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importantとUE4に関するhumidのブックマーク (1)

  • 『Blacksad』の分析:ホウエスト大学の学生が UE4 でプレイ可能な 3D コミックを制作

    皆さん、こんにちは!私の名前は Nic Belliard です。ホウエスト大学 (ベルギー/コルトレイク) でデジタル アートとエンターテイメント (DAE) 課程を学ぶ大学院 3 年生です。専攻は、ゲーム グラフィックス制作です。 私は DAE に在籍しながら、イラストレーションやディテールにこだわった環境、キャラクターなどさまざまなプロジェクトに取り組んできました。私の作品のほとんどは Artstation のポートフォリオ (https://www.artstation.com/aipapi) に置かれています。 このブログでは、2D グラフィック ノベルを 3D 体験に移行する方法について紹介したいと思います。シェーディング、ジオメトリ、合成、ライティング、ムードなどに関わるテクニックが使われます。コミック ストリップのもつ雰囲気や環境の再現を中心的に取り上げます。概して有効であれ

    『Blacksad』の分析:ホウエスト大学の学生が UE4 でプレイ可能な 3D コミックを制作
    humid
    humid 2019/04/01
    アウトラインシェーダー等を使ったコミックルックな画作り。これは素晴らしい。
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