
今年3月にお知らせした、ネオジオ携帯機「NEOGEO X」の詳細がついに発表されました。 正式名称は「NEOGEO X GOLD ENTERTAINMENT SYSTEM」で、気になる発売日は2012年12月6日に世界で同時発売になるそうです。そして価格は199.99ドルで、本日の日本円換算で計算すると16,000円弱になります。 多くの方が、現行の携帯機と変わらないか、あるいはそれ以上の値段に首をかしげてしまうのではないかと思いますが、今回発表になった「NEOGEO X GOLD ENTERTAINMENT SYSTEM」には、先日お伝えした携帯機以外に、当時の筐体を彷彿とさせる「NEOGEO X Station」と、ジョイスティック「NEOGEO X Joystick」がセットになるということです。この「NEOGEO X Station」はHDMI端子がついているので、自宅のテレビに接
●2月配信予定ですって! ケイブが開発中のiOS向けアプリ『怒首領蜂大往生』。これまではタイトルの発表とティザーサイトが公開されるのみだったが、本日(2012年1月27日)に最新のプロモーションビデオが新たに公開された。また、配信が2月中であることも発表。スクリーンショットの公開もされていなかったため、動いている『大往生』が見られるのは当然これが始めて。動画内でも確認できるが、難度調整で自分に合った“弾幕”を選べるのがいい感じ。配信が待ち遠しい! ※『怒首領蜂大往生』の 公式ホームページはこちら ※CAVEWORLD 公式ホームページはこちら 【怒首領蜂大往生】 メーカー:ケイブ 配信日:2012年2月配信予定 価格:未定 対応機種:iPhone4以降/iPod touch第4世代以降/ iPad2 iOS4.3以降 (C)2002 2012 CAVE Interactive CO.,LT
という話を簡単にぐだぐだと書いてみたいと思います。 といっても「クソゲーばっかしだから」という、この一言に尽きるのですが。 「クソゲー」の定義は色々あると思いますが、アーケードにおける「クソゲー」とは「インカムを稼がないゲーム」に他なりません。 ゲームセンターの運営者は、メーカーの営業が示した資料をもとに導入を決定するわけですけども、そのうたい文句どおりに稼がなかった、ということは非常によくある話です。 ではなぜクソゲーが世に蔓延るのでしょうか。答えは簡単です。メーカーはクソゲーだろうがなんだろうが、「中間卸売業者や店舗がゲームを購入した瞬間に売り上げが立つ」わけですから、ものの良し悪し、つまりはインカムを稼ぐか否かにコストをかけるよりも、「いかにババを引かせるか」に注力したほうがいいわけですね。 例えば、これは主に家庭用ゲームの話なんですけども、ゲームの卸売業者、もしくは小売店はゲームが
Y'all like my new arcade cabinet?
『ギャプラス』 (GAPLUS) は、ナムコ(現バンダイナムコアミューズメント)から1984年4月に発表されたシューティングゲーム。1981年9月に発表された同社の『ギャラガ』の続編として登場。ゲームデザイナーは中谷始(現バンダイナムコスタジオ代表取締役)、BGM作曲は本作が実質的なデビューとなる小沢純子。のちにUGSFシリーズに組み込まれている。米国ではミッドウェイから『GAPLUS』(日本と同タイトル)と『Galaga 3』(ギャラガ3)のタイトルで販売された。 『ギャラクシアン』『ギャラガ』では、自機は画面下端で左右の2方向しか移動することができなかったが、『ギャプラス』では画面下半分の範囲を8方向に移動することができるようになり、アイテムによってさまざまな種類のパワーアップが可能となっている。また、敵キャラクターの種類やデザインも増えた。 かつて銀河連合軍との戦いに敗れた、ギャラク
前回、ギャプラス2面変形を追検証してみたを終えた瞬間、ひとつ見落としていた条件があることにに気がつきました。それは「スコアの1万の位+パーセク <= 3」の条件ならば、もしかしたら変形できるのではないかということです。つまり、「1面20,100点変形」は成立するのではないか、ということです。早速試してみることにしました。 「1面20,100点変形」を行うためにはクリアしなければならない問題がひとつあります。それは1面スタート時に20,000点稼いでおかなければならないということです。ギャプラスの場合、敵が配列を組む前に自機が死ぬとその面のスタートからやりなおせるのでこれを使って稼ぐことができるわけですが、頑張っても1回で稼げるのが5,000点前後。5機設定にして頑張っても4機目でアブノシップ変形のために自爆する必要があるため、使えるのは実質3機。どんなに稼いでも20,000点には足りません
