Note This response was written some time ago and mo longer works with Xcode 6 and up. Please check this link for a more current answer to this problem. Introduction Incorporating GDAL into your iOS app is a 5 steps process: Download the GDAL source code from the GDAL website Run the configure/build/install script given below Add the resulting static library into your iOS project along with the inc
is a totally awesome idea still being worked on. Check back later.
mext-gdalをmac (MacPorts)環境でビルドする gdal/ogrって便利ですよね。 そんな便利な gdal/ogr がなんと 基盤地図情報 に対応してさらに便利になっちゃったよってのが mext-gdal です。 gdal-1.9.0がベースになってるようですね。 こいつをmacで使いたいのでビルドしてみました。 私はMacPortsを使っているのでMacPorts環境が前提となります。 余談ですが、macでGISやるならHomebrewやFinkではなくMacPortsがいいと思います。 geos, proj, gdal, postgis2, rasterlite, spatialite2, grass, qgisを簡単にビルドできますし、mapserverのビルド環境も簡単に整います。 MacPortsで位置情報を扱う環境を整える方法は別途書こうと思います。 down
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