:caution: 要 Flash Player 9 以上 SWFをセンタリング表示させたい。(上部に隙間なくぴったりと配置したい) emotionale(@hiro_kimu)さん :hakase: に教えていただいた方法で、行けたかも! :sun: ただし、Safari(Mac), Firefox(Mac) 以外では検証してないよ。てへっ IE7(Win), IE8(Win), Firefox(Win), Chrome(Win) でも行けたみたい。 :dlfile: ファイル一式 (CS4) HTML <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://ww
11月6日に、F-site主催のセミナーで、1時間ほどデザインパターンについての講演をしてきました。 遅くなりましたが、字幕つきの資料を公開します。 内容は、「デザインパターン難しくて手を出せない」という人のための入門になります。 プログラマ向け、特にActionScript3に特化した内容になっていますが、コードは殆ど出てこないので他の分野の人も楽しめるかもしれません。 僕は資料に無いことをどんどん喋るので、資料をそのまま公開すると意味不明になってしまうので、会場で喋っていたことを思い出して字幕をつけてみたあと、一部修正したものになります。 公開にあたって、チェックをしてくれた道家さん、野中さんにお礼申し上げます。 左右キーもしくは下のボタンで操作可能です。 しっぽ流デザインパターン講座(F-site講演資料)を開く 上手く表示されない方はこちら ちなみに、当日はデザイン職の方も意外と多
FlashPlayer10が出てしばらく経ちますが、FP10実装でGOが出た案件はまだまだ少ない。 というわけで、まだまだPapervision3Dをバリバリ使ってます!今更ながら、3D空間上のオブジェクトにマウスイベントの付け方をまとめてみました。 以下3つの方法があります。 1. Plane などのプリミティブに InteractiveScene3DEventクラス を利用してマウスイベントを設定する方法 Papervision3Dでマウスイベントを設定する(1) - wonderfl build flash online 2. MovieMaterial のテクスチャに利用する Sprite などに MouseEventクラス を利用してマウスイベントを設定する方法 Papervision3Dでマウスイベントを設定する(2) - wonderfl build flash online
SWFProfiler のキャプチャ画像(nium さんの kujaku を勝手にプロファイリングw) Flash IDE でもデバッグ環境が必要だと思うので作りました。今の機能は Flex Builder のプロファイラのライブオブジェクト相当のみです。Windows, Mac, Linux 全てで使用出来ますが、Swing で開発してるので JRE 1.6+ が必要です。 ダウンロード SWFProfiler.zip (Ver. 0.0.1) 使い方 SWFProfiler.jar を起動した後、監視対象の SWF を開く(ブラウザ上でも可)と監視が始まります。現状では、複数の SWF を同時に開いているとおかしな事になるので、SWF は監視対象一つのみを開くようにして下さい。FlaProfiler とほぼ同じです。 今後の予定 ・複数の SWF 対応 ・モニター結果のフィルタリング
先日の Flash OOP の時の話題からの 2 回目です。Flash Builder 4 のプロファイラで Flash Professional からパブリッシュした AS3 の SWF (Flex アプリではない) もプロファイリングできるという話です。 プロファイラはだいたい以下のような時に役に立ちます。 実行時のメモリ使用量を減らしたい場合 メモリリークがあるかどうかを調べたい場合 実行時の速度を速くしたい場合 なので、使いこなせるようになると結構便利です。どのあたりをチューニングすれば良さそうか、オブジェクト毎のメモリ使用量やメソッド実行にかかった時間など、具体的な情報を確認しながらスクリプトの修正することが出来ます。 ちなみに現行製品の Flash Builder 3 のプロファイラも同様に使用できたりします。FB4 のプロファイラの方が使いやすいのでお勧めしたいところですが、
既出な気もしないでもないのですが。BitmapDataを思い通りの形にくりぬく、というのをカンタンにやる方法です。 コードは次の通り。 source.copyChannel(mask, mask.rect, new Point(0, 0), BitmapDataChannel.ALPHA, BitmapDataChannel.ALPHA); source、mask共にtransparent = trueなBitmapDataです。sourceには元となる画像を予め描画しておきます。そして、maskの方は0x00000000で塗りつぶした後、くりぬきたい形(例えば丸とか星とか)をdrawしておきます。これで上のコードを実行すると、maskのアルファチャネル値が全てsourceの方にコピーされるので、うまいことmaskの形にくりぬける訳です。sourceが何度も更新される場合でも、mas
