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こんにちは、王です。デザイナーやってます。 今回は「Flexboxを基本から理解して、使い方をマスターしよう!」ということで、初耳の方でもざっとFlexboxで何ができるか分かるように短い動画を用意しました。 動画の中で使ってたデモをアップしたので、確認してみたい方は以下のリンクをどうぞ! デモ 昨今では、当然ながらデジタルデバイスサイズの多様化でレスポンシブデザインとやらが流行っています。 同じサイトをさまざまなスクリーンサイズに応じたデザインをしなければならない上に、コーディングにも手間がかかります。制作側からしたら何かと厄介ですよね。 「なるべく手間をかけずに作りたい!」という世界中のデザイナーの声に応えて、「Twitter Bootstrap」をはじめとした数多くのフレームワークが徐々に脚光を浴びはじめて久しくなります。 ただ、これらはあくまで古い技術の組み合わせで、革新的な技術で
以下の二つのView構造が以下のような構造だったとしよう。 content.xml scrollpane.xml content.xmlはActivity生成時にsetContentViewメソッドでインフレートしており、その後何らかのタイミングで、適宜、View構造のルートより下全て(LinearLayout2以下全て)を、scrollpane.xmlから同様にインフレートした階層中のScrollView下にぶら下げ直したい。 結果としてViewの階層は以下のような構造になることを期待している。 目的としてはJFC/SwingのScrollPaneのように、LinearLayout2以下をScrollViewでスクロール可能な領域に設定したい訳だ。 これをコードで行う場合、以下のようになる。 ScrollableActivity.java //content.xml側のルートビューを取得
This is a little tool I made in connection with the 10th Ludum Dare competition held in December 2007. Its original purpose was to provide a simple means of getting basic sound effects into a game for those people who were working hard to get their entries done within the 48 hours and didn't have time to spend looking for suitable ways of doing this. The idea was that they could just hit a few but
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