2018/2/17, 2/25, 3/24 にヒューマンアカデミー様で行われた 「【CGWORLDゼミ】ジェットスタジオ キャラメイクセミナー」 (http://ha.athuman.com/event/game_20year/jetstudio.php?code=150041) で使用したスライドです。 ---- スライド内部の単語に不備があったので訂正します ---- p18:スムージング ⇒ 正確にはサブディビジョンのこと p38:質量保存 ⇒ エネルギー保存Read less
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成長する過程を見せていく形で、Sayaの旅は続いてゆく。 これ迄、ツーショットの記念撮影、手話の表現、 ノンバーバルコミュニケーションを使用したインタラクション、 案内板での補佐的立場として起用されるなどコミュニケーションに特化した形での開発に挑戦してきた。 既存の3DCG技術に加え、画像認識をはじめとするAIの活用や、大型モニタを使用した等身大での描画、 展示などを通して、彼女が果たそうとしている役割は、少しづつ明確になってきている。 そうした中、声を主体としたコミュニケーションに対する切望があがるようになってきた。 声質や話し方、話す際の所作など、人間が無意識の中で行なっている全ての事柄は、複雑さや流麗さ、 その多様性に驚きは隠せない。 時間の流れが加速したこの時代に、流される事なく愛情を込めて、 時間を費やして一つ一つの表現を実現していく事で、受け
Work Details LAを拠点に世界で活躍するアーティスト/ビートメーカーのNosaj Thingとラッパー Chance The Rapperのコラボレーション楽曲「Cold Stares」のミュージックビデオ。 歌詞の中で語られている”現実と妄想の境界線を彷徨いながら自分の存在意識、記憶を探す心理状態、葛藤” を映像で表現するために、二人のダンサーによるダンス作品を制作。そのダンスを実写による現実世界とCGによる妄想世界の二つの空間で展開した。 This is a music video of “Cold Stares,” a collaboration between Los Angeles-based artist and beatmaker Nosaj Thing, who is actively working around the world, and rapper C
Unreal Engine チュートリアル チュートリアル-Tutorial UNREAL FEST 2024 TOKYO - 2024年11月2日に東京・... 2024-11-16 2024年11月2日(土) に東京・高田馬場にて開催されたUnreal Engine勉強イベント「UNREAL FEST 2024 TOKYO」の講演映像が公開されました! 続きを読む 3Dアニメーション ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Cascadeur Mobile - アニメーション制作ソフト「Cascadeu... 2024-11-15 アニメーション制作ソフト「Cascadeur」にiOS向けモバイル版『Cascadeur Mobile』が登場!無料ダウンロード可能です! 続きを読む
はじめに こんにちは♪この記事は第三回レイトレ合宿のアドベントカレンダー記事だよ。 実はAOちゃんはSIGGRAPHに行っていました!すごい!というわけで適当に感想みたいなまとめみたいな記事を書くよ。ていうかレンダリングばっかです。 パストレーシング大流行 最初はパストレーシングの大流行についてだよ。まず歴史の話だけど、映画業界におけるコンピュータグラフィックスの利用というのは、VFXとフル3DCGアニメーションの二つが主要な利用法でした。そして、これらを実現するために利用されていたレンダラこそPixarが開発しているRenderManと呼ばれるレンダラでした。RenderManのレンダリングアーキテクチャはREYESというものです。REYESは"Renders Everything You Ever Saw"の略です。 REYESアーキテクチャはどちらかというとラスタライズに近いものです
1枚の写真や2D画像から、画像加工ソフトのようなユーザーインターフェースで、手軽にフルカラーの3Dモデルを作成できる無料のWebアプリケーション「Smoothie-3D」が先ごろ公開された。 Smoothie-3Dは、HTML5/WebGLをサポートするWebブラウザ(Internet Explorer11、Chrome、Firefoxなど)でSmoothie-3DのWebサイトにアクセスし、ログインして利用するWebアプリケーションだ。登録にはメールアドレスと名前、パスワードだけでよい。 まず3Dモデリングしたい対象を含んだ画像ファイル(背景は気にしなくてよい)をアップロードする。そして、マウスポインタで3D化したい部分を適当に囲って指定し、ワンクリックで画像から飛び出したかのように立体化できる。その後で、各部分の大きさ、太さ、角度などはマウスを使って調整していくという流れだ。3Dモデリ
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