2. Agenda • テクスチャ • PVR • CCSpriteBatchNode • マルチスレッド処理 • サブスレッドでテクスチャをロード • SQLite3
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Cocos2d xをさらにさわってみよう! ・これだけ覚えていればC++は怖くない ・クロスプラットフォーム開発環境構築
twitterで話題に上がっていたので、 僕が行なっている縦画面対応は以下の通りです。 ■環境 cocos2d-x 2.0.4 RootViewController.mmを編集します。 // Override to allow orientations other than the default portrait orientation. // This method is deprecated on ios6 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { // 縦の場合 return UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation ); } // For ios6, use suppo
About¶ Cocos2d-x is an open-source mobile 2D game framework, released under MIT License. It is a C++ version of cocos2d-iphone project. Our focus for cocos2d-x development is around making cocos2d cross platforms. On top of the framework provided by cocos2d-x, mobile games can be written in C++ or Lua, using API that is COMPLETELY COMPATIBLE with that of cocos2d-iphone. Cocos2d-x project can easil
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