さて前回の記事でカメラをフォローする所まで書きましたが、 Cocos2dx 3.x box2dを使用してカメラをフォローさせる - とあるプログラマの備忘録 今回はTielMapEditor Tieldを使用してマップを作成したいと思います。 Tiled Map Editor こちらのDaily Buildsの方のから最新版をダウンロードしましょう。 なぜ最新版かというとプロパティが編集出来るようになっているからです。 私は5/24段階のdmgファイルを使用しました。 インストールしたら適当に新しいプロジェクトを作成します。 するとこんな画面になるはずです 左のレイヤーボタンを押すとレイヤーが見れます。 現在タイル・レイヤーとなっている所をLayerと名前を変更します。 その後追加ボタンを押し、オブジェクト・レイヤーの追加をします こちらも名前をCollisionMapとします タイル・レ
