プロジェクトNo.18:スクラッチくじ Canvasを2枚重ねて、前面のcanvasをマウスダウンとマウスムーブで消すといったものを作りました。 Canvasをレイヤーの様に使うために まずHTMLで2つのcanvasエレメントを用意します。 HTML <canvas id="parent" width="400" height="300"></canvas> <canvas id="child" width="400" height="300"></canvas> 次にCSSでcanvasに対してposition: absoluteを指定。 CSS canvas{ position: absolute; } ||< あとは、JavaScriptの方でそれぞれのcanvasエレメントに対してオブジェクト生成し、 それぞれに処理を行っていきます。 ***JavaScript >|javasc
Scratch Reveal with <canvas>は、<canvas>タグとJSで実装する、画像のスクラッチ表現です。 カラフルな写真にマウスを載せて、ドラッグすると、スクラッチを削るようにグレースケースの写真が現れます。 もちろん、デフォルトをグレースケールの写真にして、スクラッチでカラフルな写真を表示させることも可能です。 例えば、キャンペーンサイトなどで、画像にシリアルコードや当たり、ハズレのマークを埋め込んでおいて、ユーザーが画像を削ると表示される、という使い方ができそうです。 実装方法 デフォルトに表示される画像と、スクラッチで削った後に表示される画像の2枚を用意しておきます。 HTML <canvas>を用意します。 <figure id="bridgeContainer"> <canvas id="bridge" width="750" height="465"></c
[69-8] Canvasでテキストを描画しよう 最終更新日:2019年02月06日 (初回投稿日:2015年01月20日) 今回は、<canvas>要素に「テキスト(文字列)」を描画してみます。 過去記事の「[69-2] canvasに基本的な図形を描こう」で、円グラフの中に文字を入れていますね。今日はその文字の入れ方です。 本日のINDEX テキストは fillText() と strokeText() で指定します フォントスタイル、サイズ、書体、色、線の太さの指定 引数「maxWidth」で最大幅を指定する(省略可能) textAlignプロパティで、横方向(x)の表示位置を指定する textBaselineプロパティで、縦方向(y)の表示位置を指定する 描画した文字列の情報を測定する measureText() measureText() を使って、文字列にアンダーラインや背景ボ
HTML5 Canvasのフレームワーク「CreateJS」(基本的な使い方は入門サイトをご覧ください)について、2015年2月10日に開催されたCreateJS勉強会 (第5回) でライトニングトーク「CreateJSとNode.jsを使ってサーバーでCanvas要素を使おう」を発表しました。今回はそのスライドを元に、サーバーサイドでCreateJSを使うメリットを紹介します。 デモ 今回紹介するnode-easelを使ったデモです。スマホ画面にTwitterのアイコンが、PC画面には白い矩形が表示されています。スマホで選んだTwitterのユーザーのアイコンがPC側でアニメーションします。画像加工はサーバーサイドで動くCreateJSを使って行われています。 Section1. Node.jsとモジュールについて Node.jsはブラウザではなくサーバーサイドで動くJavaScript
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