【コラム・ネタ・お知らせ】 ビジュアルアーツの生い立ち。当時はたった1.2MBの記憶容量でゲームを作ったんだ…… 株式会社ビジュアルアーツのvavaしゃちょーと申します。前回に引き続き、ビジュアルアーツの生い立ちを書き連ねてみました。当時はフロッピーディスク、容量もたった1.2MBの記録媒体でゲームを作っていたんですよね。思えばたった20年で、遠くまできたものです。そして私は早く未来へ向けてのお話しもしたいぞ! 株式会社ビジュアルアーツのvavaしゃちょーです。 Rewriteの発売日も迫り、社内も慌ただしくなって参りました。 それはさておき、前回(■ 『初めまして、ビジュアルアーツのvavaしゃちょーです。』)に引き続きましてビジュアルアーツのおいたち、2回目デス。 ……嫌だなあ(笑) 昔話はとても恥ずかしい。 私は未来を語りたいぞ! 失礼しました。 とにかくいろいろビジネスをチョイスし