3. アジェンダ • 本日は「Photon Network Engine」をUnityで使用して リアルタイムマルチプレイを実現させるお話をします • 現在稼働中のサービスを実際に作った開発者が 良かった点・苦労した点などをお話しします • 「Photon Network Engine」を簡単に活用できる 「Photon Cloud」についてご紹介いたします 3
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