7. 一般論で 考える 量的な面から物を減らしていくというアプローチは正しい。 データをグルーピングしたり絞り込んだりする。 遅延評価する。 表示を省略する。表示しないでいいUIを選択する。 (折りたたんだツリーとか) ただし、これらは多くの場合一覧性に対するアンチかも。 データ形式に特化されたアプローチの良し悪し 再利用性が低いので、毎回毎回やる羽目になります。 とはいえ、速くなることは間違いない。 システマチックなアプローチは大切です。 再利用ができるから。 簡素なコードが速く動くから。 他のアプローチと相乗効果が働くから。 8. 高速化を 座標軸で 考える システマチックに考えてみましょう。 我々が認識できる軸は4つしかない 画面の平面(X軸、Y軸) コントロールの前後関係(Z軸) 描画に要する時間(時間軸) だったら、1軸