Classificação: gumagamit fonte: Ipinapakilala ang isang kagalang-galang na bookmaker. slotSikat na bookmaker Ang slot ay isa sa pinaka-dynamic, innovative at kagalang-galang na online casino at mga kumpanya sa pagtaya sa football. Sa kasalukuyan ang pinakamahusay na slot mabilis lumaki Nanalo sa puso ng maraming manlalaro slot, na nagbibigay ng pambihirang kalidad ng produkto. Advanced na tek
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西田 善彦氏 storage.goodmix 本記事で紹介している「Flash Helper Scripts」は、Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティ「Spark project」にて共有・提供されています。Spark projectでは、その他にもさまざまな用途のライブラリやソースコードが公開されています。ぜひ、チェックしてみてください。 Flashサイトを構築する際に、サイトデザインやデザインパーツをPhotoshopで作成し、それをFlashに読み込んでオーサリングしている人も多いでしょう。バージョンアップとともに、FlashとPhotoshopの連携は強化されてはいるものの、現状の機能だと物足りなさを感じている人はいませんか? 本記事では、FlashとPhotoshopの連携をもっとスムーズに、もっと便利にするスクリプト集を紹介します。
as3からMovieClipのメソッドからduplicateMovieClipがなくなってしまいましたね。 手軽にMovieClipの複製ができないなーと思って、へこんでいたんですが。。。 代わりとなるような方法を紹介してみます。 手順は以下のようになります。 Objectクラスにはクラスオブジェクトへの参照であるconstructorというプロパティがあります。 クラスへの参照がとれるということは・・・・。 これでnewしちゃえばいいんじゃ!? やってみます。 //MovieClipを継承したCircleクラスのインスタンスを生成 var circle:MovieClip = new Circle(); circle.x = stage.stageWidth / 2; circle.y = stage.stageHeight / 2; this.addChild(circle); //c
「FlashやWebにまつわるいろいろなこと」さんで、 カメラの設定値からオブジェクトが100%で見える位置の算出ってどうやればいいんだろうか Papervision3D 2D上で100%に見える位置は っていうエントリを拝見。 そういややったことねーなと思って、既出かもしれないけどやってみた。 上記エントリによると、camera.focus:100、camera.zoom:11のとき、「ピクセル等倍で表示したい面」と camara の距離が1000離れていればいいと。これを汎用化するために、任意のfocus、zoomの場合にピクセル等倍になる距離を求められればいいのか。 大概こういう処理をする場合複雑に考えすぎて失敗するので、算数的な発想(むしろ勘)で ピクセル等倍になる距離 = camera.focus * camera.zoom - camera.focus という式をあてはめたら
JavaScriptからFlashにフォーカスを与えられるよ - てっく煮ブログ を読んで、てっく煮さんの記事ではテキストエリアにフォーカスを当てているけど、stage.focusにもなにかを代入すれば行けるんじゃ?と思いついたのでやってみた。 FlashではキーイベントやマウスホイールなどFlashにフォーカスがないとだめなイベントがある。 いままではFlashエリアを一度クリックしないとフォーカスが与えられないと思ってたんだけど、できたぽい。 実際のコードはこちら ActionScript import flash.external.ExternalInterface; //ExternalInterfaceに登録 ExternalInterface.addCallback("onload", _onLoad); //JavaScriptから実行される関数 function _onLo
Flash, AcrionScript, Design… and more最新のライブラリとかではなくて、超基本的な話なのですが、会社のFlashチーム内で「時計や日付を4桁の文字列、例えば1月1日を0101、10月1日を1001にしなきゃならないときってよくあるけど、みんなどうやってる?」みたいな話になったところ、同僚らは「if文で10未満のときに、最初に『0』をつけて・・・」と教科書どおりの回答。僕がやってた方法にえらく関心してくれたので、書いておきます。 原理的には、 1)月を100倍したものと、日を足す。 2)さらにそれに10000を足す。 3)10101(1月1日)~11231(12月31日)という感じで、5桁の数字になるので文字列化して、2文字目から5文字目までを抜く。 という感じです。asで書くと
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