。2009年3月時点で104億7200万円の債務超過に陥っている。今回の再編はこの債務の解消も狙ったものとみられる。 http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20409284,00.htm PS3が

    SCE解散へ これから何が起こるのか考える - 東京のはじっこで愛を叫ぶ
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