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エンジニアのたかです。Androidアプリの開発を担当しています。 Tokyo Otaku Mode(以下 TOM)のEC用のAndroidのアプリ(Otaku Shop)では、半年ほど前からKotlinを導入しています。 以前は、70億のデバイスで動くJavaという言語を100%使ってAndroidアプリ開発をしてましたが、現状では約70%をKotlinで書いています。 今回は、Kotlinを実際に導入して分かったメリットとデメリットをまとめてみました。 Kotlin導入のメリットコードが読みやすい!Javaと比較して、記述量も減りますので、すっきりとしたコードになり、コードの全体像を掴みやすくなりました。 AndroidでViewにOnClick処理を追加するコードの、JavaとKotlinの比較です。 // Java TextView textView = (TextView) fi
.app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads
アジマッチ有限会社代表取締役社長。書籍化歓迎。対応業務:PHP(Laravel)、機械学習、Vue.js、LAMP・AWS、越境EC、CTO、エンジニア採用、CTO、経営者の不安解決コンサルティング。 自分でプログラミングしなくてもスマホアプリを開発できてしまうツールがあることをご存知でしょうか。 今回紹介するツールを使えば手軽にスマホアプリ開発をすることができます。 「アプリを開発してみたかったけどハードルが高い」と思っていた方は特に必見です。 もちろん全てが自分の思い描いたアプリにならないかもしれませんが、アイデアが形になる喜びを感じられるはずです。 スマホアプリの開発をしたことがないという人こそ試してみてください。 目次MonacaYappliappypieSmartAppsMobileAppGyverGameSaladShoutEmApperyMobileSmithJmango36
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ARは、スマホのカメラで周囲の風景を映すと、その風景にデジタル的な追加情報(ARオブジェクト)を付与して表示する表現方法です。このとき、どこに追加情報を表示するかの判断を緯度経度といったロケーションをベースとして判断するのが「ロケーションベース型AR」の特徴です。Wikitude SDKを使ってロケーションベース型ARアプリを作成すると、現在位置とARオブジェクトをSDKに渡すだけで、適切なAR表示が実現できます。今回は、その中のロケーションベース型ARについて、Wikitudeを使ってAndroidアプリを作成してみたいと思います。 準備 Androidプロジェクトの作成 Android Studioを起動したら[Start a new Android Studio Project]を選んで、新しいプロジェクトを作成します。今回は、アプリケーション名を「CZ1601Location」とし
自分だけの取引アルゴリズムで、 今すぐシステムトレードを開始。 無料で使える FXシステムトレードフレームワーク 「 Jiji 」 Beta
This is it. 1.0 is here! It’s been a long and exciting road but we’ve finally reached the first big 1.0, and we’re celebrating the release by also presenting you with the new logo: See the discussions on Reddit and Hacker News. What is Kotlin? Kotlin is a pragmatic programming language for the JVM and Android that combines OO and functional features and is focused on interoperability, safety, clar
こんにちは。デザイナーの権です。 アプリ開発に関わるデザイナーの方々は、仕様とデザインが決まって実装に移る際、どのようにチームでやりとりしていますか? それぞれの開発体制や状況に合わせて進めていくので、会社によって様々だと思います。弊社でも効率的な開発のために、デザインデータや仕様書、指示書、プロトタイプの準備等、日々試行錯誤しながら最適な方法を探しています。 数ある開発手段の中で今回は、弊社が運営するサービス「iQON」の機能改善やデザインリニューアルに効率的に対応できるよう新たに作成した、デザインガイドラインについてご紹介したいと思います。 デザインガイドライン作成の背景 弊社では1年ほど前からデザイナーが5人に増えたことにより、プラットフォームごとに一人づつオーナーシップをとって制作を進める体制に変更されました。 私も以前は、アプリデザインや広告のデザインなどジャンル関係なく携わって
以前の投稿(イマドキなイカした Android のオープンソースライブラリ集)から一年以上経過し、様々なライブラリが継続して開発されている中、どんどん便利なものが増えてきていますので、改めてそれらを纏めて見てみたいと思います。 プログラミング・パラダイムに関するもの Dagger2 Google が公式に Square, Inc. の Dagger をフォークし、リフレクションを排してパフォーマンスを上げたもの。より静的に DI をする方向に持って行っています。 RxJava リアクティブプログラミングを Java に持ち込むためのライブラリ。 デバッグ用途に使うもの u2020 デバッグ時に便利な各種のパラメータを NavigationDrawer に詰め込んで、デバッグビルドのアプリで操作できるようにすることで、様々な環境下でのテストが簡単になります。通信周りは、強制的にエラーを発生さ
「最近、都内のエージェントがIngressから流れているんですよ」と、地元のプチIngress新年会で教えて貰ったのが、穴掘り資産運用ゲーム「リソース(Resources)」です。Ingressと同じように、リアル世界を移動しながらマップ上で穴掘り、資源を発掘していくのだそうです。 現在はAndroid版のみなので、その様子を窺い知ることはできないのですが、現実世界のマップを移動しながら資源を採掘、掘り出した資源でモノを作るといったあたり、IngressとSecond Lifeを想起するのですが、そういうゲームなのでしょうか。 説明には「RESOURCES is a location-based massively-multiplayer economic simulation」とあります。位置情報ベースのマルチプレイヤー経済シミュレーション。新しい製品を売るのが目的です。 マイニング、発
この記事は CAMPHOR- Advent Calendar 2015 の9日目の記事です. この記事では Web ページでリンク等をタップした際に, スマートフォンアプリを起動し, 特定の画面を開くことができるディープリンクに関わる技術についてまとめます. これらの技術を利用することで Web ページからスマートフォンアプリへのスムーズな遷移を実現できるようになります. また, アプリがインストールされていない場合も App Store や Google Play からアプリをダウンロード出来るようなものもあります. ディープリンクの基本 ディープリンクの基本的な実現方法は以下のようになっています. iOS・Android アプリはそれぞれ固有の Custom URL Scheme と呼ばれるものを実装します. URL Scheme は myapp:// のような形をしています. mya
https://creativesdk.adobe.com/ 今まで散々様々なSDKを使ってきましたが、正直感動しました。 こんな簡単に超リッチな画像加工ができるなんて本当にすごいです。 しかも 実装方法が超かんたん。 まずは少しみてください。 ##一部機能の紹介 ###画像のフィルター フィルターの種類も豊富で、お手軽にインスタグラムっぽい画像を作れちゃいます ###画像の切り抜き ###画像の方向変換 ###文字入力 ###指定した色だけ色を出したり ####ほら、やばい ##実装方法 swiftで書きますので、objective-cの方は適時読み替えてください。 一応今回のサンプルコードもgithubにアップしておきます。 https://github.com/yamasakitomohiro/AdobeCreativeSample ###SDKのダウンロード 以下のリンク作からiO
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