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3DCGとaに関するkana321のブックマーク (1)

  • PixarはCGアニメの細かな演出のためにGPUパワーを活用する

    NVIDIAによる開発者向けカンファレンス「GPU Technology Conference(GTC2014)」。2日目の基調講演にはアニメーションスタジオとして知られるPixar社が行なった。 The Foundry社の「KATANA」と呼ばれるツールを使ってライティングを編集する。左側の画像がプレビューで、たとえばカメラ位置を変えてもリアルタイムに画像が変化する。レイトレーシングは、視点へ向かう光を計算するものなので、カメラ位置が変わると再計算が必要になる。こうした処理をGPUで高速化しているとのことだ もともとハードメーカーだったPixar CG制作事業は業績悪化の結果での新規事業 そのPixarは実は創業当時はハードウェアメーカーだった。製品は「Pixar Image Computer」で(英語Wikipedia)、もともとはルーカスフィルムの一部門としてCGツールの開発にあた

    PixarはCGアニメの細かな演出のためにGPUパワーを活用する
    kana321
    kana321 2014/03/31
     NVIDIAによる開発者向けカンファレンス「GPU Technology Conference(GTC2014)」。2日目の基調講演にはアニメーションスタジオとして知られるPixar社が行なった
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