ハッカソン中に試行錯誤してたどり着いたやり方をまとめておきます。 概要 地図の任意の範囲の.osmファイルを出力する OSM2Worldを使って.objファイル形式に変換する 1. 地図の任意の範囲の.osmファイルを出力する http://www.openstreetmap.org/ にアクセスし、任意の範囲を選択してから「エクスポート」します。 2. OSM2Worldを使って.objファイル形式に変換する OSM2Worldをインストール→起動し、osmファイルを取り込みます。 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:OSM2World の記述を参考にすると良いです。 起動画面 OSMファイルを開いたところ(この後、File > Export OBJ file を選択) Unityに取り込むとこんな感じです。 今後の課題 建物同士がオブジェクトとし
