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CUDAとGPGPUに関するhirokistのブックマーク (3)

  • CUDA入門・サンプル集

    はじめてのCUDAプログラミング タイトル通り、初めてCUDAを扱う方にはオススメします。 コアレシングするテクニックや、コンパイラオプションの説明も掲載しています。 GPU Gems 3 GPGPUや画像処理のテクニック集。 CUDAのサンプルプログラムも載っています。 画像処理に詳しい方にはオススメします。 並行コンピューティング技法 並列処理のプログラミング技法を紹介しています。 これを読むまでは不可能と思っていたような処理も、 並列処理可能なプログラムに上手く書き換えています。 気でCUDAをやるなら、絶対読むべきです。 CUDA高速GPUプログラミング入門 読んだことありませんが、リンクだけ貼っておきます。 (入手できたらレビュー書きます)

  • CUDA技術を利用したGPUコンピューティングの実際(後編) ―― FFTを利用した光波の伝播(フレネル回折)をGPUで高速計算

    CUDA技術を利用したGPUコンピューティングの実際(後編) ―― FFTを利用した光波の伝播(フレネル回折)をGPUで高速計算 下馬場 朋禄,伊藤 智義 ここではGPU(Graphics Processing Unit)コンピューディングを利用したプログラミングの事例を紹介する.行列の乗算を例に,プログラミングの流れを示す.また,処理を高速化するためのカーネルの実装方法についても解説する.最後にFFT(高速フーリエ変換)を利用するフレネル回折の計算をGPUで行った例を紹介する. (編集部) 1.CUDAを用いたプログラミング ここでは行列の乗算を例として,CUDAプログラミングの流れを把握していきます.このプロジェクト(CQ_CUDA_matrix)は,Interface誌のWebサイトからダウンロードできます. 行列の乗算はCUDAのプログラミング・ガイド(1)にも例として登場します.

  • CUDA技術を利用したGPUコンピューティングの実際(前編) ―― グラフィックス分野で磨かれた並列処理技術を汎用数値計算に応用

    CUDA技術を利用したGPUコンピューティングの実際(前編) ―― グラフィックス分野で磨かれた並列処理技術を汎用数値計算に応用 下馬場 朋禄,伊藤 智義 3Dグラフィックス処理の分野では,長年,並列処理技術が利用されてきた.こうしたグラフィックス分野で蓄積された並列処理技術の資産を汎用数値計算に応用しようというのが「GPU(Graphics Processing Unit)コンピューティング」と呼ばれる技術である.ここでは,NVIDIA社が提供しているCUDA(Compute Unified Device Architecture=クーダ)環境を例に,GPUコンピューティングの概要と開発環境の構築手順を紹介す.  (編集部) 3D(3次元)グラフィックスを扱うゲームや3D CAD(Computer Aided Design)などの処理を高速に行うための専用LSIとして,GPU(Graph

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