【追加のお知らせ】 (New)平成30年12月21日 「事業譲渡に伴う個人データの取扱いに関するお知らせ」 平成30年12月1日 「加賀デバイス株式会社に対する事業譲渡のお知らせ」 平成30年11月12日 「加賀デバイス株式会社との基本合意書締結のお知らせ」 平成30年10月31日 「NTTドコモにおけるサービスのお知らせ」 平成30年10月24日 破産手続開始の決定のお知らせ 株式会社メイクソフトウェア 破産管財人 弁護士 中 西 敏 彰 拝啓 時下益々ご清栄のこととお慶び申し上げます。 さて,株式会社メイクソフトウェア(本店:大阪市北区西天満四丁目3番18号、 代表取締役:山本廣)は、大阪地方裁判所に対し、平成30年10月24日、破産手 続開始の申立てを行い、同日、破産手続開始の決定を受け、当職が破産管財人に選任 されました。 つきましては、今後、当職が、破産管財人として、破産手続に従
このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネット(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2024年5月時点の調査。
若返った平八と謎の女性覆面レスラーの姿。「鉄拳TAG TOURNAMENT2」の最新トレイラー高画質版を4GamerにUp 編集部:Ky バンダイナムコゲームスが2011年夏に稼動を予定しているアーケードゲーム「鉄拳TAG TOURNAMENT2」の最新トレイラーが現在公式サイトにて公開されている。本日(12月27日)は,それと同内容のムービーの高画質版を4GamerにUpした。 言わずと知れた格闘ゲーム「鉄拳」シリーズのアーケード最新作にあたる本作。タイトルからお察しのとおり,1999年に発売された「鉄拳タッグトーナメント」の流れを汲んだ作品で,同タイトルと同じく「タッグマッチシステム」を採用している。 今回のトレイラーでは,タッグマッチらしく2名のキャラクターによる華麗なコンボを見られるが,注目したいのはそれだけではない。 まずはなんといっても,若返った三島平八の艶姿。髪型こそかつての
Tambah pola blok Block patterns are pre-designed groups of blocks. To add one, select the Add Block button [+] in the toolbar at the top of the editor. Switch to the Patterns tab underneath the search bar, and choose a pattern. Frame your images Twenty Twenty-One includes stylish borders for your content. With an Image block selected, open the "Styles" panel within the Editor sidebar. Select the "
「お金がかかる」「うるさい」…ゲームセンターへのイメージとは マイボイスコムは2010年11月25日、ゲームセンターに関する調査結果を発表した。それによると調査母体においては、ゲームセンターに対して持つイメージとしてもっとも多くの人が同意を示したのは「お金がかかる」、ほぼ同数で「うるさい」であることが分かった。双方ともどちらかといえばネガティブな内容であり、ゲームセンターへの心象があまりよくないことを示唆する結果となっている(【発表リリース】)。 今調査は2010年11月1日から5日にかけてインターネット経由で行われたもので、有効回答数は1万1830人。男女比は46対54で、年齢階層比は10代2%・20代11%・30代31%・40代32%・50歳以上24%。 薄暗い部屋に多数のテーブル筺体型ゲームが並べられ、電子音と画面の光に照らされたプレイヤーの顔がすべてを支配する、まるで秘密クラブのよ
アミューズメント業界に新ビジネスモデル 「e-AMUSEMENT Participation」導入 2010年11月18日 株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMIは、アミューズメント施設向けゲーム機事業に、新たなビジネスモデル「e-AMUSEMENT Participation(パーティシペーション)」を導入します。 「e-AMUSEMENT Participation」は、ユーザーのご要望やゲーム機の稼働の状況に応じて、次々とコンテンツを配信し、施設運営者(オペレーター)とKONAMIで、ユーザーが支払うプレー代を分配するビジネスモデルです。 このビジネスモデルでは、ゲーム機の稼働後も、オンラインアップデートなどにより、新たなゲームモードや登場キャラクター・アイテムなどの追加、ゲーム内イベントの開催など、ユーザーにとって魅力あるコンテンツを継続的に配信することで、ゲ
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